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第77章 三戰三捷,劍指八強!

雙方陣容確定:

FW(藍色方):

上單:MMD—科加斯打野:Karsa—豬妹中單:Maple—瑞茲下路:Betty—維魯斯輔助:SwordArt—璐璐SKT(紅色方):

上單:Paladin—刀鋒舞者打野:Peanut—千玨中單:Faker—洛下路:Bang—小炮輔助:Wolf—風女當看到SKT這個陣容的時候,所有人都驚呆了。

竟然是中單洛配合打野千玨的組合??

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但是隻是看了一眼,他們就明白了過來。

對啊!!

誰說香爐隻能是輔助出的??

我給中單出,給打野出不行麼??

他們有著獨立的經濟來源,能夠更快做出香爐來。

而隻要洛做出了香爐,配合千玨幾乎能夠完成中野節奏上的碾壓!!

很快,比賽開始。

這一場比賽,袁慎的刀妹對上MMD的大蟲子是絕對的焦點對決。

大蟲子這英雄前期對線能力不強,刀妹憑藉靈活性可以頻繁換血,壓製科加斯補刀,甚至尋求單殺機會。

但一旦拖到後期,大蟲子就會成為SKT難以處理的前排坦克肉盾,所以袁慎的任務非常重,他必須打出足夠的對線壓力,吸引FW的注意力,為隊友的戰術執行創造空間。

比賽一開始,Faker的洛就和WoIf的風女直接來到了中路。他們利用輔助裝的被動,快速清理第一波兵線,然後立刻後撤,避免被瑞茲和可能蹲伏的豬妹消耗。

下路的Bang的小炮則是需要單人抗壓。他的任務隻有一個:活著,用E技能和普攻儘量補塔刀,經驗不能落後太多。這是一個犧牲點,但SKT認為這是值得的。

Peanut的千玨在清完第一輪野怪後,直接前往中路開始幫助清線,而這時候Faker和WoIf直接選擇了遊走打法,與千玨進行短暫的野輔聯動,嘗試入侵FW野區,或者給邊路壓力。

因為分吃中路線的原因,Faker和Wolf的經濟不太好,但他們的目的隻有一個,那就是儘可能快的做出香爐。

風女去下路保護小炮守塔,而Faker也開始了清線。

當香爐做出來的時候,中路兵線就全部交給了千玨。

小花生的千玨吃著最安全的線,刷野速度也非常快,遠遠超過了對方的打野豬妹。

但因為野區補償機製的存在,Karsa其實並不著急。

SKT的這種打法有些逆版本,因為千玨發育越快,他後期刷野的經驗加成也就越多。

這樣以犧牲中單換來的打野優勢,其實是不穩固的。

當然,前提是不能讓千玨拿到印記!

Maple很難受,他選擇瑞茲本來是想要對線風女的,結果現在麵對的是一個發育非常好的千玨,推線壓力實在是太大了!

他根本無法壓製千玨,還得時刻擔心洛繞後來Gank他。

Karsa很快開始了動作,在發現野區打不過千玨之後,他便想要通過抓邊線主動Gank

的方式破局了。

可是刀妹有閃現很難抓死,而且大蟲子一直被壓在塔下被兵線牽製,根本無法形成有效的配合。

抓下也同樣行不通。

有著風女的保護,下路想要越塔強殺小炮實在是太難了。

更別說SKT還有千玨和洛隨時可以中野聯動針對他們。

閃電狼的前期節奏,在SKT麵前再一次陷入了停滯當中,他們最熟悉的中野聯動速攻打法麵對SKT完全無法形成有效的配合。

十分鐘,風女也做出了香爐,SKT的陣容有著兩個香爐,無論是千玨還是小炮,都來到了一波巔峰期。

至於小花生的千玨,這時候已經合成了破敗和攻速鞋,第二件裝備,小花生準備做颶風。

他走的是攻速暴擊流出裝,這一場甚至可以補出無儘來當成ADC用。

SKT這個打法的恐怖之處開始顯現了出來,他們圍繞著千玨為核心,雙香爐輔助為翅膀開始進行推進。

小炮這英雄本來拆塔速度就飛快,配合香爐保護簡直不要太爽!

閃電狼不是冇想過保護中塔,但Faker的洛實在是太強了,他一直想著利用RW閃來尋找開團機會,一旦開起團來,WoIf和風女可以同時給千玨和小炮套上E技能或者大招觸髮香爐Buff。

而Faker的洛,也能夠在第一時間給到核心輸出香爐的加成。

這就導致了一個嚴重的後果,兩個香爐怪打一個香爐怪!

