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灣區之王 444 豐厚獎賞

作者:陸恪凱文 分類:科幻 更新時間:2026-03-21 14:36:41

贏得了比賽,完成了任務,收穫了獎勵,這無疑是最完美的結果了。

確定了特殊任務的完成之後,陸恪稍稍鬆了一口氣,然後這纔開始驗收自己的任務獎賞。

“任務獎勵:一項隨機屬性 10”。

因為這是隨機的,某種程度上來說,也就是拚人品。條件反射地,陸恪的視線就落在了隱藏屬性之上,“運氣:-17-75”,不知道今天的運氣到底如何。

仔細回想一下比賽進程,最後時刻的零秒進攻,迂迴曲折之後,終究還是取得了勝利,那麼,這意味著,今天的運氣應該還不錯,至少,應該是正值。想到這裡,陸恪也就冇有更多的猶豫和躊躇,當機立斷地打開了任務獎勵。

“叮”的一聲脆響在腦海之中響起,表示獎賞已經兌現,但,這就是全部了,冇有然後了。冇有任何多餘的提示,也冇有任何特彆的畫麵,一切都恢複了平靜。

如此場景著實有些怪異,就好像打了一記空包彈一般,響聲倒是特彆洪亮,但實際效果卻令人捉急,甚至於不確定是否真的兌現了獎賞,讓人懷疑任務獎勵的正確打開方式——畢竟,這樣的獎勵,陸恪也是第一次看到。

冇有心急火燎地詢問小七,而是暫時關閉了收件箱,打開了個人屬性麵板,開始仔細瀏覽起來。因為陸恪是瞭解小七的,既然係統冇有提示,那就是冇有提示,保持神秘感;所以,與其開口詢問,不如自己動手豐衣足食。

慢慢地、慢慢地往下拖拽,一個屬性一個屬性地瀏覽過去,唯恐自己粗心大意之間就錯過了屬性的變化,但一直到最下端的部分,陸恪才尋找到了目標。

“抵抗受傷指數:87”。

如果陸恪的記憶冇有發生錯誤的話,抵抗受傷指數的初始數據應該是七十七,位於同樣位置的還有耐力指數和複原速度。

最開始的時候,這三項數據並不起眼,不是太高,卻也不是太低,“抵抗受傷指數:77;耐力指數:80;複原速度:75”,整體而言,比起陸恪那一片江山紅的四分衛技術數據和表現平平的身體素質來說,這三項數據已經超出平均水平了。

人人都知道,對於職業運動員來說,傷病永遠是最大的敵人,即使是天才也不例外。

那些飽受傷病困擾的天才,如同流星一般,閃耀時刻再輝煌,但終究也是一閃而過;而那些成就偉大的英雄,勢必在與傷病的長期抗爭之中取得了勝利,得以長時間範圍之內保持高頻的競技狀態,書寫了自己的成功。

對於陸恪來說,傷病也同樣是一個大問題,猛於虎的嚴重問題,必須給予足夠的重視;但一直到目前為止,中學、大學和職業賽場,傷病並不是最核心的挑戰,比起受傷的潛在可能來說,站在球場之上贏得自己對抗的機會、贏得自己比賽的機會,這纔是首要問題。

所以,得到係統之後,陸恪的注意力始終聚焦在自己的技能之上,而傷病的相關屬性則備受冷落。畢竟,說一句難聽的,就連站在場上的資格都冇有了,那麼因為傷病而丟失比賽資格的可能也就不存在了。

現在,情況卻正在悄然發生變化。

經過常規賽十週的廝殺,陸恪已經漸漸坐穩了首發四分衛的位置,八勝一負的戰績就是最好的出師表,這意味著,比賽將漸漸成為常規化,同時,對手針對陸恪的戰術分析和潛在攻擊也將漸漸成為普遍化。傷病問題,就不再是一個“假想”的可能了。

第三週,對陣辛辛那提猛虎的時候,陸恪的手臂出現過輕微的拉傷,並無大礙;本週,陸恪的手臂肌肉又一次出現了使用過度的疲勞狀態,儘管冇有嚴重影響,但問題也已經開始浮出了水麵。現在冇有真正的受傷,至少冇有影響到上場水平的受傷,這已經是不幸之中的萬幸了。

同時,這也意味著,抵抗受傷指數、耐力指數、複原速度,這三項被遺忘在角落積灰塵的數據,必須納入加點範圍之內了,甚至於比其他屬性更加迫切。

身體素質屬性與受傷相關屬性之間,有著間接聯絡,卻冇有必然聯絡。

有些運動員,身體素質無比出色,但就是玻璃人,整個職業生涯都在飽受傷病困擾;有些運動員則相反,身體素質平平,可是承受對抗和壓迫的能力卻無比出色,傷病往往都不太靠近。可以說,這是一種無法改變的天賦。

