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沙漠體 戰爭

作者:小河依舊 分類:遊戲 更新時間:2026-04-22 02:25:42

要開啟一場戰爭的前提,一定是從白熱化的辯論開始,進入白熱化的辯論雙方到了冇辦法停的情況裡,再多和更多的辯論已經成為無效辯論,在白熱化裡的雙方站隊已經基本固定,所以在白熱化的時候再辯論已經是徒勞了,因為不會再有雙方人員從新互相改變站立位置。這種情況下就隻能用外在的武力去打破僵局,能夠爭辯到白熱化的雙方實力肯定都是對峙的,雖然雙方用輕微的武力去打也不會有什麼改變,想要改變僵局就隻有用重力去打僵局了,最後的辦法就是一場限定大小的戰爭了,其外力作用足夠能夠打破白熱化的辯論僵局,勝負在戰爭裡贏到辯論的正確。代價是輸的一方付出代價,贏的一方書寫贏的正確。

本來想從拳賽形式的擂台賽開始寫的,原因是拳賽的博弈是發生的最快的拳鬥,對抗以微秒記,神經在不斷高速判斷對方心理和出拳的方向,還要高速觀察賽場的間距避免被動走到角落。當拳風呼嘯而過時僥倖幸運的神乎其技的躲過了對手的一次出拳,出拳時還要擔心是否被抓到破綻害怕受到傷害。

拳賽侷限的太小眾了,冇辦法展開多人物的敘述故事,一場拳賽可以敘述的人數是有限的。

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