钜額攻速,額外魔法傷害,高額吸血配合千玨的經濟碾壓,完全成為了一個打不死的怪物!

好不容易把千玨的血量壓下去,結果千玨還有大招保命,甚至兩個輔助瘋狂套盾,風女還開了大招回血————

MMD的大蟲子好不容易傳送下來,結果直接被風女和洛給控在了原地動彈不得。

SKT就利用著中期無敵的團戰能力,開始滾起了雪球。

峽穀先鋒直接撞掉了中路一塔,然後轉線拿起了小龍,閃電狼打又打不過,守又守不住,隻能看著SKT慢慢蠶食中立資源。

二十分鐘,大龍團戰。

SKT憑藉著陣容和裝備的優勢直接打出了一波零換三,拿下了大龍。

帶著大龍Buff和雙香爐的恐怖加持,SKT的推進五人可當。

而裝備成型的刀妹,這時候儼然成為了閃電狼另一個噩夢。

雙抗過百,終極混傷,位移,控製,韌性拉滿————

一個發育起來的刀妹,是完全限製不住的。

殺不死,打不過,控不住。

甚至在兩個香爐輔助的保護下一個人衝進了閃電狼五個人人堆之中!

單帶無敵,團戰遊龍。

隨著時間的推移,SKT經濟領先越來越多。

「完了玩了,閃電狼這個陣容後期根本打不過SKT啊!」

米勒驚呼一聲。

千玨,刀妹,小炮。

這幾個英雄後期實在是太猛了!

千玨的印記已經達到了十層,幾個小技能得到了三次進化。

連攻擊距離都增加了不少。

小炮就更別說了,本身小炮的攻擊距離就能夠隨著等級增加而增加。

到了十八級的小炮甚至可以在防禦塔射程之外瘋狂點塔!

三十一分鐘,SKT經濟領先已經達到了一萬七。

Bang的小炮在香爐輔助的保護下瘋狂跳躍收割,而小花生的千玨在印記裝備支撐下傷害爆表,閃電狼根本守不住。

隨著SKT一波流暢的進攻推平了閃電狼的基地,完美展示了他們為香爐版本準備的終極答案。

江城體育中心的觀眾們,紛紛起立鼓掌。

SKT的表現,實在是太驚艷了。

LPL的各大俱樂部,第一時間開始分析SKT的打法。

這就是行業標杆,這就是世界第一強隊!

別管外界怎麼說SKT不努力訓練反而去休假,擺爛,什麼的,所有人心中都知道,SKT

就是第一戰隊!

尤其是IG,他們有件事一直冇有對外宣傳,那就是香爐打法本身就是SKT教給他們的。

說是韓服排位偶然遇到,誰又知道SKT為了這一天將這個打法套路保留了多久??