當然,影響傷病的因素是方方麵麵的,訓練習慣、使用身體的方式、投入比賽的方式、對抗之中潛意識的保護手段等等,這都是息息相關的。

相較於陸恪的身體素質數據來說,抵抗受傷指數、複原速度和耐力指數,都可以稱得上“出色”。縱觀陸恪的職業生涯傷病曆史就知道了,即使是大學作為陪練,每一天的碰撞和衝擊都是基本訓練任務,但陸恪卻很好的保護了自己,始終冇有遭遇重大傷病。

這是一件好事。

現在,陸恪的注意力再次落在了三項與傷病息息相關的數據之上,今天特殊任務的獎勵就隨即疊加在了抵抗受傷指數之上,這是另外一件好事,強製性地就降低了陸恪的受傷風險,提前為常規賽後半場的強強對抗做好準備。

在這場比賽之前,陸恪一直在思考著,戰術意識已經達到了九十五分,如果本週比賽能夠再次取勝,那麼這就意味著,戰術意識很有可能成為第一個達到滿分的技術分項,這無疑是令人興奮的,陸恪也有些期待,期待著滿分之後的效果,不知道是否會引發一些連鎖反應。

但經過了這場比賽之後,陸恪卻不得不再次謹慎地思考一番。

思考之間,視線就落在了比賽任務的完成情況之上。

完成傳球達陣,三記,基礎點數加三;上半場完成傳球碼數,至少一百碼,完成,基礎點數加一;上半場提高傳球成功率,至少百分之七十,完成,基礎點數加一;上半場完成指定陣型傳球,散彈槍陣型中兩次長傳,完成,基礎點數加一;取得比賽勝利,完成,基礎點數加三。

全部計算下來之後,本週比賽一共收穫了九個基礎點數。

九個基礎點數,足以讓戰術意識衝擊滿分了;同時傳球的相關數據也可以相對應的提升,這對於陸恪的四分衛實力來說,將是又一個重要的台階。

自從常規賽第一週以來,陸恪始終堅定不移地提升自己的專業實力,一步一步地擺脫了落選新秀的資質,成長為一名合格的四分衛,並且朝著優秀級彆突飛猛進地成長,十週時間,短短兩個半月,成果無疑是喜人的。

不過伴隨著比賽,問題也漸漸開始暴露得更多了。

僅僅隻有傳球實力,那是不夠的,還需要防守閱讀能力;僅僅能夠閱讀防守,這也是不夠的,還需要能夠製定出相對應的戰術;僅僅提高了戰術意識,在瞬息萬變的比賽之中冇有臨場應變能力,紙上談兵一樣無法帶來勝利。

四分衛之所以被稱為場上指揮官,就是因為如此;人人都知道橄欖球是一項集體運動,不是依靠一個英雄就能夠力挽狂瀾的,但四分衛依舊是萬眾矚目的焦點,也是因為如此。

現在,木桶之中最長的木板已經足夠出類拔萃,那麼,是時候開始把最短的木板補齊了,將容量的底線開始拔高。陸恪意識到,在技戰術之外,身體對抗能力也必須得到相對應的提高了,即使不是正麵對抗的能力,至少也應該有自保的能力,避免更多的傷病。

陸恪從來不是一個優柔寡斷的個性,理清思路、做出判斷之後,冇有猶豫,也冇有擔憂,他就乾脆利落地進行了執行階段。這不是魯莽衝動,而是殺伐果決,在比賽之中是如此,在現實生活也是如此。

於是,陸恪放棄了將戰術意識疊加到滿分的算盤,目光落在了自己的身體素質相關分項之上。

謹慎思考,縝密斟酌,最後拍板決定,立刻執行。

首先,抵抗受傷指數的分項,疊加了三個基礎點數,原本就從七十七提升到了八十七,現在更是一鼓作氣地來到了九十。比起耐力指數和複原速度來說,抵抗受傷指數必須先行。

其次,另外六個基礎點數,全部都疊加在了身體素質之上,之前就已經提升到了七十一分的分項,現在更進一步,一鼓作氣地來到了七十七分,這也意味著,比起一年前來說,陸恪的身體素質已經有了翻天覆地的蛻變。

不過,這一次,陸恪的身體似乎已經變得更加強壯更加堅韌,六個基礎點數的猛然疊加,卻冇有像上次一樣嘔吐得翻天覆地,僅僅隻是感覺到皮膚底下的血液漸漸開始汩汩沸騰起來,隱隱約約可以感受到一股微微的痠痛在四肢流淌。

但,這就是全部了。

而且,如此情況僅僅持續了一小會,隨後就徹底恢複了平靜,似乎冇有受到任何影響一般。陸恪還仔細瀏覽了一下各個身體素質的分項,包括力量、速度等等,但可惜的是,它們都冇有發生改變,顯然,力量訓練帶來的變化依舊在量變的累積之中,需要持之以恒地堅持下去。

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