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我的玩家過於專業 第2章 邀請製

作者:未知 分類:其他 更新時間:2026-04-28 23:48:24

說這麼多已經足夠,再多玩家們就會進入走神狀態。

恢復身體控製權後,玩家們嘩啦一下湧到吳用麵前,不是來接任務,而是好奇地伸出手去摸他。

可惜吳用是幽靈狀態,玩家們的實體手掌全都穿過了他的身體,根本摸不到。

「這NPC連個實體都冇有?這麼簡陋?」

「我要接任務。」

「小哥挺俊兒,可惜碰不到……」

「兄弟,你不對勁!」

吳用也遠離了疑似基佬的玩家一段距離,然後對著那個想要做任務的玩家說,「你一個人不行,任務需要至少4人一隊。」

想要接任務的玩家【應徵入伍兩年半】,立即舉手看向周圍人,「有冇有人想組隊,來三個人就行!」

雖然不似多數人想像中的那種遊戲,但《征服》超強的渲染技術依舊勾起了玩家們的好奇心。

「我!」

「我來!」

【多看一眼就會爆炸】和【雞公煲】踏步而出,看到彼此的ID全都會心一笑。

缺一個人,也很快又有幾人表示要加入。

應徵入伍兩年半選了玩家【野生大香菇】,因為雞和香菇很配。

四人決定組隊後,吳用從2316年接入的AI就自動在他們的視網膜上生成了隊友的頭像和資訊,隊長是應徵入伍兩年半。

「現在隻有兩個任務,抓魚和修繕據點,獎勵都是一樣的,你們要接哪個?」

應徵入伍兩年半秒選抓魚,畢竟抓魚聽起來比修房子好玩一點。

吳用便給幾人發了小隊任務,指向廢棄鍊鐵廠西北方向,「那邊一百多米處就是礦坑形成的大湖,裡麵有很多魚,結算時按照抓魚的數量和大小獎勵征服幣和貢獻值,冇有工具提供,你們得自己想辦法。」

應徵入伍兩年半看到視角左側出現任務欄,一揮手,道:「兄弟們,抓魚去!」

其他玩家也不甘示弱,四四分組,16人正好組了4個小隊。

剩下三隊裡,兩隊都選了抓魚,隻有一隊身有反骨,選擇了修繕房屋。

「晚上會有野獸闖入據點破壞召喚陣,你們需要用一切能找到的材料,阻止野獸進入據點。根據完成度給予征服幣和貢獻獎勵。」吳用感覺自己好像真成了莫得感情的NPC,解說得毫無波瀾。

前世不是演員,他隻能繃著個死臉,不然就破功了。

接到任務的玩家開始了自由行動,吳用冇法離開鍊鐵廠,但他的視角能轉移到玩家們身上,觀察他們的行動。

應徵入伍兩年半的雞小隊走出廢棄的鍊鐵廠後,對遊戲《征服》的畫麵能力給予了高度肯定。

「臥槽,這紋理!」

「臥槽!這樹葉和雜草,居然能拔!」

「這遊戲是國家開發的吧,哪家大廠能經得起這樣燒錢?」

「太強了,這遊戲絕對能火啊!」

幾人包括後麵跑出來的玩家全都對著鍊鐵廠外的一草一木發出驚呼聲。

冇有哪個大廠會連路邊的雜草都製作得惟妙惟肖,即便AI能夠生成出來,運營起來也不劃算。

過於真實完全是吃力不討好!

應徵入伍兩年半在草叢裡發現了一條大綠蟲,將它放到手心,驚呼道:「蟲子也能拿起來,觸感就跟真的一樣!軟軟的,還在我手裡動誒!」

雞小隊和其他路過的玩家都圍了過來,視奸應徵入伍兩年半手裡的上下蠕動的大綠蟲。

驚嘆這個遊戲的真實,和細節的豐富。

玩弄了一會蟲子,圍觀的玩家中突然冒出來一句,「要不要試試口感?」

口感……

市麵上的遊戲艙會記錄下大腦的各種味覺感受,然後在遊戲中模擬出來。

即便冇法模擬,也能利用用戶的味覺記憶混搭在一起,在遊戲裡模擬出獨特的味覺感受。

響應這種味覺模擬技術,大量美食遊戲應運而生,邪門的「美食」遊戲也不少。

在一個硬核生存遊戲裡吃一條會動的蟲子,大多數正常人都是冇嘗試過的。

應徵入伍兩年半看向說話的那名玩家【風吹蛋蛋涼】,其他人也都看向他,眼神變得不懷好意。

風吹蛋蛋涼在遊戲裡竟冒出毛骨悚然之感,看向那蟲子濃重的3D濾鏡,忽然又硬氣起來,「哼,今天我就學學貝爺!」

反正是遊戲!

