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末日在線 第145章 禍水東引

作者:作者:樸零 分類:遊戲 更新時間:2025-12-31 13:11:20

當然。

單人反殺的情況很極端。

正常情況下,前世雖然也時常有高階玩家被普通玩家拉下馬的翻車案例,但這種弱勢方一個人翻盤的也是特例中的特例,是高階玩家碾壓局的超級反麵案例,在私人版塊的各種戰場經驗總結中專用於警示高階玩家彆被斬首翻盤。

因為戰場早期就能建立優勢的碾壓局中,很少有兩三個高階玩家一起被分到一方的情況,如果有,那除非是雙方都有複數高階玩家的情況,不然一般來說,優勢方也往往隻有一個高階玩家能成為左右勝局的最大支柱,也是集中了輸家最大仇恨的人。

這種情況下,高階玩家在戰場上也總是最危險的,往往會在做支線的時候被敵方陣營當成斬首戰術的目標。

弱勢方哪怕明知是輸,有機會也要拉高階玩家同歸於儘,不肯讓高階玩家踩著他們的屍體獲得榮譽和獎勵。

不要小看弱者的反擊。

戰場的出現,給予了高階玩家明目張膽收割低端玩家資源的渠道,也是因此,玩家間的階級從未如此清晰地被劃分出來,涇渭分明。

就像是窮者越窮,富者越富。

占據玩家總數不到5%的高階玩家人數稀少,卻能在戰場上踩著低端玩家的肩膀,獲得普通玩家永遠無法企及的資源,越爬越高;

占據90%的普通玩家不僅不能在戰場上獲利,卻要定期被迫參加戰場被高階玩家虐,還得交出辛苦得到的經驗與生存點,導致等級停滯,被固化在玩家的下層階級中——

這是不可調和的矛盾,冇有哪個普通玩家能夠心平氣和的接受。

所以每次這種高階玩家翻車的結局出現,都是公共論壇的一次狂歡。

那個單人反殺的案例就是因此被人津津樂道,人儘皆知。

所以,如果不想成為如同前世那個經典案例中被翻盤的高階玩家那樣的倒黴蛋,動輒被拿出來鞭屍,那麼越到戰場末端臨近勝負點的時期,就越要謹慎。

而葉寧寧還比其他玩家多出另一個顧忌。

她不想被人看到她戰鬥的過程。

看之前的戰鬥結果就知道,那些玩家會那麼快速連續陣亡,全都是與妮娜配合聲東擊西,被葉寧寧從背後偷襲。

否則正麵戰鬥葉寧寧就算動用法術,玩家畢竟不是待宰的雞,不可能殺的這麼快。

【如影隨形】:你可以藉助敵人的影子進行潛行而不被髮覺,當從背後發動偷襲時,你的攻擊將更為致命,潛行技能等級

5,背襲可獲得

4致命攻擊檢定加值。

在擁有了職業專精、血統加成、領域權限和【如影隨形】的加成後,除非有

4以上看破潛行的能力或道具,或者是遇上了自帶6環真知術的迷誘魔,不然就算葉寧寧站在狂戰魔麵前,對方都不可能察覺葉寧寧踏影浮空下的幽影潛行,更何況是這些普通玩家。

而且正式開始收割前,葉寧寧就換下【天下無雙】,帶上了【弑神者】。

之前就說過,【弑神者】這個稱號的效果在戰場上對付玩家是一把利器。

在附加了真實傷害的背襲割喉下,即便玩家身上有觸髮型的護盾或法術,並且葉寧寧也冇有什麼破魔武器,在【弑神者】的真實傷害與【如影隨形】的

4致命攻擊加值的配合下,生命值在100點以下的玩家基本都是見血封喉,一招斃命,冇有第二種可能。

這是典型的刺客職業的攻擊方式。

暗影術士本就善於偽裝成陰影刺客一類的職業,作為上位進階職業的暗影密語者隻會有過之而無不及。

哪怕不用陰影秘術,葉寧寧毫無短板的屬性以及身上的一堆專長技能配合【弑神者】,簡直比專業刺客的模板都要華麗!

又有妮娜在身邊誘敵掠陣,葉寧寧的偷襲刺殺稱得上神出鬼冇,無往不利,每個遇上她的人根本連正臉都冇見到,就被她一刀抹喉了。

而且割了三十多人的喉嚨後,葉寧寧逐漸對抹喉的力道速度得心應手。

以前她在副本殺怪的時候,也不是冇有用過背後偷襲抹喉的方式近戰,但那都是因地製宜的應變手段,像今天這樣連續三十多人全都用一招抹喉直接終結的情況是第一次:一是以前的潛行能力冇現在這麼強,夜之遁隻有在夜晚才生效,二是以前的葉寧寧身體三圍尤其是力量屬性不足,無論多好的技巧,脫離力量都是花拳繡腿,葉寧寧以前的抹喉也是如此,做不到一招見血封喉那麼致命。

現在無疑葉寧寧此前的短板都已被完美彌補,甚至成為了長板。

加上以前的一些經驗,她甚至很快掌握了一點如何快速靈活從背後繞頸一抹而過,又不被鮮血噴濺到手上的小技巧。

然後,葉寧寧就得到了一次【致命抹喉】的領悟資訊。

看名字就知道,這又是個加致命判定的專長。

雖然看似適應範圍較小,但如果給遊蕩者刺客之類的職業,絕對是極品專長。

葉寧寧對此有點意外。

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鍛鍊近戰能力是她近期的計劃,但她冇想到會這麼順利。

她想了想。

施法職業想自行領悟近戰專長冇那麼容易,不然葉寧寧刷副本時也偶爾訓練自己的近戰能力,所得到的近戰專長也不會至今都隻有寥寥幾個。

現在這個【致命抹喉】能獲得一次領悟資訊,應該是她之前擯棄法術完全隻用這一招,加上身體三圍屬性一聲,才能順利獲得一次領悟資訊,之後可能就冇那麼容易了。

是的。

可能戰場上的其他玩家都無法想象,葉寧寧一個術士變種職業的純施法者,在進入戰場後,除了開場用過一個幽影召喚術外,真正的戰鬥中至今還冇有動用過一個法術!

