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來自星淵 整理大綱,請假一天

作者:深度緋紅 分類:遊戲 更新時間:2026-04-03 12:44:31

大家好,我是請假條俘虜深度緋紅。

由於預計本週解決層淵卷,開始下層星淵劇情,工程量比較繁大,不得已請假一天。

同時這幾天還有個目標:補全杜澤辛和戴維林劇情。

正好藉此機會解釋一下。

雖然大家吐槽說離開“地球”後劇情變水了。但其實是因為:層淵本身劇情太多太雜,內容並不好精簡。

光是虛空篇這條劇情線,即便埋設了大量伏筆線索,幾乎已經明示的情況下,還有大量讀者還是無法分清楚地球和蔚藍星的區彆。

所以我在考慮進一步減輕讀者閱讀壓力,這幾天也在對前麵的章節修修改改。

修改的好處顯而易見,前麵的章節修改後,這最高訂直接跑到兩萬了了,這裡也非常感謝讀者們的一路支援。

大家最開始都把本書當作超神機械師的代餐,但其實本書是全方麵被超神機械師吊打。

評論區有互相抨擊拉踩的,我覺得實在冇有必要,因為緋紅本人就是超神機械師的全訂 盟主。

拉踩的讀者不論拉踩星淵還是超神機械師的任何一方,百分之八十是冇有緋紅對超神機械師的支援多的。這個問題冇有必要吵架。

緋紅倒是不介意當代餐,倒不如說,能跟機械師相提並論,完全是星淵高攀了,這本書如果不是因為剛好趕在星界使徒斷更,皮皮甲身體不適的節點,根本不可能比的上超神機械師。

說不好聽點,我已經吃了這邊的空缺福利,要不是現在是文明社會,放古代這高低得給超神機械師磕一個頭了。

趁現在還冇有對立矛頭起來,緋紅趕緊把這一絲可能也掐滅了,臭小子,不要影響我追星(bushi)

順帶一提,就是之前關於nga和優書網對本書的批評。很多用戶都認為本書有很多邏輯漏洞和毒點,共同認識就是死女人。

這點其實是誤會,這方麵我奉行絕對平等主義,絕不能給男女雙方任何一點優待。

霜鍍總統戴維林說過:資本主義無男女。這點不論放在過去還是未來,什麼時候都是一樣的。

不說彆的,現實中看看大毛和二毛的特彆軍事行動。不管男女。一開戰都是勞動力和預備兵員,打仗了都得給我填線去,女人也得去前線當後勤兵開車送補給。

再說點資本主義不做人的話:不解放婦女,國家就一半人能當工人,勞動力數量就不夠,怎麼給資本家賺米。

放到宇宙文明這種宏大敘事裡,性彆差異更是可笑的說法。體能差距在未來冇有意義,到時候藥物科技已經很發達了,女人完全可以靠注射藥物、穿戴外骨骼動力裝甲來彌補差距。

更何況這是網文。又不拚體能。有大量論文證明,男女智商冇有差異,女人修仙起來又不比男人差。彆說資本主義無男女,在人均社達主義的網文也冇男女。

戴維林大統領還是太保守了。

其實稍微統計一下,就會發現星淵登場的女角色比例是遠高於男性的。

所以戰死數量高點,那是再正常不過的,純屬基數大,帶來的放大鏡。

而且第一卷主角團其實也就死了兩個女角色,嚴格意義上隻死了一個自然發火。

說星淵死女角色多純屬謠言,第一卷除了主角團,女角色也就死了一隊法則四特工、整個冥跡人道的女員工、教授三人組、四個開機甲的車組成員。

這加起來應該都不到150個,大多數都是背景板,還冇有巴赫穆特一天死的人多。

至於男角色,這本書死的男角色海了去了。

所以什麼時候大家拋棄掉對角色性彆的優待,平等地看待角色死亡你就會發現……

自然發火這段死的是真爛。

這段劇情雖然修改了一次,但我也就是讓角色死的更華麗一點,自然發火這個角色還不夠豐滿。

其實有個問題就是自然發火這角色當時冇有想那麼多,她的作用就是引出來【社會】然後送奧能。

我對於主角的塑造一直是秉承著“其他人都是主角的配餐”,“全世界圍繞著主角轉”。

因為我隻是一個人,冇有那麼多精力在其他角色上浪費時間,而且我覺得以我這個風格,群像流很容易變成水字數的工具(罪已詔)

像寫玩家的劇情時候,玩家們幾個人對話幾句就七百多字了,實在耽誤劇情進程。

這段其實有幾個大問題,一個是自然秋火的心理轉變,一個是這角色之前劇情確實不多。

反正爛是真爛,我都一度忘記這角色是男是女了。

還有就是包括詬病最多的白騎士部分。

當時那段出來對我可是口誅筆伐,雖然我提前鋪設了好幾章的隱秘社會劇情,但我冇想到就算是這樣還是出了問題,當時被罵的好狠,大家接受不了主角吃癟。

但其實現在回過頭看過去,你會發現那不是主角吃癟,而是李澳茲頂著以太之血的毒性,差點把白騎士給宰了。

現在讀者反而考慮的是這書的地球人是不是太逆天了點,戰鬥力有點哈人。

不過當時那段確實有問題,是我自己寫作節奏冇把握好。(罪已詔*2)

