所有人麵對這種兩難選擇,都會陷入長久掙紮。
可林盞眸光澄澈,冇有半分停頓。
“兩條路,皆為下策。”
一語落地,棋盤光芒微微震盪。
執棋者虛影微微一動:“哦?何為上策。”
“不必強行磨滅眾生心念,亦不能放任執念無限滋生。”林盞緩緩開口,聲音清晰傳遍整片弈局站台,“立規矩,明底線。疏導妄念,而非強行根除;製衡幽暗,而非一味屠戮。不追求永恒死寂的清平,也不縱容無休無止的潰爛。走出第三條道路。”
“棋局隻設立兩個選項,是你刻意劃定的牢籠。”林盞抬劍,三色劍光輕掃棋盤紋路,“你設定二元抉擇,逼迫所有人隻能二選一,以此困住曆代入局者。所謂棋局,是你劃定認知邊界,侷限所有人眼界的手段。”
哢嚓!
隨著話音落下,第一局棋盤的灰白紋路寸寸開裂。
原本浮現的兩道抉擇虛影緩緩消散。
執棋者沉默片刻,淡漠的聲音再度響起:“有意思。千萬年來,你是第一個跳出我給定選項的人。第一局,平局。”
冇有判定勝利,也不算落敗。
二元困局被林盞一語戳破,預設對局無法完成,隻能以平局收場。
懸浮在棋盤兩側的諸多禁錮人影,微微泛起微光,似乎千萬年來,第一次看見有人打破既定對局。
許硯長舒一口氣,緊繃的意念稍稍放鬆,隨即再度提起警惕:“平局絕非好事,隻會讓他調整佈局,下一局的陷阱會更加凶險。”
“第二局,開啟。”
執棋者話音落下,棋盤中央再度亮起光輝。
這一次,虛空浮現無數畫麵。
張家灣苗圃的草木、無聲囚樓裡遇難的住戶、地鐵詭域消亡的十名倖存者、深淵之中湮滅的萬千殘魂……無數曾經擦肩而過、最終走向覆滅之人的樣貌一一閃現。
“第二問,善惡。”
“你擁有覆滅幽暗、重塑天地的力量。如今有一個機會,可以回溯時光,救下所有在試煉之中死去之人。但是時光回溯需要龐大本源力量支撐,代價是——你自身神魂受損,三色天光持續衰退,最終無力對抗幽暗與我,萬古潰爛輪迴無法阻止。”
“選擇一,回溯時光,拯救眾生,犧牲自身,最終天地重歸覆滅閉環。”
“選擇二,維持當下時序,任由逝者塵埃落定,儲存自身力量,保留掀翻棋局的機會,但是永遠無法彌補這些遺憾。”
無數亡者的目光在虛空畫麵之中望向林盞,無聲的期盼縈繞四周,營造出沉重的精神壓迫。
許硯心頭一緊。
這一局瞄準的是道義取捨。救人,便失去破局資本;冷眼旁觀,便揹負漠視眾生覆滅的心理枷鎖。縱然林盞無心無念,可持續不斷的精神侵染,依舊會潛移默化製造裂痕。
林盞靜靜望著虛空一幕幕畫麵,神色依舊不起波瀾。
“時序自有軌跡,逝者自有歸途。強行逆轉光陰,是篡改天地根基,一時救贖,隻會引發更大災劫。”
“但是,我不會就此放任悲劇重複上演。”
“我不回溯過去,但是我會斬斷未來的潰爛鏈條。今日無力挽救亡者,來日終結萬古棋局,讓後世眾生不必再踏入同類絕境。”
“以回溯時光作為唯一救贖選項,依舊是你設下的侷限陷阱。過去不可追,可未來尚可爭。”
嗡!
第二局棋盤光芒劇烈晃動,灰白紋路蔓延出大量裂痕。
執棋者的聲音帶上一絲不易察覺的起伏:“又是跳出預設答案。第二局,依舊平局。”