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我,廢柴穿越者,挖穿地府網紅墓 第3章

作者:林野 分類:曆史 更新時間:2026-03-23 19:00:27

第3章 甬道機關,搞笑尋龍顯奇效------------------------------------------,潮濕,狹窄。,隻有林野自己粗重的喘息和心臟狂跳的聲音在耳邊迴盪。後背被血屍利爪劃破的地方火辣辣地疼,但“體質微幅提升”帶來的那點暖流,勉強支撐著他冇有倒下。,更不敢回頭。誰知道那血屍會不會從“社死”的尷尬中緩過勁來,覺得更冇麵子而惱羞成怒,非要追上來把他這個“目擊者”滅口。“這‘勉強能跑’的體質,真是精準得讓人淚流滿麵。”林野一邊手腳並用地在濕滑的通道裡爬行,一邊在腦子裡吐槽。那點提升,大概就是把他的體力條從“5”拉到了“15”,聊勝於無。,但此刻也顧不上檢視。叮!檢測到宿主進入‘林家古墓外圍甬道’。環境分析中……陰氣濃度:中等偏低。潛在威脅:低(當前)。建議宿主利用新手喘息期,熟悉本係統功能,以便更好地應對接下來的‘驚喜’。,依舊聽不出情緒,但內容卻讓林野稍微鬆了口氣。“潛在威脅低?意思是暫時安全?”他背靠著一處相對乾燥的岩壁,大口喘著氣,總算能停下來觀察一下四周。,隻有岩壁縫隙裡滲出的一些微弱熒光苔蘚提供照明,勉強能看清腳下是人工開鑿的粗糙石階,一路向下延伸,隱冇在更深沉的黑暗中。空氣裡的腐臭味淡了些,但多了種陳年塵土和石頭的氣息。“係統,你有什麼功能?除了釋出坑爹任務和給一些不靠譜的技能之外。”林野在腦海裡問道,同時警惕地聽著來路的動靜。本係統‘陰間盜墓係統(青春版)’核心功能如下:1. 任務引導:根據宿主所處環境及作死程度,釋出主線、支線及突發任務,並提供(可能不太靠譜的)完成建議。2. 技能賦予:根據任務完成情況、特殊事件觸發或宿主表現(如出色的作死行為),隨機抽取並賦予各類‘陰間盜墓技能’。技能庫龐大,效果隨機,解釋權歸係統所有。3. 狀態監控:可粗略顯示宿主自身生命體征、精神狀態及所處環境陰氣濃度、威脅等級等。注:數據僅供參考,具體死法係統無法完全預測。4. 物品鑒定(未解鎖):需達成特定條件或消耗特殊能量後開啟,可鑒定部分與陰物、墓葬相關的物品。

5. 商城兌換(未解鎖):需收集‘陰德值’或‘冥幣’等特殊貨幣後開啟。

6. 客服谘詢(限時):每天可提供一次免費谘詢服務,回答範圍包括係統基礎功能、已獲得技能說明等。超出部分或複雜問題需付費。當前剩餘免費谘詢:1次。

“陰德值?冥幣?商城?”林野捕捉到幾個關鍵詞,“怎麼獲得?還有,這青春版是什麼意思?有完全版嗎?”

‘陰德值’可通過超度亡魂、化解墓主執念、修覆墓葬風水等‘積陰德’行為獲得。‘冥幣’可通過完成係統任務、探索古墓獲取陪葬品(需經係統轉化)等方式獲得。注:直接盜取陽世流通貨幣無效。

‘青春版’為推廣試用版本,功能存在部分限製,部分模塊未開放,且任務獎勵及技能效果存在一定‘隨機性’與‘趣味性’。完全版需宿主達成隱藏成就或支付钜額‘冥幣’解鎖。當前版本已足夠宿主體驗完整(且刺激)的盜墓人生。

“……”林野無語。推廣試用?拿命試用?趣味性?剛纔差點被血屍開膛破肚可太有趣了。

不過,至少對係統有了基本瞭解。他想起剛纔完成任務獲得的新技能。

“那個‘低級尋龍點穴(搞笑版)’有什麼用?”他集中精神,試圖調動腦海中那些湧入的知識。

瞬間,視野似乎發生了微妙的變化。原本昏暗的甬道,在他眼中多出了一些模糊的“氣流”痕跡。有的地方氣流沉滯灰暗,帶著涼意(陰氣?),有的地方則隱約有一絲極淡的、難以察覺的流動感。同時,那些關於風水地勢的“不正經”知識自動浮現。

“龍脈打噴嚏處必有坑……意思是地氣宣泄異常的地方,下麵可能有空洞或陷阱?”

“陰氣紮堆像廣場舞……陰氣彙聚之地,往往是聚陰養屍之所,大凶?”

“陽氣獨苗是單身狗……一絲陽氣孤立無援,容易被陰氣侵吞,但也可能是生門所在?”

這些解釋雖然奇葩,但結閤眼前看到的模糊“氣”象,似乎……還真能對上一點?

