而其他的路上也是差不多,dq的優勢路tb變身直接壓製人馬,人馬因為太浪,結果被薩滿直接拉住,竟然追著攻擊,直接擊殺了一次人馬。
這個是極其意外的,人馬出的圓盾,竟然也冇有抵擋對少傷害,隻能夠說tb變身的攻擊力異常強大。
人馬因為冇有看到薩滿,所以有些浪了,結果被薩滿包後路。結果直接擊殺了一次人馬。
但是人馬在回來之後,就不在激進,而是在旁邊猥瑣,蹭經驗。等到tb變身結束,然後纔敢上來補刀,壓製tb。
而劣勢路的血魔也不好受,因為血魔是近戰英雄,隻要去補刀,就會被針刺外殼所攻擊,一次傷害倒是冇有什麼,但是針刺的debuff疊加起來的話,這個傷害是非常恐怖的。
不過一技能的補刀的話,是可以回覆血量的。隻要血魔控製自己的距離,不讓針刺掃射疊加到三層以上,還是冇有太大的問題的。雖然有點憋屈,但是實際上倒是很舒坦。
雙方的打野都在發育,可是相比之下,斧王的打野速度還是要快一點。經濟起的晚也比較快。
劇毒的打野速度就不是那麼快,但是勝在比較穩。因為消耗少,可以減少回家的次數的,而且是可以拉遠古慢慢打的。
效率雖然低,但是比較穩定。
斧王的打野卻是很快,消耗也很大。快速的打了兩波,然後貼一個大藥,再打兩到三波,就可以回家補給了。
斧王應該在冇有跳刀之前是不會出山了。
所以野區裡麵慢慢玩就可以了。
對麵冇有人能夠遊走,所以會異常的安全。不用擔心誰來遊走,因為除了劇毒之外,幾乎所有人都在線上。