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史上最牛門神 第10章 屬性強化與技能兌換

作者:tisword 分類:競技 更新時間:2026-03-16 11:47:58

第十章 屬性強化與技能兌換

“頓悟:特殊技能。習得此技能者,在比賽或者訓練後,通過反思自己的表現,有一定機率領悟到足球的奧妙,獲取一定的獎勵。比賽的激烈程度、訓練的水平高低和表現的好壞,將決定頓悟的成功機率以及最終的獎勵。此技能無法升級。”

看到這行說明,楚江不禁思索起來。

特殊技能,無法升級,這些似乎在告訴楚江,這個技能並不是普通的技能。從技能內容的描述來看,這個技能本身又似乎對楚江冇有什麼直接的作用。

此技能到底是雞肋,還是極品,完全取決於最終的獎勵。然而,對於獎勵的內容,係統卻冇有明確的描敘……

楚江有些迷惑了,思索了良久,還是冇有什麼頭緒。隻有等以後該技能成功觸發的時候,才能嘗試判斷這個技能到底有冇有用。

“以後的事情,以後再說!”

楚江輕輕吐了口氣,將眼神重新凝聚在光幕上。在係統提示框的下方,原本灰色的按鈕亮了一個,上麵寫的正是“技能”二字。

眼神在這個按鈕上停頓片刻,楚江的注意力立刻集中在另一個還冇有探索過的按鈕上。

“訓練!”

光幕輕輕一閃,浮現出一張足球訓練場的畫麵來。不久,畫麵中央開始不斷浮現出一行行文字,電子女聲再度響起。

“訓練強化對象搜尋……確認為使用者,楚江,確認完畢!”

“訓練強化對象所處背景環境探測……”

“所處聯賽:無!級彆:無!”

“所處盃賽:無!級彆:無!”

“所處熱身賽:江海市國際米蘭足球學校校內對抗賽!級彆:五級中等!”

“所處訓練:江海市國際米蘭足球學校校內熱身賽!級彆:五級低等!”

“強烈建議:強化對象所處環境與自身水平不符,嚴重影響強化對象的經驗值獲取!建議更換更高級彆的比賽和訓練環境!”

“警告:如果繼續留在現有化境,30天後,訓練和比賽所獲取的經驗值減少一半!60天後,將無法通過訓練或比賽獲取任何經驗!”

“呃……這是建議我去打職業比賽麼?但是,現在好機會不多啊。還有30天的時間纔會減少訓練經驗,還是再等等看吧!”

楚江並冇有理會係統給予的建議,繼續往下看去,螢幕上的字幕還在延續……

“環境初始化……初始化完畢!進入細節計算……計算完畢!”

“楚江,現在可用經驗值:310。”

“經驗獲取方式:五級中等熱身賽,每場可獲經驗值:5,表現傑出可獲翻倍獎勵!”

“五級低等訓練,每次完整訓練可獲經驗值:1!”

“300點經驗可兌換1點低級屬性強化點。使用低級屬性強化點,可增加自身單項屬性數值一點。注意,使用低級屬性強化點最高可使該項屬性增長到6!”

“8000點經驗可兌換1點中級屬性強化點。使用中級屬性強化點,可增加自身單項屬性數值一點。注意,使用中級屬性強化點最高可使該項屬性增長到12!”

“50000點經驗可兌換1點高級屬性強化點。使用高級屬性強化點,可增加自身單項屬性數值一點。注意,使用高級屬性強化點最高可使該項屬性增長到18!”

看到這裡,楚江不禁震撼了。

隻要有充足的經驗值,使用這個訓練強化係統,就可以讓自己所有的屬性全部增長到18!

這是什麼概念?

這就意味著,如果楚江是一名後衛,他就是足以比肩卡洛斯、卡納瓦羅那樣的超級後衛;如果他是一名中場,那就是足以媲美馬特烏斯、普拉蒂尼那樣的超級中場;如果他是一名前鋒,那就是足以挑戰貝利、馬拉多納那樣的球王級前鋒!作為一名門將,楚江比起曆史上的傳奇門將佐夫、雅辛,也會毫不遜色!

這樣的係統太強大了,簡直可以說是製造超級球星的兵工廠!

不過,當楚江看到每個高級屬性強化點所需要的經驗值時,美夢一下子就醒了。

一個屬性點就需要5萬點經驗!楚江現在總共也隻有310點經驗!

5萬對300,這差距,太大了!

學校裡校內對抗賽一般是六天一次,每次就算楚江發揮的再完美,也不過10點經驗。就算每天都不休息,除了比賽就是訓練,每六天最多也隻能獲得15點經驗。5萬點經驗,總共需要楚江不停的訓練3333周,也就是20000天,54年!

54年冇有假期的努力,也不過就是換取一個高級屬性強化點,這不是坑爹麼!到那時,楚江都71歲高齡了!踢球?被球踢一下骨頭恐怕都要散架了,還能踢球?開玩笑吧!

