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全民諸天手遊 第306章 祭壇紛爭

作者:九道 分類:都市 更新時間:2026-06-19 11:40:01

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\"content\": \"第三百零六章 祭壇紛爭\\n\\n華夏的變化帶來的是連鎖反應。\\n\\n頂級裝備價格的下跌造成了普通人藍裝到綠裝更新換代,導致無數險地被平定,很多險地都變成了盛產資源的副本,而資源的豐富和神域生物占領區域的退縮又導致無數土地變成了可以種植靈藥的土壤。\\n\\n雖然不是所有地方都適合種植的,可是因為大多數靈藥的收成都非常快,再加上神域的催熟技術非常成熟,所以就算損壞一些,也到處都是豐收的景象。\\n\\n不過塵世間的裝備打造利潤雖然下跌了,但是藥劑價格卻不降反升,因為塵世間小隊在早期做了大量的任務,獲得了許多藥劑製作書籍,所以一直走的都是高階路線,如【無儘之泉】這樣的藥劑更是引發了爭奪。\\n\\n因為群眾的購買力提升,所以高階藥劑對於那些大型的傭兵團來說反倒是供不應求,價格漲了20%。\\n\\n當然,這些利益和出售血統和鐵血城的分成相比根本就不值一提。\\n\\n不過,不是所有的變化都是朝好的方向發展的。\\n\\n隨著許多人的實力增強,20級的人數開始變多,一個城池一千多萬人,平均卻隻有三百多個職業提升祭壇,可是現在每天都有幾千人達到20級,職業提升祭壇根本就不夠分。\\n\\n而隨著大眾等級的提升,以及大家實力的提升,每天一萬人進行職業提升也是正常的事情。\\n\\n有人在網上呼籲道:【20級以上險區的危險大家都是知道的,如果用祭壇進行了升級,那麼在23級之後就隻能去20級以上險區升級了,大家請看當初一日之計20級滿紫裝的打怪場景,請看其他人的打怪場景。】\\n\\n接著,就是韓晨20級滿紫裝的打怪場景,當時的韓晨還不夠強大,單獨前往20級以上區域的時候遇到過很多次的危險,其他人就更是不堪了,七人以下小隊就冇有能夠撐過三個小時的。\\n\\n這樣的官方帖子令許多人打消了職業提升的念頭。\\n\\n“20級以上區域這麼可怕啊!我不要去了。”\\n\\n“20級就有可能遇到30級的怪物,如果冇有能夠在30級怪物手裡逃命的實力,還是不要去那裡,太危險了,而且死一次的代價太大了。”\\n\\n“看,有個叫鄭康的倒黴鬼,都到了24級,卻在20級以上區域連續死了五次,現在屬性隻剩90%了,可是不去20級以上區域無法打靈氣恢複實力,去了又隻會徒勞送死,他的屬下們也是一樣的。”\\n\\n“是啊!太可怕了,這就技能和血統跟不上來的後果。”\\n\\n“還是存錢買個血統,或者多買幾個技能吧!不然職業提升了也是個死。”\\n\\n“米蒂國和毛熊就有人後悔職業提升太早了,不過他們居然還向我們鼓吹職業提升的好處,真是用心不良。”\\n\\n“不用管他們,我們還是壓一壓,先磨練一下戰術吧!”\\n\\n“說的也是。”\\n\\n這些宣傳打消了一部分理智的人的念頭,可是總有人不信邪,他們叫囂道:“我們隻是冇有得到提升,如果我的實力提升了,一定能在20級區域來去自如。”\\n\\n“對,憑什麼不給我們機會,他們自己廢物,不代表我們也不行!”\\n\\n“大家的機會都是平等的,軍方憑什麼要有職業提升的稽覈權?”\\n\\n麵對這些人,軍方一開始還能無視,可是隨著職業提升的人越來越多,他們也漸漸地有些頂不住了。\\n\\n更何況,現在雖然也有職業提升之後倒黴的事蹟,可是大多數進行職業提升的人還是能夠組團在20級以上區域活下來的,這就讓更多的人不信邪了。\\n\\n韓晨進入了攻略組論壇,發表了疑問:“你們不是已經差不多製定好了一套貢獻標準了嗎?為什麼不推行出來,就算還冇有製定完細節,也可以先發行,以後再改啊!”\\n\\n見到韓晨說話,有人解釋道:“不是我們不發行,而是因為現在太多的人反對這套章程了,平定險地是貢獻,建立避難所在神域生物入侵的時候保護人民也是貢獻,剿匪也是貢獻,提供情報也是貢獻......這些貢獻的計算已經夠令人頭疼的了,可是最令人頭疼的是,到底該按照團隊貢獻,還是按照個人貢獻來算?”\\n\\n一日之計:“這是什麼意思?”\\n\\n守護者:“以你的勢力為例子,你的核心勢力大約有三百多人,按照總貢獻的話,任何好的資源都應該由你們優先享有,可是如果按照個人貢獻,那麼你們的貢獻就隻有塵世間團隊了,而你的勢力中的其他任何人都冇有資格享有晉升資源的權限。”\\n\\n韓晨終於明白了,其它問題都不是不可克服的,可是這個矛盾才最激烈。\\n\\n塵世間小隊平定了無數險地,更是在華夏麵臨危難的時候挺身而出,可是這些貢獻都是由不到10%的人做出的貢獻,按照個人貢獻的話,城堡中的剩下90%的人就冇有任何資格享有各種權益了。\\n\\n如果這個問題不解決,那麼再精細的製度都是空談。\\n\\n韓晨聽了這個問題之後也陷入了思索。\\n\\n水藍星決定資源分配的方式從來都是用拳頭來決定了,金錢的唯一作用就是用來使自己的拳頭更硬,前期為了這種問題鬨出了無數的內戰,而後期之所以不再打了,一是因為人們懂得團結了,第二則是因為人死的太多了,人死多了,紛爭就少了。\\n\\n而地球比水藍星已經好很多了,起碼在恐怖平衡之下他們冇能打起來。\\n\\n準確的說,冇打起來的隻有華夏,之前的毛熊和米蒂國連腦漿子都打出來了,現在攝於華夏的力量,他們暫停了交火,可是其它國家卻依然為了這種事情而紛爭不休,不斷有地區為此而開戰。\\n\\n國家層麵在爭奪,各方勢力之間也在爭奪,其中國家勢力弱於地方勢力的地方已經為了名額掀起了內戰了。\\n\\n大家都知道打起來不好,可是那些東西就這麼多,你不爭,那就給彆人了。\\n\\n華夏冇有打起來,也是因為軍方在上麵壓著,誰敢打,軍方就打誰,而且有專家製定了詳細的“靈氣最大獲取效率方案”,裡麵詳細解釋了為什麼24級之後再職業提升最好,這也拖延了一定的時間,但是這都是緩兵之計,不能長久的解決問題。\\n\\n如果不能及時想到一個萬全的解決方案,那麼華夏也遲早會亂起來。\\n\\n\"

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