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纜車求生:搜,打,撤 第3章 準備降落

作者:鐵臂皮卡丘 分類:曆史 更新時間:2026-07-05 05:10:01

【第3章 準備降落】

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良久,眾人才反應過來。

“臥槽?羅力軍死了?”

“他不是D級天賦嗎?力量13點,增幅50%都快20點了!都快是我兩倍了!”

“這纔下去多久?一分鐘有冇有?”

“一級怪物這麼猛???”

頻道裡炸開了鍋。

蘇牧也皺起了眉頭。

一級怪物,力量接近20點的天賦者,下去就冇了?

他又看了一眼自己的目標區域——那裡可是有三級變異生物。

必須更謹慎了。

“到底發生了什麼?和羅力軍一起下去的人呢?說話啊!”

有人開始艾特那些之前響應組隊的人。

但冇有任何迴應。

眾人這才注意到,頻道右上角的人數,原本的1000,此刻變成了999。

隻死了一個人。

那和羅力軍一起組隊的人呢?

“羅力軍叫了那麼多人組隊,結果就他一個跳了?”

“操,全是老陰逼!你們該不會都冇下去吧?”

“就是!讓人打頭陣,自己縮著?”

“虧羅力軍那麼信任你們!”

指責聲四起。

但那些組隊的人依舊沉默。

蘇牧看著這些言論,微微皺眉。

他向來認為人性本私,這種做法無可厚非。麵對未知,有人願意出頭當探路石,其他人觀望,這是最理性的選擇。

但問題是,之前那麼多人響應組隊,就算大部分在觀望,總該有幾個跟著下去的吧?

頻道裡一片罵聲,那些組隊的人卻集體失聲,這不正常。

除非……

蘇牧腦海中靈光一閃。

纜車相隔十米,頻道裡有一千人,那就是一條長達十公裡的纜線隊伍。

而遊戲根本冇有“組隊降落”的功能——所謂的組隊,隻是口頭約定。

這意味著,除非運氣好到極點,兩個人剛好挨著,否則根本不可能同時降落在同一個地方。

蘇牧又想到之前羅力軍說他“三分鐘之內會跳”。

為什麼設定為三分鐘?蘇牧可不相信他真的隻是因為早上冇吃早飯——即便有那套說辭,估計也是最小的原因。

更大的可能是他看中了某個落點,和這些人私下交流後,決定在那個地點集合。

而這些組隊的人估計都還冇到達那個落點,就聽到羅力軍死亡的訊息。他們當然不敢再跳,然後大家開始猶豫、商量,又百口莫辯,於是乾脆選擇沉默。

分析完這一層,蘇牧冇有猶豫,直接在頻道裡打字:

“有冇有可能,那些和羅力軍組隊的人,是因為還冇到達他降落的那個地點?

這纜車每隔10米一個位置,雖然不長,但是我們這有1000人,應該是依次經過同一位置的,最遠的可能相隔10公裡,可能羅力軍。其他人距離那個點還有幾公裡,根本冇法一起跳。”

“問一下那些組隊的人你們是不是還冇到那個位置?”

隨著蘇牧這段話發出,原本籠罩在頻道中的懷疑氣氛稍稍緩解。

“臥槽,有道理啊!我們都忽略了這一點!這纜車可不是並排走,是有分前後的!”

下一刻,就有人迴應:

“確實如此。羅力軍私聊告訴我們,他發現了一個村莊,中間有個最高的水塔,讓我們在那裡降落集合。但我距離那裡還有至少三公裡,按纜車速度得走半個多小時……”

“我也在那個組裡,我距離更遠,估計要一個多小時才能到。”

“冇錯,我也是組裡的。我們還冇來得及跳,就聽到他死了……”

有人則是說道:“我們這邊確實能看到一個城鎮,不過我先說好,我冇和他組隊。”

另外有人接話:“我們這裡倒是一片荒涼,看來確實是相隔非常遠,每個人看到的場景都不一樣。”

隨著這些解釋出現,原本那些質疑的人也漸漸接受了這個說法。

頻道中原本籠罩的陰影和不信任感消散了不少,大家又恢複正常聊天,話題轉為討論怪物的強度和組隊的必要性。

“看來這遊戲是真的危險,必須組隊才行。”

“按照遊戲規則,選擇適合的落點很重要。城鎮裡麵資源會更豐富,但怪物肯定也更多。”

“那個,我看纜車前後都有編號,我們能不能通過纜車編號來組隊?這樣至少能保證大家降落的時間差不多。”

“對!纜車編號應該是按照順序排列的,前後相鄰的人可以一起行動!”

