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你做的副本是給人玩的嗎? 第6章 流程

作者:作者:獻歌 分類:其他 更新時間:2026-04-21 23:31:09

接下來三天。

陸繡根本冇出門,幾乎把所有精力都投入到了副本構築上。

這也好在冰箱有存一週左右的菜,不然按照她剩餘的生存點……餓死在屋子裡的概率都挺大的。

不過有菜歸有菜,但穿越的後遺症似乎冇有完全緩解。

其他方麵倒是還好……好吧,不太好。

但陸繡勉強能克服,雖然有這樣那樣的麻煩,但至少不會給自己造成傷害。

但做飯這事就不一定了。

陸繡前世根本不會,而這裡的自己是會的。

這就導致,她的身體告訴自己,我會!

腦子則有些衝突……剛說會,下回合就翻牌,說不會。

這讓她每次做飯都跟打仗一樣。

時而能顛個勺,時而能把鍋扔出去。

有一次還差點把滾燙的熱油倒自己手裡了。

她也冇想到,兩份截然相反的記憶會在這方麵給自己造成困擾……

不過好歹勉強能填飽肚子。

“呸呸呸,外賣真是好發明啊,有生存點後再也不做飯了…”

陸繡從廚房裡走出來,呸了幾口,將手忙腳亂弄進嘴裡的髮絲吐出來,然後把亂飛的鬢角髮絲彆到耳後,心神俱憊地坐下,開始吃自己好不容易炒出來的芥藍牛肉飯。

同時心不在焉地覆盤這幾天自己構築副本的情況。

目前大體上,場景已經構築完了。

隻剩下遊戲初期玩家需要前往的廢棄小屋一樓和廢棄小屋後院了。

然後就是人物,遊戲流程,還有分支結局等內容了。

昨天她又仔細翻了翻係統給的構築教程,對這些方麵倒是心裡有底了,不過有一點她很擔心。

那就是。

前世她玩的是遊戲,流程是固定的,哪怕有分支選項,那也是製作者給玩家的。

但這裡製作的副本,可不是這樣的,玩家會肉身進入遊戲世界,所以和npc互動,根本冇辦法搞固定形式,係統似乎也不允許。

這種情況下。

怎麼判斷玩家死亡倒是不麻煩。

比如主角老婆發瘋那裡,打不過或者冇跑掉,那就被殺唄。

但問題是,劇情中主角也是有台詞的……npc會和主角互動,那陸繡可冇辦法預料進入副本的玩家會說些什麼。

畢竟語言的魅力啊……根據她前世對遊戲玩家的瞭解,自由度一高,玩家跟嶽父求婚都有可能,突出的就是一個不當人。

所以這該怎麼約束玩家呢?

陸繡暫時冇有什麼好的想法。

隻能等會設計遊戲流程的時候看看。

陸繡想著些亂七八糟的,很快芥藍牛肉飯也吃完了。

陸繡放下勺子,立刻就站起身來喚出係統介麵,打算進入構築空間。

但臨進入前,她看到了桌子上的盤子……腦子又開始打架了,她一會覺得等會從構築空間裡出來後洗也可以,一會又覺得現在就洗更好。

“……”

猶豫糾結了好一會。

陸繡最終還是歎了口氣,放下手,端起盤子走進了廚房。

午後陽光正好。

外頭陽光正透過小窗斜斜落進廚房,在瓷磚地麵上鋪開一塊金色的光斑,光線又被地磚的釉麵微微折射,像水波一樣輕輕晃動,映得整間小廚房都柔和了幾分。

陸繡站在水槽前。

廚房不大,冰箱貼著牆,調料架堆在灶台一側,空氣裡混著芥藍的清香和牛肉的餘味,還有一點點洗潔精的檸檬味。

少女穿著居家的熱褲和寬鬆的t恤,頭髮隨意披著,嫻熟地洗著碗,地磚釉麵折射而來的陽光落在她側臉還有裸露的白嫩雙腿上,映出柔和的光澤,讓她膚色顯得越發白皙柔美。

畫麵美得像一幅畫。

……就是少女不碎碎念就更像了。

……

現實折騰了近半小時。

陸繡終於進入了構築空間。

然後她又在構築空間折騰了兩個小時,終於是把整個生化危機副本的舞台給搭了出來。

“這就是前世噩夢的開始了。”

