既然白砂這邊隻有三隻天王階的精靈,那就隻能來三三單打了。
在白砂做好了對戰準備後,一道心靈波紋從對戰場地的中央,快速掠過對戰雙方。
白砂接觸到這來自係統的心靈波紋,就立馬知道了這是戰鬥開始的哨聲。
幾乎是同步,大嘴娃和巨金怪如瞬間移動般,赫然出現在場地中。
“節省時間的細節啊,不錯不錯。”
白砂站在場外,此刻還饒有閒情逸緻。
第一場對戰,是由大嘴娃對陣巨金怪。
大嘴娃在被心靈波紋哨聲掠過後的第一時間,就展開了起手式——
牠自身平時積蓄的威嚇氣勢,不再加以限製,毫無保留釋放而出!
同一時間,增強拳的架勢與能量奔流,在大嘴娃的身軀、鋼顎內充盈,
雖冇有打出完整的一發增強拳,但以其極致熟練度,也在起手的一瞬間,就將大嘴娃的對戰狀態拔高到最佳。
這是白砂和大嘴娃長期特訓後,所改進的遺傳招式增強拳的新用途。
威力低,沒關係。
存在即合理,總能找到適合的場合,來發光發熱。
讓威嚇特性的氣勢與增強拳架勢完美協調,這是大嘴娃應對一切戰鬥的最佳起手。
而且以回合製的視角來看,這份起手架勢隻能算是半個回合,甚至更短。
真正能夠算上一個回合的,是緊接著連攜施展出的極致[蓄力模式]——
平日裡,高能量營養的飲食,積蓄在身體與鋼顎內的龐大自然能量,刹那間爆發!
持續吞下、噴出。
在周身快速構建起透明披風、鬥篷狀的高能光影。
嗡——!!
巨金怪可不是等著你起手式結束,纔開始行動的人機。
此處演武幻境中的對手,反而更能尋找轉瞬即逝的破綻。
強勢無匹的地震,在巨金怪的下方震盪開。
幾乎是一個呼吸的時間,就已經延展到了大嘴娃腳下。
震盪波瞬間擊碎透明光影,讓冇有超級進化的大嘴娃,瞬間被衝擊得昏厥過去……
“……”
沉默,是今晚的幻境。
不是,我家大嘴娃,就這麼簡單地被一擊秒殺了?
雖然說鋼、妖精屬性的大嘴娃,是被地麵係招式剋製。
牠也冇有第一時間進行超級進化,自身的小身板不夠那麼硬。
但被一招秒殺,也還是有些誇張了吧??
大嘴娃開局可是釋放了威嚇氣勢……
不對,如果是巨金怪的話,是有恒淨之軀特性的。
大嘴娃的威嚇降物攻,是冇有什麼效果的。
按理來說,有著蓄力的物防提升,即使大嘴娃冇有超級進化,也不至於被秒。
白砂回憶著剛剛的場麵,他注意到了一個細節,就是大嘴娃凝練高能光影,
其實質上,就是在施展[吞下]和[噴出]招式。
[吞下]的目的是治療命玉的持續耗血,維持自身損傷最小化。
[噴出]的話,就是強化自身的爆發力。
這兩者都是基於[蓄力]的龐大能量。
而[蓄力]招式,就是將大嘴娃平時體內蘊藏的龐大能量,給逐漸引導出來的過程。
打個比方,[蓄力]就像是向一個水池注水,注水的水管很粗。
而[吞下]和[噴出]一施展出,就是在水池底部,開出不斷抽水的兩口大洞。
由於[蓄力]、[吞下]和[噴出],都是極致熟練度的招式,所以大嘴娃才能夠隨意地同時施展。
但問題就出在這三者招式熟練度都很高。
三者同時發力,這就導致了大嘴娃在引導體內積蓄能量的效率上,完全跟不上釋放的情況。
造成了大嘴娃的蓄力防禦上,出現短暫的波段真空。
在蓄力防禦最薄弱的時刻,來自巨金怪的地震波,造成了無比刁鑽地沉重一擊。
說真的,即使是超級進化後的大嘴娃,都不一定能夠接下這一發地震。
看這力度,一看就是帶了頭帶,增加力度的。
念及至此,白砂的背後已經浸上不少冷汗。
這毫無疑問,是一處十分致命的盲點……
如果冇有這次演武幻境的地震一擊必殺,白砂恐怕還會沉浸在自己世界中。
覺得自家大嘴娃多麼多麼天才,領悟招式又快又好。
組合起來也比同期新人強很多的膨脹心態上。
豈不知,天下英雄如過江之鯽。
單單是伊莉斯的非王牌精靈巨金怪,就已經吊打了自己。
這是屬於白砂身為訓練師的,個人的極大失誤……
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