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我真冇想當反賊 第1459章 多子多福

作者:天天吹泡泡 分類:其他 更新時間:2026-01-03 08:53:31

經貿部長趙波帶人親往貴霜,西域等地,求購戰馬,高額的價格之下,還真買回來了。

數量不多,隻有五萬匹,其中包括幾匹種馬。

而戰馬的價格又高的離譜,兩三百萬一匹,直接就是上千億的支出。

戰馬買回來,要適應環境,還要防疫,給人忙的夠嗆。

經過一個月的協調,南越的騎兵終於是成型了。

戰馬數量少,價格貴,也註定這些騎兵,以後隻能策應,當不了主力。

南越的軍隊,以後隻能走步兵 器械的路子。

公元201年1月,第一批嬰兒誕生,係統終於是發來了公告。

【陣營公告】:南越國人口出生率增幅1210%,百姓信仰增加,本陣營獲得全新陣營特性“多子多福”,“曠若發矇”,“政清人和”,“穰穰滿家”.....

【陣營公告】:天淵十三神將獲得聯動特性。

【陣營公告】:龍炎八騎獲得聯動特性。

......

【勢力】—南越國—國主】:韓星河

【領地】:交州九郡—【實控區域】:交趾,九真,日南

【人口】:NPC(149萬)玩家(372萬)

【在編軍隊】:步兵—npc(20萬)—玩家(20萬)水兵—NPC(21萬)騎兵—NPC(6萬)器械兵—玩家(5萬),【預備兵源】:玩家(156萬)

【城池數量】:15座,【在職官員】:33599人

附庸國—扶南(人口1695萬),林邑國(人口1963萬)

陣營特性——1.穰穰滿家—糧食產量增加60%,自然災害率-30%

2.多子多福——人口增加效率 40%,自然夭折率-20%,流失率-30%

3.政清人和——民心增加,政務執行效率 40%,負麵事件減少30%,治安指數 50%

4.曠若發矇——百姓民智提升,軍隊忠誠度提升,當前增幅比例5%,最高50%。

5.攻守一心——全兵種維護費減半,對戰任意陣營,軍隊全員全屬性 6%

主要特殊兵種——嶺南象兵,錦帆水軍,突將鐵騎、風揚輕騎,逍遙津勇士,陷陣營,南越藤甲兵,玄墨重兵,龍陽刀盾,先登銳士...

天淵十三神將

張遼新增聯動特性,【天淵戰陣】:與3名以上神將同戰場時,騎兵衝鋒破甲率 25%

徐晃新增聯動特性,【鐵壁共鳴】:與3名以上神將同戰場時,自身物防 10%,所屬部曲格擋率 10%。

樂進新增聯動特性,【奮勇疾前】:與3名以上神將同戰場時,所屬部曲突進速度 15%

【姓名】甘寧,字,興霸

【等級】:548

【六維】:體魄100,力量120,智力80,敏捷110,魅力50,統禦94

【特性1】:錦帆遊俠—水上作戰時,個人全屬性 15%,麾下水軍全屬性 10%。

【特性2】:劫營驍將—夜戰或突襲戰時,自身暴擊率 20%,暴擊傷害 30%,前一小時傷害 25%。

【特性3】:豪氣乾雲—周圍友軍士氣不易下降,小幅提升。

【特性4】:鈴音懾敵—戰鬥時鈴聲有概率擾亂附近敵軍心神,使其反應速度小幅下降。

【特性5】:水陸雙絕—陸地戰鬥無懲罰,開戰首小時個人全屬性 15%,每小時衰減3%

【聯動特性】:天淵滄瀾—本部支援速度 25%

【姓名】魏延,子,文長

【等級】:552

【六維】:體魄101,力量115,智力103,敏捷73,魅力51,統禦115

【特性1】:反骨逆鱗—被圍攻或處於劣勢時,攻擊力 15%,防禦力 15%,暴擊率 15%。

【特性2】:驍勇善戰—戰鬥時體力消耗速度降低15%,持續作戰能力提升。

【特性3】:刀鋒所向—使用長刀時,攻擊範圍 1,攻擊力 8%。

【特性4】:治軍有方—麾下士兵執行力 30%,命令執行效率 25%。

【特性5】:險地求生—在複雜地形(山地、叢林)作戰時,自身及部曲速度 10%,移動不受地形懲罰。

【聯動特性】:奇策共謀—部曲暴擊率 15%,策應效率 15%

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高覽新增聯動特性—鷹眼全域性—本部偵查傳遞效率 15%

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【姓名】武安國【等級】:559

【六維】:體魄119,力量129,智力63,敏捷76,魅力86,統禦86

【特性1】:神力無雙—力量屬性效果額外提升15%,攻擊有概率擊退力量低於自身的敵人。

【特性2】:重錘破甲—攻擊無視目標15%物理防禦,對重甲單位傷害額外 10%。

【特性3】:不動如山—站立防禦時,受到傷害減免25%,被控製概率降低。

【特性4】:山熊莽視——無視夜戰負麵影響,敵軍主帥兵團特性失效,我軍全體力量 9點,士氣鎖死6小時。

【特性5】:錘術大師—使用錘類兵器時,攻擊範圍 0.5,暴擊傷害 20%。

【聯動特性】:重器共鳴—個人攻擊鈍傷 25%

.......

華雄新增一條聯動特性—西涼血怒—每擊殺一名敵將,全軍攻擊 2%,最高12%,持續24小時。

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太史慈新增一條聯動特性—貫日同心—箭術精準 5%

管亥新增一條聯動特性—狂戰之誓—受傷後進入死戰狀態,全屬性 15%,持續30分鐘。

【姓名】贏華

【等級】:560

【六維】:體魄105,力量118,智力75,敏捷85,魅力80,統禦113

【特性1】:秦之銳士—攻擊無視目標10%護甲,對非中原兵種傷害 10%。

【特性2】:玄鳥庇佑—身為主將時,全軍受到的法術傷害減免10%。

【特性3】:破陣之鋒—衝鋒陷陣時,對敵方陣型破壞力 30%,自身防禦 15%。

【特性4】:戰意昂揚—戰鬥時,周圍友軍攻擊力小幅提升(5%)。

【特性5】:名將之威—降低敵軍將領特性對已方士兵的影響效果(15%)。

聯動特性—赳赳老秦—自身全屬性 3%

............

【姓名】贏蕩

【等級】:565

【六維】:體魄130,力量142,智力64,敏捷85,魅力65,統禦85

【特性1】:天生神力—力量屬性效果額外提升25%,增加擊退概率。

【特性2】:霸體無雙—受到控製時間減少30%。

【特性3】:破壞之王—對建築、器械、障礙物造成傷害 50%。

【特性4】:帝王威壓—周圍敵軍攻擊力小幅下降(5%),士氣易受打擊。

【特性5】:古之霸王—生命值低於20%時,攻擊 25%,速 25%,持續10分鐘

聯動特性—赳赳老秦—自身全屬性 3%

.......

龍且新增一條聯動特性—破陣之契—部曲破陣效率 25%

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