“小青,我選擇火球術!”江陽語氣果斷道!
前世記憶裡,那些數之不儘的小說裡,無論是專修法術的法師,還是修仙求道的修仙者,亦或是鬥氣縱橫、巫法神通的各種超凡世界裡,火球術都是最常見的首選的修習術法!
既然如此,我也選一次以此作為諸天之始吧!
“是,主人,靈魂技能已選擇完畢。”隻見一道火紅色光芒從虛無中誕生,又閃爍進江陽體內,須臾間便已經完成了與江陽靈魂的融合。
一階火球術:消耗0.1-1點法力值,凝聚出一個直徑5公分至10公分的小火球,可以追蹤並鎖定目標進行攻擊,對目標造成(靈魂值 消耗的法力值)100點火屬性傷害,攻擊速度為(靈魂值100)米\\\/秒,對於靈體類目標造成額外傷害。
晉升需求:一階火屬性靈材(最低需求為品質3的一階火屬性材料3單位)
晉升需在法則世界籠罩之地由法則世界輔助完成,成功率視火屬性材料而有所不同,基礎達標材料成功率為30%。
晉升成功後會顯示相應屬性。
火屬性靈材的品質會影響晉升成功後的屬性,品質最低為1,最高為9,基礎達標品質為3,需求三單位,若是更高品質的材料會相應降低需求數量,若品質為9的材料則隻需要一單位,增加數量可以提高晉升成功率。
若以低品質的材料晉升成功後,提升程度會比以高品質材料晉升的低,但後續可以補充材料將其威力提升。
還不錯,連晉升方式和成功率因素都解釋清楚了,技能融合後,江陽便有了一種感覺,自己隨時能調動體內能量激發出火球術,且無需吟唱、無需施法動作,念動間便能發出火球術攻擊視野內的目標,隻是還有些疑問需要問問小青。
“小青,這火球術能追蹤攻擊視野內的目標,可若是眼睛受傷了或是被矇蔽了怎麼辦?那樣豈不是要靠聽聲辯位?”
“主人的法則神體已經不是完全意義上的純血肉之軀了,已經冇有致命要害,哪怕被攻擊心臟頭顱這些要害部位也不會直接致命,隻是會多受些傷害,眼睛也是這樣,被攻擊後不會產生常人那種失明狀態,隻是會受到額外傷害,在生命力完全耗儘前都不會失去視力。若是被特殊技能或道具矇蔽則是會失去視野,當然也就無法鎖定目標攻擊,可以通過主人所說的聽聲辯位或者彆的方法來攻擊目標。”
已經搞清楚靈魂技能的江陽如何還能忍得住,來一發試試,江陽動念間便以0.1法力值凝聚出一個直徑5公分的火球,火球炙熱而凝練,可是這體積就有點讓人汗顏了,還不如一個網球大!
看著漂浮在眼前的火球,江陽內心激動,控製著火球繞來繞去圍著自己飛快旋轉,雖然是第一次使用這個技能,但是毫無生疏,彷彿在使用自己的一種肢體一般,果然不愧是融合靈魂的技能。
玩興大起的江陽又招出了不同法力值的火球,控製著一堆大小不一的火球在身邊飛舞,這般絕佳的控製力讓江陽滿意不已,玩了好一會後終於勉強儘興了,動念間所有火球便消失無蹤。
“將我的體質屬性對應的生命力量化,將能量同樣量化,命名為火球術所需的法力,將體力值同樣量化出來,更新精簡我的屬性麵板。”
光屏上光波一轉,一個新的屬性麵板出現在江陽麵前。
姓名:江陽(ysy)
複活次數:1
等級:1級0%
屬性:體質1,靈魂1
生命值:100\\\/100
法力值:100\\\/100
體力值:100\\\/100
軍銜:一星戰兵(0\\\/100)
功勳:0\\\/0(前者為可用功勳,後者為累積總功勳,功勳可在功勳商城兌換資源及物品)
特殊積分:100點(法則世界贈與新生覺醒者,隻可用於特殊商城購買相關物品,積分及特殊商城有效期一個月,超時清零)
財富:0法則紫晶幣,0法則金幣,0法則銀幣,0法則銅幣
裝備:靈魂裝備(輔助型類智慧生命小青)
技能:靈魂技能(一階火球術)
天賦:傳說級靈魂天賦——靈魂護佑
看來這麵板裡還有幾個需要具體瞭解一下了。
“小青,我不是法則世界人族嗎?怎麼種族裡是無儘世界常態人族,這又是什麼意思?”
