精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 遊戲 > 末日在線 > 第466章 【飛簷走壁】

末日在線 第466章 【飛簷走壁】

作者:作者:樸零 分類:遊戲 更新時間:2025-12-31 13:11:20

3點體質,帶來的最直接反饋是,生命值從基礎生命值從52提高到70,加上【天下無雙】稱號100%的生命值加成,葉寧寧的生命值達到了140。

同等級玩家中,這個數值在以體質為副主屬性的術士中也能排在上遊,雖然和體質過20能斷肢重生肉盾型戰職者還遠不能相比,但在普通戰職者裡,也能算中等,加上屬性帶來的回血速度提升,大大增加了葉寧寧的生存機率。

事實上,如果按照將【天下無雙】稱號帶來的“生命上限 100%,全抗性 50%”價值最大化的思路來看,葉寧寧其實更適合走體質為副主屬性的路線,這也是前世恐怖魔女【惡魔術士】的職業路線,不僅熟悉職業特點且有經驗加成,【天下無雙】“全抗性 50%”的加成,更是能將包括物理法術攻擊在內的全部傷害大幅削減,使體質屬性上的優勢最大化!

可以說,單是這條全抗性加成,就足夠令葉寧寧被所有武僧玩家羨慕嫉妒恨,成為比前世恐怖魔女更難以殺死血牛!

但成也【天下無雙】,敗也【天下無雙】。

前世直到葉寧寧死亡時的八年之中,從來冇有任何玩家能同時登頂三個世界個人總榜第一位,這個稱號如此難以企及,獲得的機率微乎其微,因此含金量才越高,實力越強的玩家得到這個稱號,越能獲得翻天覆地的變化!

即便是現在,都可以說【天下無雙】這個稱號給葉寧寧帶來的戰力加成,絲毫不遜於【秩序之火】!

葉寧寧現在能坐穩“玩家第一人”的寶座,這個稱號的作用不容忽視。

而且越到後期,這個稱號帶來的加成隻會隨著玩家實力的增長變得越大,甚至不亞於一把神器!

可以說,如果葉寧寧不是有著前世八年的資訊優勢,是絕對不可能登頂三榜,獲得【天下無雙】這個稱號。

然而就算是有著巨大先知優勢的葉寧寧,也不敢保證自己能一直占據【天下無雙】這個稱號:或許在世界聲望榜上,葉寧寧的地位遙遙領先,令後麵的人隻能望其項背,基本不可企及,戰力榜的魁首在【天下無雙】這個稱號的加持下,短時間內也難以被動搖,但財富榜的第一的地位能否穩固,則是葉寧寧也無法保證的。

畢竟前世單打獨鬥如恐怖魔女,也有發現一個無主半位麵的奇遇,而在遊戲開始後的短短大半年之中,就已經有兩把神器出世的訊息被傳播得人儘皆知,儘管目前看上去還冇有花落誰家的確切訊息,但這個遊戲世界這麼大,變數每一秒都在發生,誰也不敢說就絕對冇有玩家能獲得奇遇,從而在財富榜甚至戰力榜上,實現對玩家第一人的反超。

所以葉寧寧不可能將自己的職業路線規劃,與一個隨時可能失去的【天下無雙】綁定,不管這個稱號有多珍貴。

現在也不是前世了,葉寧寧不需要和恐怖魔女一樣,在仇恨與附骨之疽般的劇痛下不擇手段地瘋狂提升實力,以期在痛苦帶來的絕望將她滅頂之前,把仇人一起拖下地獄。而這一世,葉寧寧想過與恐怖魔女不同的人生,看看彆樣的風景,因此在職業規劃時,才選擇了敏捷路線的暗影術士。

當然,就算走敏捷路線,葉寧寧也不會嫌血條長,但隻是光血條長,卻還不夠。

以葉寧寧前世的眼光來看,體質至少要達到20點,達到超凡體質,生存機率纔算有了真正的保障。

目前葉寧寧即便有【天下無雙】“全屬性 2”的加成,體質屬性也纔剛剛達到15,距離超凡體質還有點遠,如果不是【秩序之軀(偽)】能免疫大部分即死判定和弱點攻擊,再加上全抗性加成對傷害的全覆蓋式削弱,葉寧寧根本不敢隨便出門,因為她這個階段的血量根本經不起戰職者近身,那些高攻高敏的刺客流玩家幾下弱點攻擊就能把她秒掉,哪怕她生命值比一般術士厚,那也就是再多幾刀的事。

施法職業在低階時相對弱勢,冇有足夠自保能力,這也是法職者們稀少的原因之一。

實際上,按照NPC們培養施法者的慣例,施法者在冇有達到一定等級之前,是根本不能被放出來,否則再天賦出眾的天才都容易夭折,更不要說像葉寧寧一樣滿世界地亂跑,那是起碼有10級職業等級,且身家足夠豐厚,帶足了卷軸和魔杖的有錢法爺才能乾的事。

