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我在荒野有座城 第五章 打仗,要找動作慢的!

作者:林默 分類:科幻 更新時間:2026-04-20 02:55:28

又是個雲淡風輕的好天氣。

找個遠離大樓大門口人多的地段,李逸一頭紮過隔離牆。

放眼眺望,早晨的草原真美,就連二三十米外那個戴著遮陽帽手裡提個精緻藤籃的漂亮女孩子,都分外養眼。

“嗨,早上好!”

看到身後有人剛好從同一位置進了異界,蹦蹦跳跳的女孩回頭抬手打招呼,一臉燦爛笑靨如花。

“哦,嗨,嗨,早上好。”

突如其來的美少女問早安,李逸有點錯愕,忙咧嘴抬手迴應,看著女孩穿花蝴蝶一般消失在草原深處。

嘿,真是年少不知愁滋味。

現在大家都愁眉苦臉,這漂亮妹紙居然還笑得這麼開心。

等太陽升高熱起來了,這女孩就會回去的吧,看打扮就像是出來散步的。

目送女孩離開,李逸扭頭選擇不同方向進入草原。

冇心情去當什麼護花使者啊,趕緊積攢實力纔是當務之急。

木材礦石金幣,隔離牆附近總有些冇野兵看守的資源。

越是草原深處,野兵分佈越密集。

放過有遠程攻擊二級野兵看守的風車和寶箱,找到一堆由39隻墓園陣營一級骷髏兵看守的金幣。

要開戰了!

李逸屏住呼吸小心翼翼靠近,一邊觀察骷髏兵的動向,一邊留意腦海裡會不會有資訊彈出。

四十米左右,骷髏兵冇反應。

三十五米左右,骷髏兵開始注意到李逸,卡拉卡拉一頓骨頭腳底板拍打地麵的聲音響起,所有骷髏兵都聚集到了正對李逸的方向。

三十多把帶著鏽跡的鐵劍對著李逸,劍刃寒光閃閃……

雖然過去在遊戲裡消滅的骷髏兵不計其數,但是當骷髏兵真正站到李逸麵前時,一觸即發的戰鬥所帶來的壓迫感,讓李逸有點背脊發涼。

天,哥可是好孩子,最近一次跟人乾仗,還是學生時代幫宿舍舍友去揍情敵。

嚴格算起來,幾個學生仔你推我一把我搡你一下,磕破點皮,鼻子出點血就算大事——成年後想起來,那算哪門子乾仗?

現在……可是真刀真槍的啊!

兵欄裡的兵該怎麼拿出來打骷髏?

點擊一下?

還是喊一聲:喂,睡你麻痹起來乾仗啦?

趕快出現啊,我的兵大爺們!

對麵骷髏兵眼看要殺過來了……

正當李逸愁眉苦臉不知所措,他身前有微光一閃,兵欄裡的弓箭手群和槍兵群憑空出現。

弓箭手手持強弩嚴陣以待,槍兵長槍向前,槍尖閃動嗜血的光芒。

一百多個士兵列陣在自己麵前,就像一堵厚實的牆!

哇哦,哈哈,這麼多兵!

個個都這麼高,這麼壯!

扛槍的漢子你揮舞胸……啊呸,威武雄壯!

李逸冷靜下來,想想該怎麼指揮這些士兵殺敵。

腦海裡跳出一段資訊:你進入了戰鬥。

完了?

就這麼一段話?

冇辦法,李逸隻好問麵前的士兵:“弟兄們,勞駕問一下。這仗,該怎麼打?”

“大人請下令!”

一百多人異口同聲,聲音短促有力,震得李逸耳朵痛。

很好,字正腔圓的普通話,不帶任何地方口音,標準得可以拿來當教材,冇毛病,真冇毛病。

“那就……弓箭手站後列射擊骷髏兵,槍兵上前圍住弓箭手,開始戰鬥!”

都有這麼多弓箭手了,對付弱小的一級野兵,哪還用槍兵上前去送死嘛。

玩遊戲開局打野的時候,李逸最喜歡這麼慫起來乾了。

用最小的損耗,來消滅敵人。

是李逸玩這款遊戲的最大樂趣之一。

卡……卡……卡……,對麵的骷髏兵在李逸的兵出現的那一瞬,已經在向這邊氣勢洶洶地前進。

……對麵骷髏兵那骨質腳底板一頓一頓走起路來,聲音很大,顯得它們氣勢很足。

但是,哈哈哈,它們前進速度真的很慢啊。

噶……嘣!

噶……嘣!

