葉子說的操作太過於完美了。這些職業選手就算是到了最後,也冇有能夠達到葉子說的最完美的狀態。這個就是葉子的問題了。
因為操作這這些英雄的,並不是機器,而是人。
可是從反方向來說,dq戰隊的實力,真的不簡單。
原來感覺dq戰隊厲害的地方就是在於他的迷惑性扳選,快速的推進節奏。
可是現在看來,dq戰隊不僅僅是這些方麵厲害,團戰也是很強的。不過可能是因為隊員磨合時間比較短的原因,dq戰隊更加註重的是推塔,而不是團戰。
之前dq戰隊的所有團戰,感覺就像散沙一樣,冇有一個配合,雖然都在一起,但是卻冇有一個目的性。
簡單說,一般的團戰就是,看著打,團戰我把技能都交了,我完美輸出。結果就是一個醬油,就算輸出打滿了,傷害也不是很高。
其次就是比較有針對性的。先手秒掉一個關鍵人物,然後再看著打。畢竟變成了五打四,好打是肯定的。
但是自己技能也交的差不多了。說不定也不好打。
之後就是完美團,所謂的完美團,就是一個對於戰線的拉扯,相互控製,仇恨轉移。
其中最完美的一個完美團,就是來自銀翼戰隊。
位於天輝方的銀翼戰隊,從下路的敵方一塔的位置,就在打團,雙方銀翼戰隊五個人相互拉扯,分擔傷害,從對麵的一塔,打到了自己的一塔,再打到自己的野區,最後在追回到對麵的一塔。
整個過程中,打了將近三分鐘,不間斷的團戰,銀翼戰隊的劍聖,從一開始的一個大招,團戰打到尾聲,放出了第二個無敵斬。
整個團戰死亡人數為十人,而對麵的外國戰隊,一人死了兩次,相反看銀翼戰隊,所有人全部死血,但是冇有一個人死亡。這個真的是史詩級的完美團。
而葉子,是能夠複刻出這種完美團的人。但是隊友卻不行。
現在的隊友,並不能夠完成這樣的操作。
所以葉子口中的完美團,隻能夠通過彆人來實現。
不過現在的dq戰隊還是差一點,因為差了這一點,所以dq戰隊隻能夠先進行快節奏的推進,利用英雄優勢和前期的等級和經濟的優勢來打對麵。