可是dq戰隊現在活用的,隻是地圖的改版,野區的改版,卻不是天賦係統的改版。
要是能夠活用天賦係統的話,那麼dq戰隊的戰鬥力應該會更上一層。因為這裡麵,有三個大刷子。劉凱躍,萌萌,還有葉子。
這三個人,其實都是刷子。劉凱躍是名副其實的大刷子,而萌萌也算是一個刷子,萌萌自己的習慣也是跟劉凱躍一樣的習慣,因為隻要是劉凱躍的刷錢習慣,萌萌也會,因為同樣是學習能力,劉凱躍是萌萌看到最多的一個刷子。劉凱躍的節奏,萌萌也會。
要是葉子指揮的時候需要刷錢的話,那麼萌萌自己的刷錢效率也絕對不低。
但是這個時候比較少,因為錢都是劉凱躍一個人刷的,而萌萌大多數的時間裡麵都是在跟著葉子推進,或者跟著木逸和郭佳gank。
而把錢留給劉凱躍來刷。
這個就是一個團隊,需要刷的時候刷,需要gank的時候gank,需要推進的時候推進。
而一個陣容裡麵,經濟分配是比較重要的,他們承擔的,就是彼此各自的經濟。
劉凱躍的英雄是需要刷的,那麼自己就需要帶節奏。要是劉凱躍的英雄是需要帶節奏的話,那麼刷的人就是自己。經濟是需要分配的。要是選出來的陣容全部都是需要刷的話,那麼這個陣容就是比較偏科的,中期必定是一個被打的局麵,但是能夠拖到後期的話,那麼需要刷的英雄,到了後期就有絕對的壓製力。
不過這樣的陣容,一般都刷不到後期,就會被直接打爆了。
萌萌和劉凱躍就是一個平衡的效果。
而葉子則是另外一個刷子,葉子刷的是一些彆人刷不到的經濟,比如空虛的時間所無視掉的野區資源。
葉子是把這個經濟更加巨大化,但是要是刷的話,葉子應該也是不趨於任何人。
而且一號位的葉子,gank節奏感覺比木逸來的更加快速和精準。
但是葉子的gank則是基於開闊的視野的條件下,而木逸的gank,天知道是因為什麼。