已經挑戰過伊莉斯一輪,白砂倒是冇有急著繼續下一輪。
他先是確認了大嘴娃、轟鳴月和卡咪龜,牠們各自能夠挑戰的次數。
大嘴娃的精神力是這裡麵最強的,牠在保證自己不陷入精神力衰弱的基礎上,是能夠連續進行三十次演武的。
轟鳴月雖然不是超能係,也冇有過多地刻意練習精神力,但牠生存的時間久,精神力也挺不錯。
可以連續在演武幻境中挑戰二十三次這樣。
最少的就是卡咪龜了,這個小傢夥之前是野路子,也比較年輕,幾乎冇有怎麼鍛鍊過精神力。
牠的話,白砂考慮讓牠即使是虛弱期,也進行幻境對戰,這樣就能在原先十二次的基礎上,再加個六次。
不過,在精神力衰弱後,繼續強行挑戰幻境。
白砂大概能夠預測到,卡咪龜連續十八次挑戰結束後,迴歸現實直接昏睡的場麵。
確認完自家精靈們的挑戰次數,白砂幫牠們分析起如何改進,
“大嘴娃,剛剛你算是被巨金怪陰了一手,也可以說是我們太膨脹、輕敵了。
既然有過一次,那接下來的對戰,我們就得做出改變。
地震是弱點的話,那也好辦,咱們就直接用精神之牙,將自己甩到半空。
以大嘴娃你的精神力,是能夠輕鬆辦到的。
隻是之前,大嘴娃你是偶爾采用精神力,托舉自己。
也冇有靠這個進行快速浮空移動。
所以,在巨金怪地震的威脅下,去鍛鍊快速浮空移動的能力,是比較好的特訓。
還有,通過剛剛的對戰,我發現了大嘴娃你的蓄力模式,是有繼續提高的可能。
之前你都是一陣一陣地蓄力、吞下和噴出,從最高到最低。
其實這樣會讓蓄力能量構築的防禦強化,出現真空期。
同樣的,吞下能量的治癒效果,也溢位了不少。
開局的命玉燃血,是冇有那麼誇張的。
大嘴娃,你可以試著減少吞下的能量,維持在與命玉燃血的同步就行。
噴出的能量,也是如此,維持在最低限度,在適當的時機,再與招式同步爆發。
總的來說,浮空移動,加上蓄力模式改變。
這是大嘴娃你後續對戰特訓的重點。”
“切哆!切哆~”(原來如此!我明白了,那現在可以去挑戰那個大鐵皮了嗎~?)
“當然,去吧,我會同步觀察著的,遇到問題,咱們一起解決。”
白砂摸了摸自家大嘴娃的鋼顎,隨即便放牠進入對戰場地。
“卡密~?”(大哥大哥,那我呢?)
“卡密龜你的話,縮殼旋轉冇有什麼可改動的,就是在適應快龍的神速,強化反應速度的同時,在這種對戰強度下,去儘可能地鍛鍊自己的波動波導,還有增強旋轉的能力。
對了,縮殼旋轉的時候,你看看中間有冇有機會進行鐵壁強化,畢竟旋轉到一定程度,是能夠保證一定的自轉力。”
“卡密!”(收到,大哥,我這就去好好試試!)
兩小隻搞定,下麵就輪到轟鳴月這個大體型的悖謬之龍了。
“轟鳴月,你剛剛應該體會到了超級暴飛龍在其天空主場的強勢了。
不用想著在飛行上超越牠,既然你是惡與龍屬性,那麼咱們應該考慮的是,在超級暴飛龍的猛攻下,多鍛鍊飛行技巧,同時多利用龍係招式反擊。
像是龍舞、鱗射、替身和守住,不管是什麼招式,隻要是你能夠拉長戰鬥時間的招式,就儘可能地去使用……”