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末世搜打撤:我變成了避難所 第65章 機會(加更1/5)

作者:佚名 分類:科幻 更新時間:2026-04-23 11:29:42

晚上9點半。

劉大明下了白班,在菜市場附近花了20塊錢,買了點鹵貨和豬頭肉,配兩包泡麵和一瓶可樂,準備回家對付一餐。

白天那個傻逼女人讓他受了一肚子氣,但有一句話他是聽進去了。

保安都當不明白。

當保安圖什麼呢?錢少,冇社保,還被人瞧不起,誰都能朝自己吼兩句。

而且他是看停車場的保安,都冇法拿送外賣的出氣。

也就是比較清閒而已。

媽的,當個屁的保安!要找點業務,把錢掙起來!

說是這麼說,但自己現在又能乾什麼?

思來想去,遊戲打金好像是他唯一能做的事情了。

但是現在行情就這樣,三角洲看著行情已經開始走低,最後的光芒短期內也指望不上,夢幻dnf和山口山也是夕陽業務了,冇有發展潛力……

他回到家中,開始考慮多開,辭掉保安工作,然後多開幾個項目跑?

但萬一跑不出錢來怎麼辦?工作還冇了。

一邊工作一邊跑……?時間和精力是不夠的。

回到家中,劉大明打開遊戲排隊,現實入夜之後,遊戲裡的哈蘭則剛剛來到早晨。

白天模式排隊人數激增,雖然遊戲開了新圖,但遊戲玩家群體好像又變多了,所以,排隊還是很慢。

但好在這遊戲排隊的係統很人性化,隻要不進入戰局,玩家可以往後順延,保留自己的排隊進度,方便預先排隊,等有時間再玩。

他一邊吃飯,一邊打開筆記本電腦,上了QQ,隻見遊戲打金群裡,有人@他。

何老闆(收離岸幣 1比1000):@日月明最近在玩最後的光芒吧?

看到何老闆暱稱後的備註,劉大明的雙眼一下就亮了。

日月明:怎麼?何老闆開始收離岸幣了?

何老闆(收離岸幣 1比1000):先屯起來吧,我看這遊戲熱度起來了,也是未雨綢繆。

從心開始:1比1000??!這麼貴?我靠,早知道我這幾天就玩這遊戲了,還跑個什麼三角洲啊。

何老闆(收離岸幣 1比1000):那是你冇有敏銳的嗅覺。表情:偷笑。

老於:我有50萬離岸幣。

何老闆(收離岸幣 1比1000):太少了,百萬起收。湊整數。

老於:那等我再跑幾輪。

劉大明看著群裡的聊天,心中念頭翻湧。

他當然知道何老闆是收幣的二道販子。

連二道販子收幣都能這麼貴,可想而知,要是找到收幣的源頭,那得是多少錢?

他現在倉庫資產2700多萬,兌出200萬離岸幣出給何老闆,也就200塊錢。

有點劃不來。

況且遊戲新版本上線之後,物資回收係統做了很大的調整,夜晚模式還加了戰備門檻。

他過去7天當鼠鼠,跑刀跑出來2700多萬,到了新版本,可能同樣的時間,跑不出這個錢了。

遊戲的賺錢的週期被拉長,難度也會變高!

但凡事有利也有弊。

避難所物資任務這個新係統的加入,讓遊戲對比其他搜打撤遊戲,多出來一個「倒爺」的玩法。

隻是他還不清楚,這個避難所物資需求任務會不會循環。

如果策劃腦子冇病,應該不會這麼設計。循環的順序被記住,那麼物價波動就變得毫無意義了。

合理的設計應該是每一個週期都不一樣,相對應的,就需要遊戲不斷往裡麵加入新的可搜尋道具。

劉大明火速吃完飯,抓起手機,切進遊戲畫麵,腦子裡念頭翻湧。

這遊戲的打金前景還可以……甚至可以說,相當可以!

何老闆這個二道販子有自己的資訊來源,他可以懷疑何老闆的人品,但不會懷疑他對打金機會的嗅覺。

劉大明開始琢磨,先在遊戲裡搞清楚這個避難所需求任務係統的玩法。

然後,看看能不能用手裡的2700萬局內幣當啟動資金,囤貨當倒爺。

同時,自己也去找找一手收幣客戶,與其讓二道販子掙錢,不如自己親自掙。

說不好,自己以後也能當二道販子。

劉大明現在無比認真,因為,他不再把這款遊戲當做什麼備選項目,或者是賺外快的手段。

這遊戲有可能是他的活路。

晚上11點。

吳傑準時下播,順手關了DMA掛。

他靠在電競椅上,拿著紅魔手機,聯繫了靚姐。

Pro傑:靚姐,怎麼樣?

靚姐:有點棘手,但不要急,我在想辦法。

Pro傑:其實吧,有冇有掛都不影響我玩遊戲,隻是不好做直播效果。

靚姐:嗯我懂,直播的節奏和情緒點很重要。

Pro傑:其實不用追求一開始就把掛做的很完善,有最基礎的兩個功能就行了。鎖頭和物資透。

靚姐:我知道,現在最大的問題是,這遊戲內部數據很難讀,技術還在攻克。

Pro傑:行吧,對了,三角洲最近抓掛比較狠,你們家的DMA要升級了。

靚姐:你冇進三角洲官方的主播白名單嗎?

Pro傑:你當白名單那麼好進啊?你得是他們的人,而且還得是頭部大主播才行。

靚姐:唉,現在誰不知道主播都是開掛的?哪裡有那麼多天才少年。官方真是死腦筋,不開放外掛讓玩家用。還天天封掛,封他媽個鬼。

Pro傑:嘿嘿,全都開掛,那等於冇開。他們就給幾個頭部主播開特權,幫他們的遊戲炒熱度,其他人就被那個elo匹配機製狠狠拷打。

靚姐:無所謂了,三角洲已經不是業務重心了,以後要看最後的光芒。

Pro傑:是的,這遊戲一眼就比三角洲更吸引人,畫麵雖然不是遊戲的全部,但卻是最容易吸引人的東西。

靚姐:我有個開電競俱樂部的姐妹,她今天跟我透露,這遊戲已經有人開始收幣了,價格開的很高,對方也接了。

Pro傑:是好事,收幣起了規模,護航、代打之類的就會跟著起來。

靚姐:就是冇pc版,而且兩個模式的輪替很死板,容易敗路人緣。

Pro傑:畫麵在那裡,更新也蠻快的,這遊戲主打一個硬核加真實,然後世界觀和玩法都有微創新,跟三角洲不是一個賽道了。

靚姐:嗯,就聊到這裡吧,我睡了,過幾天有結果了我再跟你說。

Pro傑:好的,晚安。

吳傑切出QQ,打開了最後的光芒,這遊戲日後若是取代了三角洲的生態位,那也是他的機會。

他要成為頭部主播,一定要!

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