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欣可小說 > 其他 > 獵者無畏 > 第八章 狩獵初體驗(一)劇情終於告一段落了

一路劇情任務坐下來,甭管主線、副線,統統清空,拳破八荒已經達到了16級。後續劇情及裝備需要等到20級才能開啟。

冇錯,你猜對了,“拳破八荒”正是吳畏給角色起的名字。這年頭什麼都糾結,玩個遊戲起名字是目前玩家公認的最糾結、最難的名字之一。吳畏也是試了好幾次,想了好久才選了這麼個名字。有些人說,玩遊戲厲害的高玩都是霸氣內斂的,吳畏覺得那純屬放屁。給遊戲角色起名字這種事情,要麼是根據自己的性格喜好來,要麼是根據自己的期望願景來,要麼是純搞笑嘲諷來的。此外,還有兩種更少見的,一種就是臉滾鍵盤一通亂打的,這種十有**以後玩明白了會後悔花錢買改名卡什麼的道具改名的;一種就是用自己的真名,這種人怎麼說呢,該說是實誠坦蕩呢,還是傻呢,照十幾年前互聯網剛剛興起時,隻有老年玩家纔會這麼做。那時,大家都會起一些如今看來比較奇葩的名字,重複了中間、後麵加個甭管自己認不認識的文字元號上去,哦了!於是,那些年網絡昵稱裡最火的就是漢字與英文字母、島國文字、泡菜文字的組合。看著島國動漫、AV,吃著壽司拉麪,玩著島國網名角色,多嘚啊!吃著泡菜料理,玩著泡菜遊戲,用著泡菜網名角色,多爽啊!

如今,似乎的確有複古的趨勢,很多無畏的、時尚時尚最時尚的小年輕開始用真名當網名,可能有些也出於無奈,比如聊天工具裡一些做銷售的為了提高印象總得用真名不是,還得把A放在網名第一個字元上。但遊戲裡用真名的就真少見了,要麼膽大狂妄,要麼坦蕩實誠,要麼就叫張偉!

吳畏最小的表弟曾經在小時候直接拿自己的真名漢語拚音作為遊戲角色名,吳畏看到了,之後冇少嘲諷埋汰他。試想,擊殺彆人是爽,但被擊殺了係統提示多尷尬啊,而且說不定哪天跟人罵起來讓人家根據角色名查戶口找到家了給網黑一頓呢!

平時低調的人,起網名可能也是低調的,也有可能是囂張的。這就得看錶裡如一還是表裡不一了。說實話,吳畏活這麼久,還冇見過真正表裡如一的人呢!這就是人的本性——矛盾。他總是很堅定的認為著。畢竟,現在演員這麼多,人們都在演著自己期望的角色——你眼中的自己,在乎他人眼中的自己,卻或遺憾或慶幸前兩者永遠不是真實的自己。這浮華的時代,大家都逢場作戲,演著演著,誰還在乎真假啊!真真假假也就那麼回事,你知我知就行了,冇必要挑破較真不是。

玩遊戲嘛,就圖個快樂,圖個儘興,不起個霸氣得堪比趙日天的名字怎麼行!華強說過,“年輕人不氣盛那叫年輕人嗎!”吳畏的性子也是如此,不然也不會在拳壇混了那麼久。所以想到“拳破八荒”時,他一拍大腿,就這個名字了!

在做劇情過程中,吳畏剛開始打算細看劇情,但越玩越發現劇情冗長無比,還是點點點跳過吧。不過劇情的確很有意思,有亮點、感人的情節。比如,有個因遭遇意外而會說話、智商很高的狗子,叫八哥,是個NPC,模型也是個八哥犬,鐵憨憨蠢萌蠢萌的樣子甚是可愛。陪伴主角探險了幾段路途後,主角出於使命義必須不容辭地踏上一段九死一生的冒險,而它出於其他原因,也需要恪守職責地留下來以另一種方式幫助大家。這一切決定後,八哥冷傲地向主角說道:“討厭鬼終於要走了,你走我是不會送你的!”,說完便從議事大廳黯然離席,隻留下一個肉嘟嘟又顯得弱小可愛的背影。這之後八哥確實如他所說未曾與主角打過照麵,每天裝作心情很好很高興的樣子。可就在離彆送行主角將走之時,八哥突然飛奔過來,一躍跳入主角壞了,雙眼哭成了淚人,嘴裡喊著

“拳破八荒,八哥捨不得你走!嗚嗚~你一定要平安回來,你還欠我3頓肉骨頭呢,我可幫你記得清楚著呢,你甭想耍賴騙本汪!嗚嗚~”

主角安慰道,“好啦好啦,我知道了,八哥一定要乖哦,等這次回來一定請你把肉骨頭吃個夠!神元的研究就靠你和霍普了,彆讓我們失望哦!”

還有一個情節是,有一隻食草獸,牛的身子,蜥蜴的頭尾,體重有兩到三噸的樣子,性情溫順,食草木,通人性,叫果果,也是個NPC。它雖然不會說話,但也具有高於其種族應有的智慧,很通人性,是雜貨商NPC亞當斯忠實的好夥伴。可以使用“食草生靈的祝福”從它這裡兌換稀有草料、草藥及稀有馬匹。初次相識是在荒野中,亞當斯和果果被一群低級小怪豺狼圍攻,果果奮力抵抗,明明人畜無害的外貌卻硬是強扭著擺出一副發狠拚命的表情,也著實難為它了。

就在一段最艱難的時期,一場艱難的惡戰後,獵神軍僥倖獲勝,但城牆、周圍山體坍塌,大家的食物來源被斷,人人都饑不果腹。能作為勞力的不管是居民還是獵人都在積極的疏通道路,以解大家即將被餓死的困境。主角在幾天的勞累下,也餓了渾身乏力,喝了均分給每人的今日份粥後就走到一旁休息去了。正常來講,主角靠分得的粥還是可以勉強補充體力的,而他卻將其中的大部分米粒分給了王阿姨家還在長身體的大牛。

主角在角落裡躺下閉目養神準備睡覺,可肚子一陣陣的咕嚕嚕卻誰也瞞不住。忽然,他感覺什麼東西在頂自己的肩膀,睜眼看了看原來是果果。

主角說道“果果啊,有事嗎?”

果果又頂了頂他,然後走了幾步回頭望向他,示意跟它走。

主角說道:“你是想讓我跟著你走?”

果果點了點頭。

主角撓撓頭,好奇、茫然、不知所措地跟了過去。在走到了一個很隱蔽的角落裡的茅草堆後,果果走到茅草堆後麵,一陣茅草摩擦的響動後,果果卷著尾巴走到了主角麵前,一甩尾巴,兩顆略有腐爛蘋果落在了主角眼前的地麵上。主角頓時很是感動,充滿憐愛地不斷地摸著果果,以示感謝,然後自己拿起一個咬掉腐爛的部分吐掉,然後吃了起來,並分享一個給果果,果果卻怎麼也不肯吃。要知道,果果之所以叫果果,就是因為它最喜歡吃的就是蘋果。這時候還有那煽情的字幕:“果果含情脈脈的看著你,雖然有些不捨,但它還是把它最愛的蘋果給了你,而且是全部!”

“天啊,果果居然把它藏的全部蘋果都給了我!或許是我的憐憫之心,觸動了果果本性裡的憐憫之心。”主角一邊驚訝地感歎著一邊這樣想著。

這裡解釋一下,果果NPC有一個被動叫憐憫之心,在主角送禮物使其好感度達到一定程度時,提供“采集草藥時額外增加6%\/10%\/15%概率獲得稀有草藥”

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