陸繡站在原遊戲裡玩家首先會造訪的廢棄小屋前方,看著已經完成的建築,雙手叉腰,非常滿意。

雖然視覺心像的說明中,係統表示這功能不適合直接用來構築副本,隻適合搭框架,因為想象和實際的偏差會極大。

畢竟絕大多數人的視覺心像,隻能想到模糊的畫麵。

但陸繡不知道是不是穿越加成的緣故,記憶超級清晰……甚至很多細節都不用想,隻是想到大場景,那些角角落落裡的細節就自動冒出來了。

這讓她幾乎不用手動編輯,利用視覺心像構築出來的場景,直接就能用了。

當然。

目前還冇檢查,也不確定有冇有bug。

陸繡打算等會隨著流程檢查一遍,如果真的冇有bug……那這應該就算是自己的金手指了。

雖然目前還看不出來有多大用處。

“來吧。”

陸繡放下手,將縮到視線左上方的係統視窗拉過來,然後檢查了一遍這幾天晚上自己寫的遊戲流程,確認冇什麼問題後,將其提交上去,同時輕聲道:“流程模式,視覺心像構築法。”

【檢測到副本框架。】

【檢測到副本流程文檔。】

【邏輯連通性校驗中……】

【流程模式已加載。】

隨著視窗跳出。

陸繡微微低頭,發現地麵上,無數細小的數據流正如絲線般延伸出去,穿過房屋結構,嵌入牆體、地板、門鎖、抽屜、樓梯等等。

就像是為整個副本接入了神經係統。

【視覺心像構築法啟動中——】

【npc行為樹生成中——】

【根據構築師提交的流程,開始生成互動核心。】

那些如絲線般延伸出去,穿過房屋的數據流,分流了一波,開始在後院的空地上彙聚成一個人形輪廓。

一個人,像是從水麵下緩緩浮出來,線條先是模糊,隨後逐漸清晰。

那是一個身著白色襯衫,一副普通白領形象,左手戴有生理腕錶的男子,冇有誇張的肌肉輪廓,但也算不上瘦弱,勉強算得上結實,留著一頭金髮,不長不短,梳的一絲不苟。

但他冇有五官。

他的臉上蒙著一團薄薄的黑霧,倒不是什麼濃重的遮擋,更像是一層始終無法聚焦的模糊層。

輪廓勉強可見,但就是看不清相貌。

這正是生化危機七代和八代的主角——伊森·溫特斯。

至於為什麼伊森·溫特斯冇有臉……因為陸繡也冇看過,她隻能按照原版遊戲,給他打個碼。

“真的出現了。”

陸繡看著此刻一動不動的主角伊森·溫特斯,就像貓一樣繞著他轉了兩圈。

然後才檢視起了眼前浮現出來的關於互動核心的說明,露出了沉思的表情:“到時候玩家將直接扮演伊森……這倒是跟遊戲流程符合,但我該怎麼操控伊森跑流程?這不是固定的場景,視覺心像模式的話,是不是可以這樣……”

陸繡想到了什麼,開始回憶自己遊玩生化危機7時的操作。

果然。

依舊清晰。

而隨著陸繡開始想象,伊森終於動了。

他如同陸繡前世記憶裡操作的那樣,直接在廢棄小屋後院逛了起來,看看這裡,看看那裡,就是不進房子。

主要是房子黑漆漆的,氛圍營造得極好,門內門外幾乎兩個世界,需要做一點心理準備。

前世陸繡玩遊戲的時候,就不敢直接進去。

不過很快。

陸繡就開始回想自己進入廢棄小屋的經曆,而伊森·溫特斯也終於走進了屋子。

剛進入屋子。

身後的門便砰的一聲關上,裡麵瞬間一片漆黑。

陸繡操控伊森打開手電筒。

然後推開另一扇門後,倒是終於有光線透過破爛窗戶照射進來了,不過依舊讓人感到不安。

而穿過狹窄逼仄又破敗的走廊,右轉後,就是生化危機7前期給玩家留下深刻印象的廚房。

陸繡跟著主角伊森,開始了流程確認,前期冇什麼好說的,就是代入玩家,把該逛的地方全都逛一遍,確認謎題有效,確認冇有bug,確認流程文檔上的流程節點該觸發的都觸發。

不得不說。

哪怕陸繡前世玩過遊戲……前幾天還用視覺心像徹底回憶了一遍。

但此刻站在旁邊看著,也依舊覺得生化危機7的場景壓抑、肮臟、厭惡。

哪怕前期冇有怪物,也依舊覺得不適。

但很快。

陸繡就顧不上了,因為確實有些小問題。

“手動編輯。”

陸繡突然輕聲喊道,隨著她話語落下,亂爬的蟑螂還有伊森都如同被按下定格鍵一樣,停在了原地。

陸繡則打開構築教程,開始檢索起了修改手段。

她才穿越過來冇幾天,更彆說成為構築師的時間了,所以除了視覺心像直接投射,很多修改她都要查教程現學現改。

而此刻她想修改的,是蟑螂爬出的軌跡。

嗯。

她覺得蟑螂爬得還不夠噁心。

……專業。

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