被槍兵嚴密保護著的45個弓箭手老爺,慢條斯理上弦,發射,上弦,發射……動作同樣慢得跟八十歲老頭過馬路一樣。

李逸有點笑不出來。

貌似城堡陣營還冇升級的一二級兵,動作也不比骷髏兵快多少,就占了點能遠程攻擊的便宜。

唰唰唰……

稀稀拉拉的箭支從槍兵們頭上掠過,落到骷髏兵群裡,不時射倒一具又一具骷髏。

隨著骷髏兵們離槍兵陣列越近,它們倒下的速度越快,想來是它們已經進入了弓箭手們的最佳射程內。

哪怕已經倒了一地的骨頭棒子,麵對弓箭手們稀疏的箭雨,骷髏兵不為所動,繼續拖著慢騰騰的步伐,仰著頭,兩個骷髏眼洞惡狠狠地盯著前方的槍兵們,一步,一步,一步往前挪……直到最後一具骷髏兵倒在陣前十米多遠的草地裡。

戰鬥結束,弓箭手和槍兵憑空消散。

恭喜!輝煌的勝利!你獲得234經驗值!

要點臉好不,兵力懸殊這麼大,還好意思說是輝煌的勝利?

234經驗值?

李亦從揹包裡翻出昨晚收集的資料翻看。

哦,對了,冇升級的骷髏兵有6點生命值,消滅一隻骷髏兵,玩家能獲得6點經驗值。

看看自己的人物麵板,經驗值一欄果然顯示有234經驗值,集中注意力看這一欄,這一欄跳出一小條:234\/1000。

這麼說,自己要從零級升到1級,還得獲得766經驗值才行。

算一算,還得消滅一百二十多隻骷髏兵。

明白了,收起資料,上前拾取骷髏兵看守的金幣堆。

腦海彈出資訊:拾取金幣1200。

果然,有野兵看守的資源就是不一樣,撿取的數量比冇有野兵看守的多很多。

撿完金幣繼續前進,前方有二十六個一級槍兵看守的寶箱一個。

照例是槍兵保護弓箭手老爺,弓箭手老爺慢騰騰地噶……嘣,噶……嘣!

……輝煌的勝利,獲得經驗260!

恩,槍兵是10生命值一個,所以消滅26個槍兵,獲得的經驗值就是260。

開寶箱,1000金幣和500經驗值二選一,李逸果斷選擇拾取金幣。

金幣可以用來招兵,有兵就有戰鬥力,戰鬥力高了,還怕冇經驗值?

腦海裡的資訊麵板裡金幣欄的金幣漲到了3200。

繼續前進,撿資源,打寶箱。

臨近中午,李逸再次收拾了兩夥一級野兵,撿了一個寶箱,收了一個水車的500金幣,終於升級,現在他是1級農民,經驗條漲到了1140\/2200。

他還要1060經驗才能升到2級,升2級的經驗多了200。

難度不大。

升了1級,獲得1點自由分配屬性點。

和遊戲裡不同,遊戲裡玩家升級後是隨機獲得屬性點的,但在這異界,屬性點由李逸自己分配。

李逸經過兩秒鐘“鄭重考慮”,很愉快地將這點屬性點加在了攻擊上。

這樣,手下的兵攻擊力增加1點。

彆小看這1點攻擊,李逸手下現在這45個弓箭手老爺得到這點額外的攻擊力,他們每輪箭射出去,能多打掉對手45點生命值。

那可是7.5隻骷髏兵的全部生命值!

再加上前期打野兵,基本上隻能仰仗遠程兵種的輸出,防禦什麼的隻能暫時忽視。所以,攻擊力還是是越高越好。

太陽已經升到頭頂,眼看前方就是草原後的茂密叢林,李逸停下腳步,喝水,吃午飯。

一包方便麪,一根火腿腸。

吃完飯,休息一會,再起身小心翼翼向叢林方向走。

叢林邊,有一個由四十多隻二級墓園生物喪屍看守的雇傭兵營地,雇傭兵營地門口還有一堆流磺和一堆金幣。

喪屍防高血厚,一級兵跟它比起來,簡直是個渣渣!

不過,哈哈哈,這種生物的前進速度同樣慢!

從遊戲資料上看,雖然喪屍的算是二級生物,但是它比同為墓園生物的骷髏兵走得更慢!

走路這麼慢,哥不欺負你欺負誰?

更何況,它身後的那個雇傭兵營地,會給每個拜訪它的玩家增加1點攻擊力。

打敗喪屍,拜訪雇傭兵營地,李逸的攻擊力能上升到3。

雖然對方數量多了點,弓箭手有可能不能將它們全部射倒在衝鋒的道路上,但是等它們晃到槍兵陣前,估計也剩不下多少了。

也許會有槍兵陣亡,但是,為了那1點攻擊力,值!

上了!

雖然喪屍防高生命值多,但是等它們衝到槍兵麵前,已經所剩無幾。

然後八十多個魁梧的槍兵上前,直接將剩下的喪屍一槍放倒。

又是一個輝煌的勝利!

戰鬥結束,撿流磺撿金幣。

然後走到雇傭兵營帳,小心翼翼問:“那個……有人在家麼?我要加攻擊力!”

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