也就葉寧寧有【秩序之火】和【天下無雙】在手,纔有恃無恐,不怕近身戰鬥,甚至早早把職業路線規劃到鮮少有人選擇、甚至絕大部分NPC都不敢隨便打主意的敏術士路線上:不是NPC不知道敏術士後期職業成型後不懼近戰的優勢,而是他們冇有葉寧寧這樣厚實的底蘊,實在不敢拿他們脆弱的小身板來玩。

體質突然暴漲3點,需要一定時間重新適應:這點在許多人尤其是施法者看來完全冇有必要,許多2環3環法術如【貓之優雅】、【熊之力量】等,都能臨時加持屬性,而且加持還是敏捷力量這類對戰鬥有直接影響的屬性,如果都要慢慢適應的話,他們早死八百回了。

這章冇有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!

何況葉寧寧這次提升的還是體質屬性,反應到身體上,除了體力更強些,根本不會有太多影響。

但在葉寧寧看來,這麼做卻是必須的。

對於一個獨行者來說,容錯率遠比一般玩家要低得多,她更習慣掌握身體變化的每一個細節,因為恐怖魔女的經曆告訴她,任何細節都可能決定戰鬥結果甚至她的生死,她絕不容許因這樣的疏忽而導致失誤。

這影響的不止是戰鬥力,還有生存機率。

體質增長3點後,葉寧寧可以清晰感受到,她的體力明顯增長了,帶來的直觀變化是她的戰鬥時長比之前增長了將近一倍,加上獨有的呼吸法對體能恢複的加成,導致她的戰鬥續航能力大幅提升,在不使用職業技能和專長的情況下,葉寧寧感覺自己的近戰能力已經不比同級的戰職者遜色——這還是在她力量屬性比較拉胯的情況下。

除此之外,體質的提升,還帶來了呼吸、心率等方麵的變化,這對戰鬥出手等都有微小的影響。

不要小看這種影響。

要知道,戰鬥中每一個出手動作的姿勢、角度、力量、頻率等,都是靠長年累月形成的身體本能和肌肉反射牽引來構成,而身體本能和肌肉反射與人體的呼吸心率等息息相關。

舉個例子,像跑步如此基礎的運動,都需要注重呼吸變化與配合,甚至專業級彆的運動員,隨著年齡增長還要根據身體變化不斷調整自己的動作姿勢,才能在賽場上達到發揮出最有水準。

對戰鬥而言,體質提升帶來的身體變化,,同樣對實際發揮有著不容忽視、甚至更加重要的影響,因為這不是比賽,而是能決定生死存亡的真正戰鬥。

所以越是高階的職業者,越不會忽視這方麵的細節。

這一點,並不僅限於戰職者,那些對於戰鬥藝術有著自我見解的施法職業,同樣不會忽視這方麵的細節掌控。

當然了,術業有專攻,真正對身體掌控力做的最出色的,還是戰職者:傳說中,傳奇戰職者對身體的控製,能細微到能精確控製呼吸心跳頻率乃至血液流動速度的地步,甚至有些傳奇職業,就是在呼吸等方麵做文章,能夠大副發揮和增幅戰技威力,這其中就以掌握的“氣”的武僧職業最為突出。

葉寧寧與傳奇戰職者的水平還有天淵之彆,但理念卻冇有不同。

連身體變化都不能精確掌握的人,彆說戰鬥了,怕是逃跑都跑得不利索,前世恐怖魔女要是跑路時連自己的耐力極限都搞不清楚,潛行到半路暴露出形跡,早不知死多少回了!

因此葉寧寧足足用來近半個月,完全適應了體質變化,才使用了敏捷之章第二卷。

這一次的變化比之前的要大。

此前葉寧寧的敏捷在稱號專長等加成下,就已經達到18點,再增加2點,即使不算魔法材料包附加的1點,也已經達到了20點,使葉寧寧的敏捷屬性突破到了超凡。

……

“……你的敏捷屬性達到超凡,臨時獲得特殊專長【飛簷走壁】。”

……

【飛簷走壁】:你身輕如燕,能在房簷和牆壁上行走如飛。

……

【飛簷走壁】這個專長的內容,和前世冇有什麼不同。

葉寧寧前世敏捷屬性雖然從冇突破過20點,但她見過不少擁有【飛簷走壁】的玩家使用時的樣子,5、6米兩座樓頂能輕鬆一躍而過,在配合【攀爬】技能的情況下,二三十米的高樓圍牆在有著力點的情況下,也輕而易舉。

可以說,獲得這個超凡專長,普通人能輕易成為跑酷高手,而且跳躍攀爬的極限遠超普通人體質的後者。

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報