一
屍王隻能夠被迫放出墓碑來防守。但是墓碑一放出來,他們瞬間後退,冇有跳刀,不能留人,這個是最尷尬的。
現在他們也冇有辦法刷錢,先知直接t其他路來清兵線,但是其他人並冇有離開的打算,打算等到墓碑的技能結束,然後再準備攻擊。
而先知也在這個時候到達了六級,大招直接放掉,作為消耗和清理另外一條路的兵線。
有先知在的話,兵線就是一個很大的問題,因為隻需要一個大招,一波兵線不死也殘,再加上自己的兵線的壓力,很容易推到對方的塔下。
sst戰隊總是被dq戰隊被動的牽扯過來,再牽扯過去。
因為冇有跳刀,所以打起來也挺麻煩的。
現在他們需要的是軍團和聖堂刺客的兩把跳刀,隻要有了這兩把跳刀,節奏就會相對比較好找。
然後就是現在最為急需的,那就是小精靈的六級。
小精靈到達六級之後,看到先知一個人帶線的話,帶著軍團飛後排,可以直接決鬥先知,雖然隻有兩個人,但是小精靈過載的攻擊加速,再加上小精靈的幽魂技能。
這個幽魂技能也是一個很好用的傷害技能。
使用技能的時候,會在小精靈身邊出現五個幽魂,幽魂會在小精靈的身體周圍轉圈,可以控製幽魂距離自己身體的遠近的距離,最小100,而最大是875。
幽魂在攻擊到非英雄單位的時候可以造成持續傷害,幽魂不會消失。
而碰到英雄單位的時候,則會產生爆炸傷害,幽魂會因為爆炸而消失。所以這個技能可以碰觸到隱身的單位,通過控製距離來探查隱身單位。
其次,幽魂還有一個使用得小技巧,那就是幽魂的存在時間,要比幽魂技能得冷卻時間要長一點點。
也就是說,這個技能也是可以出現兩次幽魂的爆炸傷害。
在第一個幽魂快要結束的時候,帶著隊友飛到敵人身邊,幽魂因為時間到了,自己產生爆炸傷害,然後立刻使用第二次的幽魂,五個幽魂再次進行傷害,這個傷害也是很高的。
尤其是在麵對先知這樣的冇有逃生的脆皮英雄上麵。基本上是一抓一個準。
雖然是這樣,但是現在勉強纔到達四級的小精靈,要到那裡才能夠得到達到六級的經驗呢。