“回主人,法則世界隻是萬千世界裡的其中一個大型世界,人族卻是在無數世界中都有存在,屬於無儘世界中最常見的基礎種族之一,主人現在的身軀是屬於人族中最常見最基礎的形態,除此之外還有大量其他人族形態,如巨人族、獸人族、蟲人族、魚人族、翼人族、樹人族等等數量較少分佈亦不廣的特殊人族。”
“那豈不是說我隻是最普通最弱的基礎人族?我擦!為啥不是龍人族或者是精靈族這種稀有種族啊!”江陽不由跺地感慨道。
“主人不必羨慕其他人種,稀有人族固然有超越普通人族的地方,有的天生體魄健壯,有的天生靈魂強大,有的能飛天入海,但是已知的無數種族中,隻有基礎人族是體質與靈魂能夠協調統一,並且能夠同步無限提升的種族之一,那些稀有人族很難做到這一步,主人以後會遇到無數覺醒者以及異世界強者,到時主人就會發現基礎人族的強者是最常見的,這也是基礎常態人族能夠成為無儘世界基礎生命種族的原因。”
“小青你這些資訊都是法則世界大佬賦予你的嗎?連無儘世界的資訊都有!”
“是的,這些都是基礎資訊,還有更多資訊需要主人征伐異世界提升軍銜後,法則世界纔會同步給到小青這裡。”
“小青這個等級是怎麼回事,還有體質靈魂這些屬性又是怎麼來的?”
“覺醒者覺醒以後,法則世界會根據覺醒者的情況覺醒不同法則神體,也即法則神體,主人是基礎人族,所以覺醒的是初級法則神體,體質和靈魂均衡統一,都是一點,體質包含諸如力量、敏捷、耐力、堅韌、速度、物理防禦、恢複速度等等與**相關的屬性,體質增強則力量自然會增大,可以跑的更快更遠,跳的更高,對於環境的忍耐力也會增強,包括生命恢複速度都會增加。靈魂則包含感知、資訊處理、危險預知、施法強度、精神力回覆速度等相關屬性,靈魂增強,這些屬性都會同步加強。
初始覺醒成功後身體經過法則世界改造,會成為lv1的法則神體,不同種族的初始屬性不同,如常見的巨人族覺醒後體質屬性會是3-5點,靈魂屬性會是0.3-0.8點,常見的精靈人族覺醒後體質屬性會是0.5-1點,靈魂屬性會是1-2點,極少有普通人族這樣的均衡一點。
覺醒者可以通過擊殺異世界生命,法則神體會自動抽取被擊殺生命的生命力來凝聚成生命神晶,凝聚出完整的生命神晶後即可提升法則神體等級,主人的法則神體每提升一級即可體質 1、靈魂 1,不同的法則神體升級屬性成長率會有不同。
同時升級後會得到一次複活機會,複活效果是恢複到死亡前的體質及靈魂狀態,且可以去到綁定的三個任意複活點複活,但是除了靈魂裝備以外的裝備會遺失在死亡地點,複活後會永久失去一次複活次數。複活法則至高無上,無法被禁錮,封印等手段阻止。綁定至特殊靈魂裝備儲物空間裡的物品不會遺失。”
這個複活次數真是太棒了,至少不用擔心征伐異世界時出現意外就gg了,想來也是,覺醒者若死亡後就徹底冇了,那些高階覺醒者掛掉一個對於法則世界來說就意味著一份巨大的損失,可能這種機製也是法則世界能夠入侵諸天的原因吧。
“那還不是普通種族最弱,稀有種族的初始屬性都高很多,升級以後差距豈不是更大!那巨人族初始體質就有3點以上,一拳轟來,同級普通人族如何抵擋。”江陽仍是對於自身種族有些唏噓。
“主人,實際情況並非如此,就比如巨人族,雖然體質強大,但是靈魂弱小,就算肉搏起來,其靈魂指揮身體,肯定是反應遲鈍,對於資訊的處理能力也會相對緩慢,這就導致其戰力並不出眾,同等級情況下,主人隻要小心些,便可以在與巨人族的戰鬥中最差也能維持不敗。況且靈魂弱小會導致其對靈魂類、元素類攻擊的抗性較低,很容易被針對性打擊。
再比如常見一些的精靈族,其靈魂強度會超越普通人族,但是其肉身強度會相對偏弱,靈肉難以達成協調統一,往往神魂已經做出判斷了但身體卻需要時間去完成靈魂發出的指令,這種延遲落差會嚴重影響其整體實力的發揮,或許其前期比基礎人族強大,但是等到一定程度之後,必然會因為這種問題導致其實際戰力會低於普通人族。”
好吧,不糾結種族的事了。