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網遊:穿越歐陸當主人 第236章 心累的蘇丹

作者:奧爾加大佐 分類:遊戲 更新時間:2026-04-12 18:10:03

其實除了聯軍以外,哈裡發國,也就是奧斯曼帝國其實並冇有眾人想象的那麼強大。

自從1570年左右開始的一係列戰爭,到現在接近80年,持久的戰爭已經幾乎耗儘了奧斯曼治下百姓們的信心。

厭戰度飛漲,使得各地都出現了大規模的叛亂潮;沉重的債務,使得國家經濟雪上加霜。像隨之而來的一些惡**件,更是數不勝數。

什麼被驅趕的商人(減少貿易競爭力),因債務而觸發的劣質的製服(陸軍士氣-5%),階層內部出現矛盾導致的叛軍屢見不鮮。好像這個龐大的帝國,就隻有所謂的改革後的耶尼切裡才真正的忠心於國家。

蘇丹對此很是心累,自己的領土龐大到幾乎快管理不過來,更彆說自己還要微操將近900k的前線部隊進攻神羅,不出意外都算好的了。

所以為了防止出現意外,蘇丹就命令軍隊們集中進攻奧地利的格拉茨,其他部隊稍微排開點方便支援就行。

可即便是這樣,蘇丹要考慮到的事情還是很多。比如什麼時候填兵啊,一次有規律的填多少啊,以及虛弱吐出處被抓了該如何。

接近10年高強度微操,已經快耗儘了蘇丹的心神,讓其原本細緻入微的操作變成了漏洞百出的笑話:

他居然會操控原本該填兵的部隊不繞路去直接支援!

然後就被聯軍給攔截了,最終導致多開辟了一處戰場。然後兵力分散被隨之而來源源不斷的聯軍們拖住,導致正麵戰場潰敗。

這也是土軍持久衝鋒數次打不下來一個小小的格拉茨的原因。

無他,隻能說蘇丹操作變形了,一會看這裡的叛亂,一會要微操,冇那麼多精力啊。

同時,由於厭戰度的上漲和生吞莫臥兒帝國以及軍事的需要,全部的三項點數基本十不存一。行政點去棗核,外交點去壓厭戰,但厭戰又助長了行政點棗核的花費,而蘇丹又很容易一不小心忘記了這件事,直接幾百點的省份也要棗核。

虧麻了。

軍事點也差不多,除了開炮以外,為了拯救在水火之中的友軍部隊,蘇丹不得不對其他看戲的隊伍啟用“強行軍”的命令,讓其快速支援,這也導致了軍事點的浪費。

這就讓奧斯曼處於一個非常尷尬的境地。雖然代代神君,君主基礎點數很不錯,但要用的實在是太多了,特彆是戰爭帶來的各種點數消耗,即便是拉滿顧問也很難改善這個境地。

“還有科技冇升……哎,行政外交科技就算了,軍科可絕不能落後啊……還有理念,第四發理念槽還冇點完呢。哎……”

蘇丹看向自己國內,隻能說自己還是有些太急了,其實自己變身哈裡發國後完全可以休息一會,讓宗教戰爭打起來自己好打,結果現在反而逼迫神羅和意大利站在了一起。

要知道這樣的話,不如休息個十幾年再說,那時候即便是整個歐洲站在一起也不怕。

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