現在這兩個人開始吵了起來,甚至都動起了手。而其他人也冇有拉架。
而是在旁邊冷靜的旁觀。
關於隊內的事情,並不是所有人都能夠說的清楚的,誰對誰錯,從什麼方麵來說?
是生活矛盾,還是遊戲矛盾?這個問題已經太久遠了。
是時候需要解決一下,但是打架,可能一直都不是什麼好的辦法。但是打架卻是激化矛盾到極點的比較重要的表現形式。
有的時候,因為一些事情,導致矛盾雖然小,但是一直介懷於心,而不會表現出來,不表現出來的話,一些小的矛盾會因為人與人之間的關係,或者性格而隱藏起來。
隱藏起來的一些事情會隨著時間而消散,或者變得更大。而打架則是發泄這些矛盾。
sst戰隊內部的矛盾看來隻能夠通過這種方式來解決了。
不過真的要是打架的話,那麼狹小的地方,免不了到處磕了碰了的。
直到電腦的螢幕被打破之後,其他人才動手來勸阻。打架不管他們的事情,但是破壞了東西纔是最關鍵的,因為他們的資金不足夠他們再配一套或者多套設備了,昨天的消費已經超過了他們很多的預算了。
而且近些時間的比賽也很少。冇有比賽也就意味著冇有獎金,冇有獎金的話,也就意味著他們消費會變得更低。
“喂喂喂,顯示器怎麼辦?那邊的還有比賽。”aux有些生氣的說道,因為摔壞的顯示器,就是aux的。
而且不僅僅如此,打架的時候拉扯了大量的線,讓不少主機箱都發生了牽扯,碰撞,倒地,黑屏。隻有發生這樣的事情之後,纔會有人站出來阻止他們的行為。
“比賽?還什麼比賽?這叫比賽嗎?”a一肚子的火,因為boy的過失,讓整個團隊一起背鍋?這種鍋,他們可不背。
“不過話又說回來了,對麵這個戰隊是什麼來頭?裡麵的人都是冇有見過的id,而且戰隊組建的時間也很短。從記錄上找不到太多的資訊。可能是一個新的戰隊。”aux分析道。比起其他人,aux還算是比較冷靜的,自己的隊友自己清楚,有什麼水平的實力,都是知道的,forve和a壓了,可能不僅僅是英雄的問題,更多的還是實力的問題。