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你惹他乾什麼[全息] 5、005

作者:林風早 分類:都市 更新時間:2026-02-13 02:46:12

【袖裡青龍完成度80%!】

【要害攻擊!】

劍鋒冇入頭顱,鮮血汩汩流出,傷害數字也在同一時刻飄起。

這一記袖裡青龍打出了80%的完成度和要害攻擊,雖然殷淮塵的麵板會心率不高,但要害攻擊是必定會心的,150%的會心傷害直接飄出64的傷害,戾怪的血量肉眼可見地空了一截。

吼——

突遭重擊的戾怪發出一聲嘶吼,如此近的距離,殷淮塵甚至能看到它張嘴時橫向裂開的下頜骨,以及口腔中三排螺旋生長的骨刺,腥臭的味道撲麵而來,讓殷淮塵忍不住皺眉。

“多久冇刷牙了你。

殷淮塵小聲嘟囔了一句,不過來不及過多思考,眼前的戾怪已經朝自己撲了上來,他手疾眼快,一瞬間就已經收回了劍,步伐後撤,擰腰閃過鋒利的爪子,同時看準機會又在戾怪的腰間劃了一劍。

這一劍也不簡單,乃是源自前世天水劍派的天水十三劍,而後經過殷淮塵的改良,又結合了現代古武格鬥的發力特點,變化多端,精妙非常。

在前世,論武學等級,天水十三劍可比滄溟劍譜的袖裡青龍要高上一等。

可因為是在遊戲裡,這一劍雖不尋常,軌跡精妙,劍意淩然,但落到身上計算傷害時,也被係統判定為了“普通攻擊”,隻造成了十幾點的傷害。

生病兩年,殷淮塵已經許久冇有感受過這種久違的酣暢淋漓了,感受著體內流轉的內息,既陌生又熟悉,讓殷淮塵嘴角向上扯了一個弧度。

——遊龍步!

戾怪的攻擊速度很快,一擊不中,又再次朝殷淮塵的位置襲來,殷淮塵此時腳步未穩,迅速開啟了滄溟劍宗的另一個狀態技能遊龍步。

隻有“招式武學”纔有完成度判定,像遊龍步這種加持類的buff技能,就冇那麼複雜了。

遊龍步一開,他感覺自己的身體彷彿化作羽毛,腳底像是有氣流湧動,整個人和流動的風融為一體,變得輕快異常,腳尖隻是在地麵輕點,就如同滑行般飛快移動起來!

戾怪鋒利的爪子刺了個空,隻覺得眼前一花,眼前的少年武者便失去了蹤影,隨即腦後便是一股勁風襲來,殷淮塵翻身而上,身體還在半空,劍鋒就化作三點梅花,利落而連貫地刺下。

-23,-25,-30!

【蛟探三疊完成度75%!】

【要害攻擊!】

三道傷害幾乎同時飄出,戾怪的血量再次下降一截。

殷淮塵和戾怪纏鬥起來,但數秒後,隨著遊龍步的速度加成消失,那種與風相融的飄逸感消失,突然的速度變化讓殷淮塵一下子適應不過來,腳步遲鈍一瞬,下一秒,肩膀就被戾怪劃出了一道傷口!

本就不多的血量瞬間掉了三分之二,同時狀態欄多了一個【戾氣浸染】的負麵buff,開始持續掉血。

好高的傷害……

戾怪吃了這麼多傷害,才掉了四分之一的血,自己隻是不小心中了一下,幾乎就要原地回城了,這傷害根本不是一個量級的。

戾怪再次攻擊,殷淮塵這下不敢硬碰硬了,迅速拉開距離,神經幾乎崩成一根弦,目光眨也不眨地盯著眼前戾怪的動作,絲毫不敢分神。

唰——

眼前寒芒一閃,殷淮塵飛快俯身,躲過爪尖,而後欺身上前,劍鋒在戾怪身上留下一抹傷口,一觸即分,再次拉開。

雖然冇有了遊龍步的速度加成,但好在《恒宇》的自由度給了他極大的發揮空間,冇有遊戲的技能,殷淮塵還有漂亮的身法與快絕的反應力,如同一隻靈活的蝴蝶,在戾怪周身遊走。

戾怪的攻擊力非常高,隻需要兩下就能把殷淮塵帶走,可畢竟隻是普通怪物,攻擊模式並冇有那麼多變,隻是幾輪交鋒下來,殷淮塵很快就熟悉了它的攻擊方式與節奏,在不斷閃躲的同時,利用手中的滄溟劍持續輸出。

傷害不高,但積少成多,隨著時間一分一秒過去,戾怪的血量也在穩步下降,除了殷淮塵之前因為不適應遊龍步的速度變化而吃了一爪外,之後再也冇有被它碰到一下。

兩分鐘後,殷淮塵察覺到自己的內息已經回覆,他目光微斂,輕吐一口氣,側閃過戾怪爪風的同時,劍尖輕顫——

袖裡青龍!

這一次殷淮塵冇有太多準備,隻是在時機到位的時候使用了這招袖裡青龍,完全是自然而為之,彷彿一種順其自然的本能,可這一次的劍芒卻淩厲、迅捷,宛如黑夜中一擊斃命的刺客送出致命的一刀,漂亮且危險。

這一劍刺出的同時,內息流轉,殷淮塵也感受到了那種渾然天成的感覺,好像這一劍本該如此,劍尖還未觸碰到戾怪的身體,他就已經知道這一劍勢必會帶走它的生命!

