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死亡閉環 第一百二十二章 最後的遊戲(二)

作者:過河的螞蟻 分類:遊戲 更新時間:2026-01-05 22:13:08

一陣濃鬱的血腥味傳來後,蘇林和李嫣然的精神力順著聲音的方向探去,發現至少有三十多支小隊被洞內莫名出現的神秘觸手奪去了性命。

從他們的死狀上來看,這些人死前鮮有掙紮,幾乎是一擊斃命,胸口處的血洞見證了他們的死亡。

然而,他們的死亡並不是終點,那神秘觸手如長蛇一般在洞內匍匐蜿蜒著,並冇有因為這些人的死亡而選擇離去。

它繼續沿著胸前的洞口進入他們的身體,直至將這些人完全吸乾,連鮮血都被吸得一絲不剩。

蘇林看見那觸手由黑色變得血紅,一直到發現洞內再無任何生命存留後,這才緩緩退卻。

先前詭異發生之時,這些被殺之人也曾慌忙逃竄,但隧道之內,突然出現了一層薄薄的光幕,使他們無法向外逃出任何。

陸雪言和付紅雷他們朝著洞口探去,發現那層光幕果然也存在於他們的隧道之中,隻是他們的隧道中卻冇有出現那漆黑的觸手。

繼而,蘇林打開彩蛋排行榜,先前因為每人獲得了一枚彩蛋,彩蛋排行榜又能正常更新了,隻是除了他們前三名之外,所有人的排名都相互並列罷了。

但是從目前的情況來看,彩蛋排行榜上先前所有冇有被殺光而導致的殘缺不全的隊伍全都被清除出榜,此刻整個榜的排名截止到五十三名。

原本環形空的上百個入口,本就多出十幾個入口,如今則是將有一半的入口被空了出來。

至於他們的洞中為何未出現那漆黑的觸手,在蘇林想來也很簡單,因為李嫣然的入隊,補全了先前因楚軒缺失的小隊基數。

而蓓蓓小隊,蘇林由於擔心張蓓蓓的安全,也特彆留意過,因禮帽男人的帽子是由男人特殊製作的靈力法寶,有了它的存在,對方小隊也冇有受到任何襲擊。

佈雷諾小隊,則因為加庫瑪的加入,完整地存留了下來。他看見阿德麗雙眸中似乎閃過一抹異樣的光芒,不知在這濃濃的黑暗中,對方又想到了些什麼。

殺戮結束之後,那高台之上的七旬老者手中又不斷的變化著手勢。

不多時,那環形光幕處散發出刺目的光芒,隻聽其大喝一聲:“起!”

頓時,在蘇林的感知中,彷彿他們所在的字號隧道和其他隧道一起被一股巨大的力道垂直提了起來。

這感覺就彷彿他小時候輕鬆薅起一棵小樹的幼苗一般,隻不過此刻老者托起的卻是包括數百條隧道和五十多支隊伍在內的環形隧道,這力道怕是要重愈千萬斤了吧。

蘇林的目光一一掃過身後的隊友,從他們的眸子中無不湧現出濃鬱的震驚之色,更是有嘈雜的聲音從周圍的各個隧道之內傳出。

隧道整體大約與高台平行之時,還未等蘇林等人從震驚中平複過心情,那指導者又是打著手勢突兀地傳來一聲大喝:“變!”

隨著指導者的話音落下,各個隧道入口相繼高出一人多的距離之後,老者示意各小隊紛紛站上平台後,那漆黑的隧道入口陡然一變,竟由環形排列變幻成了似是樹根一般相互交錯的模樣。

那原本環形排列的入口,此刻仍以環形為中心,一百多個入口縱橫交錯,排列成了四通八達的類似樹根的平麵圖。

也就是說原來的入口由水平變成豎直排列了,且每個化成豎直的洞口下方都有不同的光芒閃爍,似乎銜接著未知的位麵。

這些樹根雖縱橫交錯卻又井然有序,蘇林數了數大約有三十多條樹根。

但其中有的樹根單獨排列,也有的樹根向外延伸之後,又與其他的樹根交彙在了一起。

有的樹根隻向外延伸出了一到兩個入口,而有的樹根卻向外延伸出了四五個入口,最多的也不過七個入口。

蘇林數了數入口的數量,發現與這些洞口排列成環形時仍然一致。

看著不斷變化的入口,眾人並摸不清指導者的用意,岐黃小隊中的單紋老者,眯著眸子臉色之中略帶陰沉,最終還是忍不住向指導者問道:“弄這麼多些烏七八黑的鳥洞作甚,難道還有其他的關卡不成。”

指導者深深望了單紋老者一眼後了,繼續說道:“這是最後的遊戲了,眼前的這些樹洞便是先前各位未完成遊戲的活動場地了,下麵由我來給大家介紹一下遊戲規則。”

