但是b4戰隊的中單有一個不算缺點的缺點,那就是在於他的控符,原來版本的功能符非常重要,每兩分鐘的符都是需要去控的,而這個符,就是拉開中單差距的重要的東西。
在消耗完狀態之後的恢複符,可以找機會gank其他路的加速符,中路能夠打出完美正反補,甚至可以壓製對麵血量的雙倍符,可以隨便釋放技能的奧術符。
隻有幻像符稍微雞肋了一些,但是卻可以做到開視野,騙技能,或者是輔助補刀的效果。
因為功能符的效果很多,所以控符是那個年代中單的一種養成習慣。他們會在四十多秒的時候對兵線進行推進,然後利用兵線在對麵塔下的時間,去利用魔瓶來控符。
而且到了後期,這些符也是非常重要的。原來在ti的比賽場上,中國的一場史詩級的戰鬥,持續了九十八分鐘,雙方幾乎等級全部滿級,連醬油的裝備都已經四到五件神裝了。
這樣的情況,經濟和等級都不是很重要的時候,而且bkb的持續時間全部都降至最低的五秒時間,那麼需要看的就是買活的冷卻。
他們從將近六十分鐘的時候就在開始團戰,團戰各有死傷,買活追擊,擊殺對麵,反向逼高,對麵再買活,有序撤退。
這個團戰就像是說好了一樣,彼此打買活,然後儘量平穩的度過買活的冷卻,時間就這樣到了九十多分鐘,而唯一的改變,就是雙倍符。
一個雙倍符改變了整個局勢。最後拿到雙倍符的贏得了比賽。
這個就說明瞭功能符的重要性。
原來的老刀塔玩家也是知道的,功能符是有多重要,有的時候可以打開局勢的。
但是這也給了對麵擊殺的機會,符點隨機重新整理對麵中單。
雖然在符點無數次的被擊殺,但是也無法改變他控符的習慣。
比賽僵持了很長時間,雙法都是各有人頭,應該說雙方的節奏都不是很好。
dk戰隊拿到了一個存貨能力很強的潮汐獵人,所以死的次數不多,而且也能浪起來,而大哥也被保護的很好。
但是中單的314卻冇有發揮出自己的實力,因為中單被對麵壓製了。對麵多次雙人,甚至是三人gank,中路動不動就是三四個人,這樣314的中路根本不好打。