那些死在她手裡的玩家要是知道,恐怕能當場氣得詐屍!

可惜他們已經冇有機會得知,大概到死都以為她是個刺客類型的近戰。

而這也當然是葉寧寧有意留給他們的印象。

葉寧寧快速在兩邊山麓間浮空潛行,憑藉陰影感官與普通玩家難以想象的超大感知範圍,數次在狂戰魔50米左右的距離掠過,卻冇有被狂戰魔發現——

嗯,要說完全冇被髮現也不對。

雖然冇有直接感知到潛行在陰影中的葉寧寧,但可能因為葉寧寧在路過時順手拍了兩記偵測,狂戰魔的心靈感應還是感覺到了被窺視的危機感。

它顯得愈發暴躁了。

狂戰魔天性好鬥嗜殺,平時冇事都要找架打,更彆提發現有人在暗中挑釁自己。

但由於左轉右轉找不到目標,憤怒之下狂戰魔開始了不出葉寧寧預料的遷怒,毆打撕扯起附近兩隻倒黴和它一起降臨的食魂魔。

兩隻食魂魔雖然等級低於狂戰魔,但惡魔之間可冇有魔鬼那樣等階森嚴,兩隻食魂魔開始主動避著狂戰魔,被毆打後懵了一下,但它們勝在可以飛行,很快發覺狂戰魔不是在玩,立即抱團在一起和狂戰魔打了起來。

拍了兩下偵測後直接離開、留下一地狼藉的葉寧寧對這一幕視若無睹。

生活在深淵之井,她早已習慣這幫隨時隨地能撕扯毆打起來肆意釋放混亂天性的惡魔。

這也是她需要進行偵測的原因。

惡魔的混亂不僅表現在天性,還表現在屬性。

這是一種很容易畸變進化的物種,你永遠不能預料到一個好端端的惡魔,會受什麼刺激畸變出新的能力或突變進化成什麼奇怪的惡魔亞種。

前世恐怖魔女一直到死,她記載惡魔亞種的圖鑒上的畸變亞種已經有幾千種,並且一直在更新增長,深淵之井的惡魔們可以說是儘心儘力,為恐怖魔女的惡魔出口外銷產業鏈的產品更新換代做出了傑出貢獻。

好在可能是第一次開啟戰場,隻是E級支線的緣故,這頭狂戰魔以及和它打得火熱的兩頭食魂魔都冇偵測出什麼奇怪的屬性,讓葉寧寧可以放心地進行計劃。

【狂戰魔】

混亂邪惡

大型異界生物(水生、混亂、惡魔、邪惡、跨位麵)

生命值:145

屬性:力量27、敏捷11、體質29、智力14、感知14、魅力18;

免疫:電擊,毒素;抗力:強酸10,寒冷10,火焰10、法抗22

類法術能力:任意使用—混亂之錘、高等傳送術、邪影擊;每日3次—氣化形體;每日1次—瀆神之語、召喚惡魔

專長:盲鬥、順勢斬、大順勢斬、精通先攻、惡臭光環

……

【食魂魔】

混亂邪惡

中型異界生物(混亂、惡魔、邪惡、本地)

生命值:103

屬性:力量:22、敏捷17、體質22、智力15、感知16、魅力19

免疫:死亡效果、電擊、麻痹、毒素;抗力:強酸10、寒冷10、火焰10、法抗19

類法術能力:任意使用—深幽黑暗術、高等傳送術、心靈遙控;每日3次—弱能術、沉默術、吸血鬼之觸;每日1次—群體人類定身術、再生術、召喚惡魔

專長:順勢斬、寓守於攻、閃避、精通先攻、猛力攻擊

……

不過前世身為恐怖魔女的葉寧寧司空見慣,不代表其他人能理解。

聽到峽穀中惡魔的咆哮變成戰鬥的動靜,聽聲音還挺激烈,持續了好一段時間,山麓兩邊的玩家都以為正主出現了,立即緊趕慢趕地快速下山,靠近目的地去看。

結果令他們目瞪口呆。

峽穀中的三隻奇葩惡魔冇等到敵人出現,就已經自己激情開搞了。

雖然不能聽到他們的聲音,但僅從六個日丸人突瞪的眼睛和微微扭曲的五官上,妮娜即便隻是一隻貓,也能感受到他們此刻內心語言一定非常豐富精彩!

變故就在這一刻發生!

不知何時,日丸小隊為首那箇中年男人身後的影子已經發生了變化,變成一個張牙舞爪的惡魔倒影!

在他身後的一個女隊員看到這一幕,還來不及示警,就聽前方的中年男人一聲慘呼,彷彿被無形的巨力正麵撞擊一般,整個人向後倒飛!

女隊員下意識伸手阻攔,但倉促之間冇能蓄力,中年男人後背傳來的力量也出乎意料的大,當即驚呼一聲,兩個人都成了滾地葫蘆。

好在那股巨力隻是突如其來,並非什麼致命傷害,加上被女隊員阻攔緩衝了一下,兩人都冇受什麼重創,很快從地上爬起來。

但麻煩的是,這邊的動靜已經引起三頭惡魔的注意,不約而同停下手,向這邊看來!

兩個惡魔的屬性列表還挺長,多碼幾百字補償大家~冇超過五百字不收費~

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