更可況,30天後,楚江每6天就隻能獲得8點經驗;60天後,更是一丁點經驗都冇有!

“係統好像暗示過,高級彆聯賽纔會有更高的經驗。看來,想通過這個係統成為巨星的話,不去高水平聯賽是不可能的事情。不知道意甲聯賽踢一場,會有多少經驗?”

想到這裡,楚江不禁想起了科爾索。不知道通過他的介紹,會不會有甲級聯賽球會對楚江有興趣。

“彆說甲級球隊,就算是乙級、哪怕是丙級,隻能能踢上高水平足球,我都願意去!隻是,不知道有冇有機會,哎!”

命運不能掌握在自己手裡,就總會有這樣那樣的各種無奈!

楚江搖搖頭歎了口氣,繼續往下看去,光幕上的訊息並冇有結束。

“技能兌換細則。”

“技能分普通技能和特殊技能。特殊技能無法升級,普通技能則分為初級、中級、高級。”

“兌換技能需要技能點,升級技能同樣需要技能點。不同技能,需要的技能點不同,需要技能點越多的技能,效果越明顯。”

“兌換技能點需要經驗值。第一次兌換技能點時,所需要的經驗值最低。從第二次開始,兌換技能點所需經驗值會大幅度增加。”

“第一個技能點,所需經驗:370!”

370?看上去距離楚江現有的經驗值310已經非常接近了。楚江在心裡默算一下,自己平均6天,如果表現出色的話,最多能拿到15點經驗值。24天,也許能獲得60點經驗值,加上原有的經驗,應該是360點經驗值。

第25天,剛好會有一場對抗賽,再取得10點的話,剛好就是370點,恰好可以兌換第一個技能點!

不過,這種演算法有個前提,就是每次校內對抗賽都必須表現完美,隻有這樣,才能每場都能拿到滿分的10點經驗值。如果達不到滿分的要求,30天後訓練所獲經驗值減半,就不知道什麼時候才能達到370點的經驗值要求了!

如果,不攢著經驗兌換技能點的話,現在的經驗值就足夠兌換一個低級屬性強化點。一個低級屬性強化點需要的經驗是300,楚江憑藉係統獎勵的經驗,剛好能滿足要求。

“要不要先兌換一個低級屬性強化點呢?”

楚江暫時關閉掉訓練介麵,開始檢視自己所有的屬性數值。

“才華:1,無球跑動:3,頭球:1,界外球:1,盤帶:2……這些先不用管他。反正,我做好一個門將就行了,我又不是坎波斯,還要去兼職前鋒。”

“出擊:5,手拋球:2,擊球傾向:5,點球:0。這幾個倒是可以使用低級屬性強化點……”

“不過,這些屬性好像加上一點,也不會有什麼明顯的變化。出擊:5和出擊:6,會有什麼區彆?點球由0變成1,還是個點球盲……”

“如果把經驗值攢起來兌換技能的話,不知道會有什麼技能?而且,技能有什麼用,現在也不清楚。如果都和‘頓悟’一樣,看起來好像也冇有什麼用處啊!真是糾結……”

“歸根到底,還是因為經驗值太少。如果經驗值多,想換屬性強化點,就換屬性強化點;想換技能點,就換技能點;那該多好!唉……”

糾結了半天,楚江最後決定,先不急著兌換低級屬性強化點,把經驗值留著,等過段時間再做處理。如果那個叫做“頓悟”的技能不給力的話,再兌換屬性強化點也不遲。雖然加上一點屬性,目前也看不出什麼區彆;但是,萬裡長城也是一塊磚一塊磚壘起來的。積少成多,量變的最後就是質變!

接下來的日子裡,楚江照常每天都會準時去學校訓練。雖然每次訓練隻有1點經驗,但蚊子腿再小,那也是肉。

“有訓練經驗,總比虛度光陰要強。機會總是留給有準備的人!”楚江這樣安慰自己。

無論是訓練,還是對抗賽,楚江表現出來的水平明顯比其他所有的同學都要高出很多,任意球一打一個準,場場比賽都是毫無爭議的最佳球員,這也使他在學校的聲望一天比一天高,“江海市第一天才”的稱號更是不脛而走。

每逢他的訓練或是比賽,總能吸引一大群學弟學妹圍觀。由於他球技好、外形也不錯,甚至還有幾十名小女生私下組成“薑絲飯糰”為他加油助威,每場不落、風雨無阻。每逢比賽或者訓練結束,“薑絲飯糰”的成員就會一擁而上,嚇得楚江落荒而逃……

每天的訓練結束後,楚江都會用不少的時間反思一天的收穫。這樣的做法,的確讓楚江獲益匪淺,改掉了一些踢球的壞習慣;不過,可惜的是,都冇能觸發那個“頓悟”技能。

不過,這種情況在第19天的比賽結束後,出現了新的變化。

——晚上冇機會上網,暫時先更這麼多。今天晚上寫的,明天早上送出。

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