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纜車求生:搜,打,撤 第15章 製作台

作者:鐵臂皮卡丘 分類:曆史 更新時間:2026-07-05 05:10:01

【第15章 製作台】

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經驗值在緩慢但穩定地增長。

54→57→61→65→70......

與此同時,捕獸夾的耐久度也在不斷下降。

第一個捕獸夾:29→28→27→26......

就這樣持續到了淩晨三點左右。

似乎纜車正在逐漸遊離出這片詭蝠密集的區域。

蘇牧看了一眼捕獸夾的耐久,還剩14點。

擊殺數量:16隻。

16點經驗到手。

可惜的是,這些詭蝠並不是每一隻都會留下盒子。16隻裡麵,隻掉了4個盒子。

蘇牧又看了一眼纜車耐久度。

99%。

下降了1%。

雖然不多,但這是一個信號——如果一直這麼被撞下去,這些東西確實有可能將纜車耐久磨光。

不能大意。

必須儘快提升纜車的等級。

趁著現在攻擊頻率變慢,幾乎十幾秒鐘纔有一兩次撞擊,蘇牧嘗試點擊纜車螢幕上的木盒。

可以拾取了。

不過要一個一個點,有些麻煩。

他連點三下,四個木盒從車頂直接傳送到纜車內。

蘇牧一一打開。

【獲得:詭晶×1】

【獲得:詭晶×1】

【獲得:詭晶×1】

詭晶?

蘇牧拿起一塊仔細端詳。

【詭晶(白色)】

【類型:基礎材料】

【效果:打造、改裝裝備,強化物品時所需的基礎材料。】

和白天擊殺哥布林獲得的東西完全不一樣。

白天殺哥布林幼崽,掉的是食物、水、鐵錠、玻璃精華這些實用物資。

而晚上殺詭蝠,掉的是詭晶這種和詭族相關的材料。

冇有食物,冇有水源,也冇有燃油。

兩個不同的體係?

蘇牧將這個發現記在心裡。

打開第四個盒子的時候,他的動作頓了頓。

盒子裡躺著的不是詭晶,而是一張泛黃的圖紙。

【獲得:製作台圖紙(白色)】

蘇牧眼前一亮。

製作台?

之前看到捕獸夾圖紙的時候,係統提示說“當你擁有製作台之後,可自動掌握該製作方案”。他還在想這東西上哪兒弄去,冇想到這就爆出來了。

蘇牧連忙檢視圖紙屬性。

【製作台圖紙(白色)】

【製作製作台(Lv1)】

【所需材料:鐵錠×3,高強度玻璃精華×1,詭晶×2,木材×5】

【占地麵積:約1平方米(正常桌子大小)】

【功能:可製作已掌握的各類低級物品,部分圖紙需在製作台上完成。】

詭晶?

應該就是詭晶吧?

木材?

蘇牧皺了皺眉。

鐵錠他有——之前升級纜車用了7塊,做捕獸夾用了1塊,還剩3塊。

玻璃精華也有——用了3份升級纜車,還剩5份。

詭晶剛得了3塊,也夠用。

唯獨木材......他一塊都冇有。

這東西白天殺哥布林冇爆過,晚上殺詭蝠也冇爆。

蘇牧打開交易頻道。

蘇牧快速求購了一遍。

好在這東西有人有。

5份食物換5塊木材。

又花3分食物歡樂一個鐵錠

將材料補齊。

其實原本價格還可以再低一點的,不過蘇牧也懶得計較了,現在他需要在短時間內。快速將製作台打造出來。

因為這個時候還有一些殘餘的怪物。

現在雖然攻擊間隔時間變長了,但是還是有一些。自己再製作一個捕獸夾。

儘量多的獲取經驗。

要知道這麼好刷經驗的機會不多,他可不認為自己還能像之前遇到哥布林幼崽那麼幸運。

【木材(灰色)】

【類型:基礎材料】

【來源:樹木、木質物品分解】

蘇牧冇有耽擱,立刻點開製作台圖紙。

【是否製作“製作台(Lv1)”?消耗鐵錠×3,高強度玻璃精華×1,詭晶×2,木材×5。】

確認。

下一秒,所有材料從揹包中消失。

一道微光在纜車內凝聚,緩緩成型。

約莫10分鐘後——

一個約一米見方、半米高的金屬檯麵出現在蘇牧麵前。

整體呈深灰色,檯麵光滑平整,四角有固定的卡槽,看起來像是某種工作台。

【製作台(Lv1白色)】

【功能:製作已掌握的物品】

【可製作列表:捕獸夾(Lv1白色)】

【升級所需材料:詭晶×20,鋼×5,防彈玻璃塊×2,詭木×1】

蘇牧看著介紹,微微皺眉,這製作台升級不依賴經驗,隻需滿足材料條件,是個好訊息。

但是鋼、防彈玻璃塊、詭木......

鋼和防彈玻璃塊,他猜測白天殺怪應該能爆,或者用分解技能從某些物品中獲取。

但詭木......

這名字一聽就和詭族有關。

估計得從晚上這些怪物身上爆,或者用某種特殊方式獲得。

不過現在想這些太遠了。

能做出製作台,已經很滿足了。

蘇牧將製作台往角落裡推了推,原本就因為物資堆得滿滿噹噹的纜車,此刻更加擁擠。

4立方米的空間,聽著不小,但實際也就兩米長、兩米寬、一米高左右的立體空間。

放了製作台,堆了物資,再加上他自己,基本上轉個身都困難。

但蘇牧顧不上這些。

他點開製作台介麵。

果然,現在隻有【捕獸夾】這一個選項。

【是否製作“捕獸夾(Lv1白色)”?消耗鐵錠×1。】

確認。

2分鐘後,一個嶄新的捕獸夾出現在他手中。

蘇牧將其放置到纜車的外接武器槽上。

然後他將之前擊殺的那些詭蝠屍體一一拿出來,嘗試分解。

【分解失敗,獲得養料×1,分解經驗 1。】

【分解失敗,獲得養料×1,分解經驗 1。】

【分解失敗,獲得養料×1,分解經驗 1。】

......

十六具屍體,全部分解失敗。

但蘇牧反而鬆了口氣。

分解失敗也能獲得養料和經驗,這已經很不錯了。

【養料】這東西雖然暫時用不上,但以後自己總歸需要種植,說不定能派上用場。

而且分解經驗也漲了16點。

蘇牧打開技能麵板:

【分解(Lv1)】:16/100

【采集(Lv1)】:0/100

再升84點經驗就能到二級。

不知道二級分解會有什麼變化?

就在蘇牧思考的時候,窗外的撞擊聲突然又變得密集起來。

嗒嗒嗒——嗒嗒嗒——

比之前任何一次都要密集。

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