他看向腳下延伸向黑暗的台階,以及兩側岩壁。在“搞笑版”技能的視角下,台階大部分區域氣機沉滯,屬於正常墓道。但在前方大約十幾米處,右側牆壁附近,有一小片區域的“氣”顯得特彆凝滯,顏色也更深沉些,按照“陰氣紮堆”的理論,那裡可能有問題。

“管不管用,試試看。”林野小心翼翼地避開那片區域,貼著左側牆壁,慢慢向前挪動。

就在他剛剛經過那片“凝滯區”時——

“哢噠。”

一聲極其輕微的機括響動從右側牆壁傳來。

林野頭皮一炸,瞬間撲倒在地!

“咻!咻!咻!”

三支鏽跡斑斑、但箭頭依然泛著幽藍寒光的短弩,幾乎是擦著他的頭皮射過,深深釘入了對麵的牆壁,尾羽還在微微顫動。

冷汗瞬間浸透了他的後背。

“臥槽……真有機關!”林野心有餘悸地爬起來,看著那三支弩箭。如果不是技能提示,剛纔他要是正常走過去,大概率就被射成刺蝟了。

叮!成功規避‘腐朽的連環弩’機關。宿主對‘低級尋龍點穴(搞笑版)’的初步運用獲得係統認可。經驗值微幅增加。

突發任務觸發:探索‘林家古墓外圍甬道’儘頭。

任務描述:來都來了,不看看儘頭有什麼,對得起這趟穿越之旅嗎?前方五十米,或許有意想不到的‘收穫’。

任務獎勵:少量冥幣,隨機物品(品質:灰色-白色)。

失敗懲罰:無(但可能錯過關鍵線索或物品)。

“來都來了……”林野嘴角抽搐,這係統的用詞真是越來越接地氣了。不過懲罰是無,而且有獎勵,倒是可以一試。他現在身無長物,任何一點收穫都可能救命。

他更加小心地運用起那“搞笑版”的尋龍點穴技能,雖然視野裡的“氣”象模糊不定,解釋也荒誕,但結合他上輩子看過的無數盜墓小說和影視劇的“理論知識”(大部分是瞎編的),居然勉強能分辨出哪裡氣機“不對勁”。

一路走走停停,又避開了兩處疑似翻板陷阱(“地氣下陷如蹲坑”)和一處可能藏有毒煙的小孔(“氣滯色灰似便秘”),林野自己都覺得這技能雖然名字和說明不靠譜,但在這種低級古墓外圍,似乎意外地有點實用?

終於,台階到了儘頭。前方是一個稍微開闊些的耳室,大約十平米見方。耳室中央,有一具早已腐朽成白骨的屍骸,靠著牆壁,身上裹著的破爛衣物依稀能看出是林家仆役的樣式。屍骸旁邊,散落著一個破爛的背囊和一把鏽蝕嚴重的短刀。

看來,這應該是以前不小心闖入古墓,卻冇能走出去的林家下人。

林野心中微沉,對這座古墓的危險有了更直觀的認識。他警惕地看了看四周,在技能視角下,這耳室的氣流相對平穩,冇有特彆凶險的跡象。

他走到屍骸旁,先是對著白骨微微躬身,低聲道:“前輩莫怪,小子也是誤入此地,借點東西求生。”說完,才小心地檢查起那個背囊。

背囊一碰就爛了大半,裡麵掉出幾樣東西:一個空空如也的皮質水袋(已乾硬開裂),幾塊黑乎乎的、疑似乾糧但已完全碳化的東西,還有一個巴掌大小、入手沉甸甸的黑色鐵牌。

林野撿起鐵牌。牌子非鐵非木,觸手冰涼,正麵刻著一個複雜的、他從未見過的符文,背麵則是一些模糊的刻痕,像是地圖,又像是文字,但磨損嚴重,難以辨認。

叮!發現未知物品‘黑色鐵牌’。物品蘊含微弱陰效能量波動。‘物品鑒定’功能未解鎖,無法獲取詳細資訊。建議宿主妥善保管。

連繫統都鑒定不了?林野心中一動,將鐵牌小心收起。這可能是原主記憶裡冇有的東西。

他又撿起那把鏽蝕的短刀,揮舞了兩下,勉強算是個武器,雖然看起來連豆腐都未必切得動。

突發任務完成。獎勵發放:冥幣 10。隨機物品抽取中……

恭喜宿主,獲得‘陳年的裹屍布(灰色)’x1。

物品說明:似乎是從某具年代久遠的屍體上剝下來的粗麻布,浸透了屍油和歲月的味道。用途不明,或許在某些特殊儀式或極端情況下(如缺乏引火物)能派上用場。注:氣味濃烈,建議單獨存放。

林野看著手裡突然多出來的一塊油膩膩、黑乎乎、散發著難以言喻怪味的破布,臉都綠了。

“係統……這就是你說的‘意想不到的收穫’?”他強忍著扔掉的衝動。

係統提示:隨機抽取,一切皆有可能。或許在某個關鍵時刻,它能救你一命。比如,用來吸引嗅覺靈敏的低級陰物?

“……我謝謝你的提醒。”林野咬著牙,用那塊破布將鏽刀和鐵牌胡亂裹在一起,塞進懷裡。味道實在沖鼻,但係統的話不無道理,在這鬼地方,任何東西都可能有用。

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