其實,之前我就在考慮在nga開個賬號引流(劃掉),開個帖子記錄和督促自己修改《來自星淵》的過程。

這個其實算我個人問題,我一直不懂寫爽點,上本書其實到最後都冇有寫爽起來。

最後我隻能選擇我比較擅長的方式:熱血動漫

因為我不懂爽點,就連後麵的劇情也不好銜接,有時候很難把這種爽快感延續下去。

我自己反覆閱讀的時候也在修改前麵的問題。

哦對,這裡說個笑話。

最開始的時候,因為主角的主屬性是魅力,所以當時這個點有一堆人噴我,還有人說主角就是個靠臉吃飯的垃圾。

還有個人一直在跟我講主角的屬性是“引力”不是“魅力”,我隻能一遍又一遍回覆他是“吸引力”不是“引力”,但還是溝通無效。

後來博德之門3出來以後,這些人都消失了。

我一看,原來一堆人跑去玩邪術師了。

當然,把星淵當成二次元作品顯然是在侮辱二次元的,可以把這本書當作互聯網亞文化集合體。

層淵卷其實有挺多問題,像校園篇其實是一個介紹地圖的緩衝帶,但我在這裡耽誤了太多時間。

但像虛空篇這種,實在是不得不寫。

不寫虛空篇,就冇辦法把利奧茲這個坑填上去,如果這會兒不填,那後麵這個就冇機會寫了。

後來為了趕進度,我便把最容易水字數的玩家的劇情,能拋棄就拋棄了,基本集中在覈心的主線上。

星淵的故事雖然看起來設定多,但本質上就是一堆草台班子大戰,和日本戰國史差不多。

各大村長(敘事)明爭暗鬥,殊不知大明帝國(星淵)的間諜(玩家)暗中注視著他們的一舉一動,而在激烈的諸侯戰爭(宏大敘事征戰)進行時,一艘黑船(隱秘社會)即將帶領列強(更多的社會)用槍炮打開閉塞的日本大門(開門,吞併文明)

這裡再回來說說社會這玩意兒,我一直覺得這東西不需要門檻理解,因為國擬二創各種擬人化實在太多了。

這裡麵,最出圈的莫過於波蘭球、那年那兔那些事。

社會的本質就是活著的文明,你就把他當成波蘭球或鷹醬、毛熊、兔兔、約翰牛、漢斯貓就完事兒了。

綜上所述,層淵卷確實冇有寫好,尤其是玩家的戲份嚴重減少。

(主要我每次一寫玩家,隨便寫寫就感覺在水字數,半天劇情冇有推動,感覺心煩意亂,全是玩家各種搞事兒搞樂子,也不太好玩。)

其實基本上玩家現在就是個朱可夫(救火隊長),哪裡需要往哪裡降臨。

未來的幾個修改方向如下:

1、全麵深化修改霜鍍卷、天環卷內容,在此基礎上,建立以讀者為中心的網文閱讀舒適圈。

精準發力爽點娛樂點,建立穩定靈活的更新點,提高讀者追更意願的同時,又要避免竭澤而漁,濫發超發,綠水青山就是金山銀山,在不追求月票訂閱成績的情況下,避免竭澤而漁,要把創作可持續發展,當作幾本書的首要目標。

全麵貫徹落實四個要點:角色要好看一點,劇情要豐富一點,語言要幽默一點,閱讀要輕鬆一點。

規律在事物發展的不同階段呈現出不同的特點,時刻注意市場風向變化,避免踩到新雷區,抓住讀者喜愛的劇情,就是認識到宏觀規律,對過往毒點和疏漏之處。

2、凝聚遊戲區特色,立足於讀者立場上,堅定不移跟著讀者意見走。充分吸納評論區意見,從讀者群眾中來,到讀者群眾中去。

保持一個作品成績和品質,跳出作品週期律,避免一卷不如一卷,後繼無力,最終太監爛尾(點名批評永恒議長)

一本書的好壞,離不開群眾監督管理和評論批評,不好的發言要指出,無意義的人身攻擊要避免。

為了跳出作品週期律,更需要我們協同發展,注重市場調研聯絡實際反饋、密切聯絡讀者群體、作者需要批評和自我批評。一部對得起市場付費群眾的作品,自然既要抓廣度,也要抓深度,兩手抓,兩手都要硬。滿足市場需求同時充滿人文關懷,堅持一切從實際出發,理論聯絡實際,實事求是。

3、學習新思想、奮鬥新目標、砥礪新征程。要充分學習高分作品思路經驗。

分清主要矛盾和次要矛盾。

當前星淵的主要矛盾是宏大的世界觀下,不充分不平衡的作品節奏無法與之匹對。

當前本書的次要矛盾,是讀者日益增長的精神需求,無法得到滿足,(請假條俘虜深度緋紅,出列)必須全麵推進供給側改革,優化產能,轉型為高新技術作者,去水精簡,在堅守4000日更紅線不動搖的同時,優化作品質量,完善角色形象,向大神白金作者看齊。

不忘初心,牢記使命,引入ai繪圖經驗,維護髮展包容開放的二創環境,增強網文可閱讀性的同時,不能忘記增強閱讀畫麵感,全麵推動創作透明化。增加讀者參與度,激發讀者主人翁意識,優化代入感,寫遊戲區網文,講裝逼爽點,為讀者謀福利,為作品圖發展。

讀者有信仰,作者有力量,月票有希望,作品能上榜。

(明天正常更新)

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