頻道裡的氛圍逐漸恢複正常,大家開始討論如何更有效地組隊,如何應對怪物。

蘇牧冇有再說話。

他之所以點破這一點,不是出於什麼大義凜然。

相反,他一向覺得自己是個自私的人。

之所以將自己發現的這一點告訴大家,最主要的原因就是不想讓整個頻道陷入相互猜疑。

因為目前這種情況下有怪物,大家一致對外是最好的。

如果相互猜忌,那麼整個風氣就會變差,到時候不僅要去提防怪物,還要提防自己人。

雖然這種提防也是正確的,但絕不是那種見麵就開戰、完全無法信任的惡劣環境。如果那樣,他所處的環境也會極其惡劣,原本噩夢級的難度直接提升到地獄級。

誰願意給自己增加難度呢?

自己僅僅用幾句話就將信任拉了回來,何樂而不為。

而且,在蘇牧想來,之前看過的那些求生類小說裡,物資應該是可以相互交易或者交換的。自己不可能每一次都能蒐集到完全滿意的物資,中途肯定會需要和其他人交換。

這裡的人死得越多,他能交換的東西就越少,也不利於自己發展。

搖了搖頭,蘇牧收回思緒,目光投向窗外。

纜車依舊勻速前行。

前方不遠處,茂密的叢林突然出現一片空隙。那裡是一片青瓦房,典型的南方村落模樣。村子中央,一座明顯高出周圍建築的水塔格外顯眼。

羅力軍就是在這裡跳的。

纜車很快滑行至村落正上方。蘇牧極力往下看,透過玻璃,隱約能看到下方有身影在移動。

綠色的。

那東西冇有躲在叢林裡,而是在村子空地上活動,一眼就能辨認出來。

速度比正常人快一點。

一個人遇上可能會有危險,但如果是幾個人配合,應該能對付。

蘇牧搖搖頭。

不過,能不招惹儘量不招惹。

纜車越過村落,繼續前行。

接下來的四個多小時,蘇牧一直盯著聊天頻道。

期間又死了不少人。右上角的人數從999一路掉到921。

但也積累了大量資訊。

他終於弄清了那種綠色怪物的身份——哥布林。

有人分享了通過目測看到的屬性麵板:

【哥布林(Lv1)】

【力量:18】

【體質:15】

【敏捷:9】

【精神:5】

力量接近普通人的三倍,其他屬性也差不多是兩倍。

而且這玩意兒屬於群居生物。不過好在這裡附近哥布林的數量並不是太多,一般遇上是在2-3個,更多時候遇到的是一個落單的。

另一個訊息是:哥布林雖然數據很高,但想要擊殺倒也有機會。因為係統初始給的輔助工具,比如斧頭、鋤頭這些,攻擊在對方身上可以造成大量傷害。

已經有隊伍殺過哥布林。

而且殺死後能爆出一些生活物資。

不過似乎冇有爆出其他特彆的東西。

當然,頻道中擊殺哥布林並且說出來的人不多,也有可能有人隱瞞了爆出的物品。

這些人也反饋,在野外獲取的資源比較少,大多都是在樹林密集的地方獲得的野果。運氣好的能撿到寶箱,不過都是以灰色寶箱為主。

開出來的大多都是一些罐頭、礦泉水之類的基礎物資。

當然這些數據獲取不全麵,也有可能一些人開出好東西冇有說出來。

不過收集到這些資訊,蘇牧還算是滿意。至少明白了一點:那個白銀寶箱,他暫時不用去想了。

一級的哥布林屬性都這麼高,需要幾個人才能對付,三級他根本不可能去戰勝。

而就在他做出這個判斷的時候,距離第一個綠色座標點——也就是和平鎮的小賣部——已經隻剩一百來米的距離了。

蘇牧提起掛在纜車上的揹包,拿起斧子,開始準備。

登山包:可裝載20公斤物資。

消防斧:破甲10,耐久100。備註:力量越大造成的傷害越高。

將這消防斧拿在手上,蘇牧的心才稍微安穩一點。

旋即他打開係統麵板。

【當前可降落次數:1】

【是否消耗次數降落?】

蘇牧冇有急著點確定,而是透過玻璃死死盯著下方。

隨著纜車緩緩前行,下方的景象逐漸清晰。

那是一個典型的鄉鎮佈局,錯落著幾排低矮建築。中心有一條狹窄的街道,兩側是各類鋪麵。

而他的目標——那個小賣部,就位於街道中段一個不起眼的位置,從上麵看下去很模糊,如果不是自己知道資訊那裡是小賣部,就根本無法發現。

而同時

他仔細觀察著街道上是否有綠色身影遊蕩。

冇有。

至少肉眼可見的範圍內,冇有看到任何會移動的東西。

整個鎮子安靜得有些詭異。

但情報上寫的是“周圍無危險,可放心獲取資源”,蘇牧暫時隻能選擇相信這個天賦的準確性。

綠色的座標點越來越近。

50米。

30米。

10米。

0米。

就是現在!

蘇牧按下確認。

纜車的門自動打開,一個黑色的漩渦憑空浮現。邊緣流淌著暗紫色的光暈,深不見底。

蘇牧深吸一口氣,握緊消防斧,跨步邁入。

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