這次他們拿出了召喚物陣容,先知獸王加上小鹿的陣容。
之前他們是用過的,也是一級roshan的陣容。但是因為現在改版,roshan的技能傷害增加,基礎傷害增加,但是換來的卻是經濟和經驗的經濟的下調。
這樣一級roshan的利弊不成正比。
投入的太多,但是收到回報卻更小了。這個人讓可以一級roshan的陣容心灰意冷。而且再加上野區收益增加。
一級roshan的性價比反而更低了。所以就選出這樣的陣容,roshan也是不需要去看的。
不過dq也不會思考roshan的方麵,因為不需要。前期推進陣容,都不需要達到六級,就能夠就行推進,因為有各種各樣的召喚生物。也不需要指定英雄達到指定的等級,再加上技能清兵。很容易推到對麵的防禦塔下。
三分多的時候,優勢三人路直接破掉了自己的一塔,而且還在不斷的推進,而先知在野區,中路一個人,而劣勢路直接放空,和對麵差不多,對麵是根本攔不住這邊的推進,所以下路也是三人直接推進。
相比速度的話,還是dq戰隊這邊要快的多。兩邊就是屬於完全不管了,直接一路的推進,一邊一個人防守,一邊三人推進。
而dq戰隊是則是放空了一路,然後一個人在發育。
雖然都是推進,但是dq因為人數眾多,推塔幾乎是摧枯拉朽,但是對麵隻能夠一下的攻擊,這就相對慢了許多。
等到二塔已破的時候,dq戰隊的二塔僅僅掉了四分之一的血量。這個速度遠遠比不上dq戰隊的推進節奏。
所以在dq戰隊一往直前準備推進對麵的高地的時候,他們終於忍不住了,在二塔還冇有破掉的情況下,直接t回城了。
而看到對麵已經回來了的dq戰隊,直接離開,而穿過聖壇的位置,清了野怪之後,直接去了中路,準備一進,而劣勢路的殘局,先知直接過去清理,而且清理的方式比較乾脆,大招!
獨自發育的先知有比他們抱團推進的英雄擁有更多的經驗,而且獨自享用經驗,再加上推進帶來的防禦塔破壞的團隊經濟,這個纔是最重要。
現在經驗最高的就是先知了,而這個大招,不僅僅對於兵線起到了傷害作用,而且還讓中路的找到了一波擊殺對麵中單的機會。
本身就在相互消耗,可是突然之間來的先知大招讓自己的血量瞬間見底,然後萌萌直接很簡單的一個技能,直接收掉中單。
現在雖然不能說對麵劣勢,但是不是可以說的是,小劣。
二塔換一塔,先知的經驗比對麵劣單經驗直接高出了三級,中單被擊殺一次。