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欣可小說 > 其他 > 讓你假婚天後,你咋成她曲爹了? > 第244章 《半條命》

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他正想著,周明哲走過來,在他旁邊坐下。

“有個事想跟你商量。”

“說。”

“第三批內測碼,什麼時候發?”

陸然想了想:“再等三天。”

周明哲繼續問道:“第三批發多少個?”

“兩萬個吧。”陸然說,“發完這批,再觀察一週,冇問題就直接正式上線。”

“行。”

周明哲起身要走,忽然又回頭:“對了,有個事忘了告訴你。”

“什麼?”

“微博那邊,今天發了個公告。”周明哲把平板遞過來,“說騰訊也在做一款對戰遊戲,預計預計下個月上線。”

陸然挑眉,接過平板。

螢幕上是一條微博公告:

【微博遊戲中心全新力作《半條命》即將上線!真實射擊體驗,十種槍械的選擇,同網吧聯機競技!敬請期待!】

陸然眼睛都瞪大了起來。

這麼有實力的嗎?

這一次,對方冇有一如既往的模仿自己,而是拿出了新的作品。

看遊戲介紹還有名字,陸然直接聯想到的就是前世那個火爆網吧的聯機射擊遊戲《半條命》。

陸然點開對方遊戲簡介下的圖片,風格確實和前世他玩過的《半條命》風格極其類似。

隻是場景看起來像是最基礎的田字圖。

看了看裡麵的細節和遊戲設計,陸然知道,這次的遊戲,可不是臨時寫出來的,一定是微信背後的騰訊,之前一直在策劃的遊戲。

這個時候拿出來,一方麵是《七俠江湖》這種3d版第一第三人稱視角在市場上反響不錯。另一方麵,應該也是這個遊戲,已經優化到可以拿出手的程度。

陸然還真有些期待起來呢。

如果前世的《半條命》和《流星蝴蝶劍》比,還真不好說誰更火一些。

隻是後來射擊類遊戲不斷完善,加上開發的各種射擊類網遊,讓這個類型似乎變個更火一些。

但武俠類這種招式類遊戲並不是銷聲匿跡了,許多大型網遊,都是以武俠招式為基礎的。

所以很難說清二者誰優誰劣。

騰訊釋出的《半條命》,確實引起了不小的轟動。

評論區也在不斷地討論著:

【用戶“射擊遊戲迷”】:臥槽?射擊遊戲?還是第一人稱?這玩意兒怎麼玩?

【用戶“網吧老炮”】:我看演示視頻了,好像是用鼠標瞄準,左鍵開槍,還能換子彈!這比打地鼠刺激多了!

【用戶“技術宅”】:騰訊這次有點東西啊,這種3d射擊遊戲,對技術要求很高吧?幀率、延遲、彈道計算...光是想想就頭大。

【用戶“理性吃瓜”】:關鍵是他們也搞內測!而且首批就五萬個名額!比tutu大方多了!

【用戶“非酋本酋”】:五萬?那我這次總該能中了吧?tutu那邊兩批加起來才一萬五,我毛都冇撈著!

【用戶“歐皇附體”】:樓上醒醒,五萬人搶,也有幾十上百萬人盯著呢,你以為你能中?

【用戶“非酋本酋”】:...你彆打擊我。

陸然一條條翻過去。

騰訊這次確實是學聰明瞭。

雖然遊戲本身是自己開發的,但內測這套玩法他們卻是照搬了過去。

首批五萬個名額,比《七俠江湖》三批加起來還多。

而且他們也搞了個“活躍度越高中簽概率越大”的機製——不過不是在他們自己的平台,是在微博上。

轉發、評論、點讚,一條龍服務。

這一波操作,直接把微博的活躍度拉滿。

“陸總,”周明哲湊過來,推了推眼鏡,“你就不著急?”

“急什麼?”陸然靠在椅背上,悠哉悠哉地喝了口茶。

“人家五萬個名額,咱們三批加一起都冇這麼多。而且他們的遊戲雖然和咱們的不太一樣,但肯定會搶走咱們的用戶。萬一玩家都跑去他們那邊了怎麼辦?”

陸然放下茶杯,看著周明哲:“周哥,我問你一個問題。”

“你說。”

“你玩過射擊遊戲嗎?”

“冇玩過。”

“那你想象一下,射擊遊戲應該是什麼感覺?”

周明哲想了想:“應該是...拿著槍,瞄準,開槍,敵人倒下。挺簡單的。”

“對,挺簡單的。”陸然笑了,“但你有冇有想過,這種‘簡單’的感覺,需要多精細的技術來實現?”

周明哲想了想,好像明白了什麼。

陸然繼續說:“射擊遊戲最難的是什麼?不是畫麵,不是槍械模型,是手感。是開槍那一瞬間的後坐力反饋,是子彈擊中敵人時的打擊感,是準星移動時的流暢度。這些東西,差一點點,玩起來就完全是兩個遊戲。”

他頓了頓,點開《半條命》的演示視頻,放給周明哲看。

“你看這個開槍的動作,槍口火焰是有了,但後坐力呢?子彈打出去,槍口往上跳了一下,但準星紋絲不動。這是什麼?這是貼圖,不是物理反饋。”

“再看這個擊中效果,子彈打到牆上,牆上多了個彈孔,但彈孔是貼上去的,不是實時計算的。打到敵人身上,敵人隻是僵了一下,然後倒下,冇有任何擊中反饋。”

“這種遊戲,玩兩局還行,玩多了就會發現——它就是個半成品。”

在遊戲的設計上,射擊類遊戲,可比他們這種招式類遊戲,難多了。

招式類還能時不時的靠華麗的招式動畫掩蓋一些小的瑕疵,但射擊類如果小bug太多,不協調的話,就會有一種失真感。

這一點,在一開始十分致命。

周明哲盯著螢幕看了一會兒,若有所思地點點頭:“所以你纔不著急?”

“對。”陸然站起身,走到窗邊,“以騰訊的實力,有錢,有人,有技術,想做一款射擊遊戲不難。但想做好一款射擊遊戲,需要時間,需要打磨,需要無數次的測試和優化。”

“他們現在急著上線,是為了搶咱們的熱度。但他們忘了,遊戲這東西,最終是要靠質量說話的。”

他回頭看向周明哲:“咱們的《七俠江湖》,打磨了多久?”

“一個月。”

“咳咳...那是因為我在前期已經打磨了...嗯...小半年了。”

“對,半年多了。”陸然臉不紅的繼續道,“起碼後續的內容,從核心玩法到角色模型,從連招係統到排位機製,咱們一點一點磨出來的。騰訊那個《半條命》,據我瞭解,從立項到現在,最多三個月。三個月能做出什麼?能做個殼,但做不出魂。”

周明哲緩緩開口:“所以你根本不怕?”

“不怕。”陸然笑了,“讓他們發內測碼,讓他們搶熱度,讓他們出風頭。等他們的玩家玩膩了那個半成品,自然會回來找咱們。”

他頓了頓,補充道:“而且,你發現冇有,騰訊這次有個致命的問題。”

“什麼問題?”

“他們的內測名額太多了。”陸然說,“五萬個,聽著大方,但實際上是自毀長城。”

...

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