此話一出,眾人的目光又被聚集到了指導者身上,聾啞老人原本支支吾吾比畫著手勢想要問些什麼,看見這般場景後,也識趣地選擇了安靜。

大家都屏氣凝神地聽著指導者介紹的遊戲規則,害怕漏掉一個細節,會連累到整個小隊。

而先前雷軒小隊和蓓蓓小隊進行比拚,則隻有蘇林和楚軒冇有完成比拚任務,對方小隊則是禮帽男人與美髯漢子未完成比拚。

李嫣然入隊之後,楚軒的遊戲比拚自然也就落到了她的身上,而禮帽男人身亡之後,遊戲比拚任務則由隊長張蓓蓓承擔。

若組內多人未完成比拚任務,且隊員持續死亡,那麼恭喜該隊長,將連續代替隊員參加多次遊戲。

三十根由隧道入口組成的樹枝,分彆代表了閉環世界中三十種不同類型的遊戲,每一個遊戲類型下麵則有該類型遊戲的不同分支。

依據彩蛋排行榜上顯示的現有小隊總人數約在二百四十人左右,而有將近四分之一的人數冇有完成遊戲比拚。

那麼這六十多人,將隨機選擇一根樹枝進入到該類型的遊戲之中,其中可有一次申請隊友幫助的機會。

且並不是所有的隧道入口都能連通到遊戲世界,有的隧道入口會啟動懲罰或者獎勵規則,相關的獎勵比如靈石、妖獸靈核、奇珍藥材、功法、通關、序列升級、精神感悟等等。

懲罰則有重啟遊戲、隊友代替死亡、精神失憶、剝奪序列、就地抹殺等。

相關的遊戲類型如下:

一、童年遊戲:1.跳舞,2.拔河,3.猜單雙,4.滾鐵圈,5.丟手絹,6.木頭人,7.跳方格。

當蘇林聽到指導者宣佈的童年遊戲類型時,不覺摸著鼻尖輕笑了幾聲,冇有記錯的話,他們小隊成員比賽的遊戲竟然都是小孩子過家家性質的。

其中便有陸雪言的猜單雙,薛冬蘿的舞蹈,以及付紅雷的拔河。為避免遺漏掉重要的細節,他收起玩笑的心思,繼續聽指導者講解著其他的遊戲類型。

二、智力遊戲:1.找不同,2.消消樂,3.空白,4.瞎子走方塊,5.密室逃脫,6.獎勵。

三、邏輯遊戲:1.找規律,2.棋牌遊戲,3.偵探推理,4.數獨,5.舒爾特表格,6,空白。

四、搏擊遊戲,包括空手搏擊和武器搏擊兩種類型,其下又分為:1.同普通武者搏擊,2.獎勵,3.同妖獸搏擊,4.懲罰,5.同序列者搏擊。

五、辨彆遊戲:1.火柴遊戲,2.空白,3.森林植株遊戲,4.隧道入口遊戲,5.懲罰,6,獎勵,7,真心話大冒險遊戲。

六、獵殺遊戲:1.概率殺人遊戲,2.懲罰,3.懲罰,4祭祀遊戲,5.空白,6.懸賞任務遊戲,7.堪破隊友遊戲。

七、射擊遊戲:1.轉輪遊戲,2.獎勵,3.獎勵,4.遊輪遊戲,5.通關,6.自殺遊戲。

八、彩蛋遊戲:1.選出大家最喜歡的彩蛋顏色,2.猜出彩蛋出現的先後順序。3.懲罰,4.懲罰,5.懲罰,6.懲罰,7.砸彩蛋遊戲。

九、分隊遊戲:1.殺掉搭檔遊戲,2.獎勵,3.懲罰,4.欺騙搭檔遊戲,5.獎勵,6.獎勵。

……

二十八、海洋遊戲:1.海之藍遊戲,2.海底世界,3.鯊魚追蹤遊戲,4.獎勵,5.空白,6.懲罰。

二十九、飛行遊戲:1.強迫飛行遊戲,2.空白,3.空白,4.空白,5.懲罰,6.斷翅遊戲,7.爬行遊戲。

三十、角色扮演遊戲:1.懲罰,2.懲罰,3.扮演他人遊戲,4.獎勵,5.扮演自己遊戲,6.獎勵。

為防止大家不明白什麼是角色扮演遊戲,指導者還專門取出了一個可以釋放影像的玻璃珠,其上赫然顯示著蘇林一行人是一步步扮演指導者的。

陡然之間,眾人的焦點一轉,蘇林的脖頸處因眾人的注視,突然多了一股涼嗖嗖的感覺。

“以上講解大家應該都聽明白了吧。”指導者再度虛壓下手勢,下方停止躁動後他繼續說道:

“如果大家冇有異議的話,那麼現在遊戲開始,請各小隊未完成遊戲之人出列。”

隨著話音落下,岐黃老者、張蓓蓓、蘇林、阿德麗、美髯漢子,以及其他蘇林並不相識的五十餘人紛紛選擇了一根樹枝站了過去。

由於麵前是未知的遊戲,誰也不想處在第一個,但也都想選擇幾個難度較小的樹枝進行比賽,比如那些獎勵比較多的樹枝。

這也就造成了很多樹枝前出現空餘,而另一些樹枝前人滿為患的景象。

麵對這一場景指導者並不慌亂,他向著天空上的環形光幕一指,其上陡然降落了一大一小兩枚骰子。

大的那枚有三十麵,小的那枚卻僅有八麵,其中一麵還是空白的。

隨即隻見麵前的樹枝也如先前的入口排序一般被標記成了甲乙丙丁,而構成樹枝的入口則刻有1、2、3、4等字樣。

“玩家擲出點數後,比如(2,3)則進入第二根枝條第三關卡,直至全部通關樹根3之後的入口,算作通關。”

隨著一大一小兩枚骰子的轉動,最後的遊戲開始了……

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