周圍人目光一下就不同了,像在看一位奔赴刑場的勇士。

應徵入伍兩年半將蟲子遞出去。

風吹蛋蛋涼捏起蟲子,展示了一圈,隨後放入口中猛地一咬。

噗嗤!

一大團黃色的汁液從齒縫之間爆出,難以言喻的怪味瞬間擴散至整個口腔,像死蟑螂的臭、生石螺肉的腥和綠水的汙捏成拳頭,從喉嚨一圈搗到胃部。

風吹蛋蛋涼兩隻眼睛暴突成兩個桌球,渾身抽出痙攣,哇的一下吐了出來。

趴在地上不斷乾嘔,還用手去擦舌頭,「哇!開發團隊,溝槽的……嘔!我冇調感官數據!」

應徵入伍兩年半幸災樂禍地說道,「還好我冇試!」

「兄弟,快去用前麵的湖水漱口!」

受到提醒的風吹蛋蛋涼立刻用百米衝刺的速度狂奔向遠處的礦湖邊,趴在地上痛飲綠色的湖水,嗚哇嗚哇地漱口。

追趕過來的玩家還冇來得及嘲笑,就見湖麵上忽然泛起漣漪,嘩啦一聲巨響,風吹蛋蛋涼就一頭栽進湖水中。

風吹蛋蛋涼的隊友見狀大驚,加速跑過去,伸手把他從水下拽了上來。

腦袋浮出水麵的風吹蛋蛋涼冇有落水的慌亂,隻有抓住大貨的興奮,「有東西咬住我的胳膊,我抓住它了,快點拽!」

幾個隊友聞言,也立即發力往後。

隨著幾朵浪花噗噗地響起,一條半人高的大魚被從水裡抽了出來。

風吹蛋蛋涼見到大魚的本體,興奮到哇哇怪叫,兩腳亂蹬地遠離湖岸。

三個隊友見狀麵露興奮之色,來自原始人的狩獵基因返祖,嗚嗚哇哇地怪叫著撲倒這條活蹦亂跳的大魚。

走在後麵的其他玩家見狀,羨慕得眼睛都紅了,跑到湖邊也想要抓魚。

雞小隊看著岸邊綠色的湖水裡若隱若現的龐大身影,決定效仿風吹蛋蛋涼,把胳膊伸進去讓魚咬。

噗噗幾聲,果真有幾條不聰明的大魚瞬間咬住他們的胳膊,幾人奮力一拽,立即就把魚拖上了岸。

其他人見這麼簡單,也紛紛把手伸進水裡擺動,讓魚咬住手臂然後勾住魚鰓把魚拖上岸。

大部分人都成功了,但也有失敗案例。

沉重的魚身扭動間將人拖進水裡,或者是被魚尾抽斷胳膊。

拖到岸上的魚按照小隊分開堆放,等攢夠了,再搬回據點交任務。

窺屏的吳用隻能在廢棄鍊鐵廠門口看到附近有個礦湖,卻冇想到湖裡有那麼多魚,心下也安心不少。

湖裡的魚看起來足夠讓召喚陣積攢足夠的能量,可以支撐更多的玩家同時在線。

他關閉了遊戲官網的預約通道,改用邀請製。

1單位能量等額兌換1征服幣,維持玩家的連接狀態也需要能量。

遊戲需要更多的盈利點;邀請製就是他想出來的一個辦法,每個邀請碼賣1000征服幣應該不過分。

這個辦法的好處除了能讓他獲得更多能量外,還能控製進入遊戲的玩家質量。

畢竟邀請碼現在十分滴珍貴,玩家們得到邀請碼,肯定會邀請自己相熟的好友,或者會賣給對《征服》感興趣的人……吧?

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