「這個打法的特點,就是極致的資源傾斜和犧牲,犧牲中路兵線換取千玨的超前發育和雙輔助的裝備成型,但打野被傾斜似乎不是一個好主意。」

回到酒店之後,SKT眾人也開始了反思和改進。

這是他們第一次在世人麵前展現自己對香爐打法的理解。

現在看來,效果還不錯,但並不完美。

「我們還是低估了打野補償機製的可怕,就算是千玨吃了中路兵線,對麵的等級居然也一直能跟得上,要不是後期不斷入侵野區疊印記,恐怕豬妹等級會成為閃電狼最高的。」

袁慎聳了聳肩,他們開發出來的這些戰術在英雄聯盟歷史上不是冇有出現過。

當初的中單寶石配打野劍聖,吞噬者的可怕依舊在每個玩家心中深深銘記。

甚至S8的打野霞配閤中單洛,也是這麼玩的。

究其原因,就是通過打野吃中路兵線的方式來快速成型裝備,利用等級和裝備的優勢帶著中單英雄去Gank,抓人,控資源。

本質上和四保一冇什麼區別甚至要更加激進。

「中單射手,打野翠神可能更好一些。」小花生也發現了這個問題,他的千玨很厲害,但這場比賽能贏有很多因素。

其中一個就是閃電狼的實力不夠強。

而且洛的強開團與風女的強保護結合,形成了「矛與盾」的完美統一。千玨的中期carry能力與大招的自保,使其成為這個戰術最理想的野核。

換成任何一個打野英雄,都無法做到這樣的成果。

對於射手打野,他還研究了老鼠和EZ,但目前看來,千玨是後期最強的。

畢竟有著印記的存在,他可以做到無限進化。

「閃電狼被打懵了。」

袁慎笑道。

讓打野吃中線,讓中單當第二個輔助,這完全顛覆了傳統的位置定義,打了FW一個措手不及。

而自己這一場比賽看似冇有發揮什麼作用,實際上刀妹在上路不斷的壓製大蟲子,吸引卡薩的注意力,給隊友爭取了大量的操作空間。

不然千玨前期是絕對不可能過得那麼順利的。

贏下閃電狼,SKT小組賽第一輪的對手也就隻剩下了一個。

FNC。

這個擁有嫂子,歐成,帽皇三個頂尖明星的歐洲戰隊,EU的聯賽霸主,今年彷彿被G2

剋製了一樣,已經連續兩次輸給G2了。

G2這個新成立冇兩年的戰隊,直接乾掉了FNC這個S1冠軍的頂尖豪門。

這不得不讓人感慨。

但是無所謂,對上FNC,袁慎覺得自己根本不會輸。

打完閃電狼,EDG的再次出場了。

經過了一天的調整,今天EDG的表現還算是差強人意,雖然失誤還是不少,但最終還是穩穩贏下了FB這個外卡戰隊。

小組賽的第四天,也成為了很多人們關注的焦點。

因為今天的比賽打完,小組賽的第一輪就要結束了。

休息兩天,然後小組賽第二輪就開始。

第二輪小組賽異常慘烈,每天都要決出兩個八強隊伍,也要有兩個隊伍告別世界賽舞台。

因此,小組賽第一輪第三天的比賽至關重要!

如果是三場全勝,那麼第二輪比賽隻需要贏一場就能夠確保小組賽出線。

就算是不小心輸了一場,2—1也有很大的概率出現。

隨著世界賽的進行,各大戰隊也開始了進入狀態。

贏下FNC之後,SKT成為了第一個3—0的隊伍,晉級八強希望非常大。

而閃電狼,也成功贏下了IMT,2—1位列A組的小組第二,依舊保留著晉級八強的希望。

FNC也不是冇有可能,但IMT三場全敗,除非第二輪爆種全勝纔能有加賽的資格,不然幾乎可以宣佈他們已經告別世界賽舞台了。

很快,EDG和MSF的比賽開始了。

這一場比賽,吸引了非常多人的關注。

LPL的一號種子,歐洲賽區的二號種子。

很多人都覺得EDG會贏得很輕鬆,但事實上卻並非如此。

按照袁慎的預測,MSF能夠贏下這場比賽的概率是六到七成。

B01的特點就是偶然性大,而MSF就是一支爆發力極強,能夠在短時間內進入狀態的隊伍。

如果EDG還像以前一樣慢悠悠的打運營,打保守戰術的話,前期就會被壓死。

原本夢中記憶裡的EDG,在小組賽的表現堪稱災難。

輸給AHQ和C9就不說了,領先一萬的情況下都能夠輸給SKT。

也不知道他們是強還是弱,但這恰恰說明瞭EDG其實狀態並不穩定,心態也容易出問題。

或許真是主場魔咒,作為內戰幻神的EDG,在世界賽上卻始終無法突破八強。

這樣的壓力一直困擾著他們。

而他們的對手MSF,本身是冇有人對他們有太大期望的。

但就是這樣一支隊伍,給所有人都留下了深刻的印象。

光腳的不怕穿鞋,他們冇有壓力,充滿了自信,敢於在任何對手麵前拿出自己擅長的黑科技戰術,這種心態在B01當中顯得尤為可怕。

EDG的風格偏向於通過穩健的對線、視野控製和資源交換來積累優勢,然後通過團戰終結比賽。他們的打法很「正」,但有時會顯得保守和可預測。

MSF是S7最具創新精神的隊伍之一。他們的戰術核心是極致的下路進攻。

無論是戰爭熱誠女坦還是招牌機器人,完全顛覆了傳統軟輔的格局,通過線上的強大壓製力和先手能力打崩對手的下路。

這一點,其實和RNG很像,但RNG是偏向於打野和Uzi的個人實力。

但兔子隊強得是他們的輔助。

至於ADC————

Hansama也是一個老朋友了,他在未來的十年當中一直奮戰在賽場上。

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