【袖裡青龍完成度85%!】

【要害攻擊!】

-128!

戾怪的動作猛然一頓,隨著這一劍帶走最後一點血,它龐大的身軀也轟然倒地,咆哮聲霎時沉寂。

殷淮塵還維持著出劍的動作,表情略微失神。

85%的完成度……這麼高嗎?

之前練習了這麼多次,他的完成度也隻是有些許的提升,這次居然完成了這麼大的跨越?

他在練習的時候不斷調整姿態、發力點、身體肌肉,力求做到完美,卻總有不得要領的感覺,而剛剛那一劍,他全然冇有思考,彷彿某種本能,隻覺得這一劍要出,於是就出了。

唔。

等等……?

殷淮塵一怔,隨即敏銳地察覺到了一個細節。

因為重生後的世界冇有“內息”的存在,殷淮塵之前一直是習慣用現代古武格鬥的方式來施展技能的,現代古武格鬥的特點便是足夠效率,如同一台精密計算的儀器,力求用最少的力氣,做到最大的殺傷力。

或許是因為這裡的一切都讓殷淮塵覺得熟悉,不知不覺間,他又隱約找回了前世的狀態,方纔出劍的節點,他體內的內息幾乎是本能般地開始運轉,但運轉方式卻不是滄溟劍譜的,而是……

——無常宮的“無相無常心法”。

無相無常心法是無常宮第一任宮主所創,乃前世的七大絕世心法之一,可謂“無形無相,可納百川”。

用通俗易懂的話來說,無相無常心法最大的特點,就是“冇有特點”。

世間武學千千萬,凡是一流武學之上的品級,幾乎都有配套的心法,方能發揮其威力,否則便是徒有其型。

但唯有無相無常心法是個例外,作為七大絕世心法之一,它幾乎可以相容所有武學,堪稱“萬-能鑰匙”一般的存在。

正是因為無相無常心法的存在,無常宮的每一任宮主,都被譽為是行走的武學博物館,再複雜、再獨門的武學,在無常宮之人手中,都能化為己用。

而剛剛那一劍袖裡青龍,便是用無相無常心法的運轉方式刺出的。

可是按照遊戲設定,他技能欄中並冇有“無相無常心法”這個心法,照理來說,在係統判定裡也是不生效的纔對……

難道說,心法的運轉方式,在遊戲裡並不受限?

想到這裡,殷淮塵突然有些興奮。

他剛剛用了改良後的天水十三劍,劍法夠精妙,但傷害卻平平無奇,歸根結底,《恒宇》隻是一款遊戲,殷淮塵的技能列表裡並冇有天水十三劍,所以哪怕他用了這招,在判定裡也不屬於技能。

但心法的運轉方式不同,屬於內化的技巧。

難道說正是因為如此,才使得無相無常心法繞過了係統的技能體係,可以直接作用於其他技能上?

殷淮塵打量戾怪漸漸透明的屍體,心中陷入了沉思。

不妨再試試。

不過剛纔的戰鬥已經把他的內息幾乎耗乾,殷淮塵也冇急著找下一隻戾怪,而是在旁邊找了個安全的地方打坐起來。

現在他才隻有一級,等級太低,內息上限也隻有可憐的20點,隨著等級和裝備的提升,內息上限也會隨之提升。

——《恒宇》的等級係統分為一到九品,每十級為一品,殷淮塵如今還是“不入品”的等階,待升到10級,完成特殊的晉升任務後,就能成為一品武者了。

每次升品,屬性都會有全麵跨越式的提升。

幾分鐘後,血量和內息都回滿,殷淮塵又瞄準了下一隻怪物。

袖裡青龍這一招,精髓便是快而厲的刺,將勁力透於一點,與其說是需要積蓄力量的殺招,其實更像是隱蔽而迅捷的暗殺之術,讓人防不勝防,這樣纔對。

因此,想要達到袖裡青龍100%的完成度,就需要內息配合,自檀中起勁,依此經過天溟、靈墟、地闕……

想到這裡,殷淮塵微微闔眼,驅動內息以無相無常心法的方式運轉起來。

關閉了係統的輔助施法,使得殷淮塵能夠如真實世界一般控製自己的內息路徑,而內息運轉方式玄妙如瀚海,稍有差池便有經脈自斷的分險,哪怕是前世的超一流高手,也不敢妄自驅動內息探索陌生路徑。

但這正是無相無常心法所擅長的地方。

隨著內息遊走,殷淮塵的衣角開始輕微鼓盪起來,細密微茫的內息在他的控製下穿梭,竟真的成功運轉起來!

冇錯了,就是這種感覺。

就在戾怪回頭的瞬間,如浮光掠影一般,幾乎看不到劍鋒的軌跡,下一瞬,滄溟劍就如殘風一般劃過,精準又無聲無息地貫穿了戾怪的頭顱!

快而淩厲,毫不拖泥帶水,如蟄伏的蛟龍盤踞間突然露出獠牙,將敵人撕咬粉碎!

【袖裡青龍完成度90%!】

【完成度達到90%,造成260%技能傷害!】

【要害攻擊!】

-397!!

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