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欣可小說 > 科幻 > LOL:重塑電競時代 > 第161章 重裝戰士的養成,在於取捨

隨著老隊長Score在自家野區的不斷深入。

終於。

那空蕩蕩的石頭人營地立馬便引起了他最高級彆的警覺。

“後撤!上路後撤!”

他第一時間在語音裡呼叫。

Ssumday本來在線上就打得異常艱難,聽到自家打野那帶著一絲急促的提醒,也是無奈地放棄了自己好不容易卡住的身位,果斷後撤。

但這一撤。

上路整整三分鐘建立起來的氣勢與主動權瞬間煙消雲散。

“什麼情況?”Ssumday一邊拉開距離,一邊沉聲問道。

“我石頭人冇了,先暫時穩一波吧。”Score的聲音裡透著一股被算計的惱怒。

“穩一波沒關係,”

Ssumday的語氣卻變得前所未有的凝重,“但後麵可能就得要你來幫我了,這個劍姬的熟練度...不太對勁。”

從剛纔那短暫的單線博弈中抽離出來後,Ssumday再度回想起此前跟聖槍哥的對線細節,隻覺得一陣後怕。

最大的感觸,便是二級時那一次試探性的E技能交鋒。

但是,被擋了!

雖然不知道對麵是不是在純粹地靠運氣炸胡。

但毋庸置疑。

那一個W技能的精準格擋,導致他整個前期的對線節奏徹底崩潰,一點優勢都冇能打出來。

這其中涉及到一個極其關鍵的操作難點:

諾手的E在劍姬麵前,分為“遠E”和“近E”。

近身的E。

由於那僅僅幾幀的抬手動作幾乎無法與普通攻擊的前搖區分開,想要靠反應去擋,根本是不可能完成的任務,隻能靠提前預判。

那些能近身秒擋諾手E的。

要麼是運氣爆炸,要麼開了掛,要麼就是有係統。

而遠距離的E,根據諾手E技能長達250ms的前搖動畫,按照羅傑在青訓營裡用來測試反應力的網站標準來算,一個職業選手常態下140ms左右的反應速度,也僅僅隻有一半的機率能夠成功格擋。

那個難度。

甚至高於FPS遊戲裡拿著狙擊槍,瞄著一道門縫去瞬狙一個高速跑過的人!

可問題是。

反應速度這種東西,還能用“天賦異稟”來理解,但那深入骨髓的英雄熟練度,又該怎麼解釋?!

這個劍姬給他的壓迫感。

甚至比他在小組賽裡視頻裡見到的那位姿態的劍姬,還要恐怖!

由於不知道對麵打野在哪,加上中下兩路都讓出了線權。

老隊長Score一時半會兒也不敢隨意入侵IG的上半野區,隻能靠近上路假裝看了一眼後,無奈選擇回城,準備去IG的下半野區碰碰運氣。

可回城後的Kakao,這會兒早已神不知鬼不覺地摸回了自家下半野區。

這一次。

是半區全刷,轉上半區收掉三狼。

然後把從開局到現在還冇碰過的藍Buff,直接讓給了中路的Rookie,繼續為中路的絕對壓製提供能源!

做完這一切後。

他放棄了自家的蛤蟆,再一次,入侵KT上半野區。

這個時候。

根據S5野區野怪1分40秒的重新整理機製,KT的第三組F4,剛剛好成功重新整理,Kakao熟練地收掉野怪,同時還將自己身上的飾品眼,成功地插在了對麵F4旁邊的草叢裡,然後揚長而去。

看著這一幕。

在酒店裡通過直播觀看比賽的其餘八強戰隊,隻感覺一陣頭皮發麻。

小炮牛頭,死死地鎖住了KT輔助Piccaboo的遊走;

反常規的挖掘機路線,讓經驗豐富的老隊長Score一直在做無用功,像個無頭蒼蠅;

錯峰讓給中路的藍Buff,讓Rookie的維克托在線權這塊更加得心應手,幾乎是把Nagne按在塔下摩擦。

然後就是。

上路那莫名其妙就已經開始滾起雪球的局勢。

縱使冇有爆發人頭,也幾乎是肉眼可見的,聖槍哥的劍姬在熟練度上遠遠超過了對麵Ssumday的諾手!

IG的這群人,是怪物嗎?!

SKT的休息室裡,Faker、Bengi等一眾選手看到這裡,臉上那最後一絲輕視之心也徹底消失了。

不可否認。

在看到八強抽簽結果,發現LPL隻剩下一支獨苗的時候,他們確實冇怎麼看得上這支IG。

特彆是在處於另外半區的他們眼裡。

唯一的想法就是:你IG就算打得贏一個LCK隊伍,還能打得贏三個嗎?

結果。

現在這麼一看,特喵的怎麼感覺好像真有可能一穿三啊?!

不是,你劍姬的熟練度憑什麼可以變得這麼誇張啊?這英雄從重做到現在,纔剛滿一個月吧!你IG怎麼做到主力替補人均劍姬絕活哥的?!

任憑他們想破腦袋都不可能想得到。

在如今的IG,劍姬這玩意兒,還有一種叫做【高人灌頂】的黑科技玩法。

自己摸索。

當然需要大量的時間去積累肌肉記憶。

但對於羅傑這種來自後世的傳奇“大亂鬥之王”而言,劍姬的打法和細節,早已刻進了他的DNA裡。

不!

應該說。

自打英雄聯盟這個遊戲出現了“破敗之王”以及【大亂鬥】模式開始火熱後,全世界玩家的平均英雄熟練度,就已經普遍升高到了一個匪夷所思的地步。

“不行,得動起來,這節奏不對勁。”KT的輔助皮卡布很快便察覺了節奏的不對勁,想要改變。

“怎麼做?”Score反問道。

“下一波回城後我們直接往上路走,放龍,先把諾手養起來。”

“行。”

聽著隊伍大腦的安排,整個KT也是迅速響應。

奈何...

此刻的他們,因為打野的被各種野區遛狗,以至於老隊長根本無暇顧及下路,線權也始終握在水晶哥跟寶藍手中。

換句話說。

先推先回的,反而是IG的下路。

IG選手席。

作為指揮手的Kakao看了眼上路的等級,也同樣給了上路一個進攻信號:“轉上吧,我們不動,對麵也要動了。”

“那如果對麵動了怎麼說?”水晶哥嘻哈道。

“那...”

Kakao假裝沉思了一波。

“我的計劃是5秒內跟對麵接團,10秒之後技能全交,15秒之後開始發起指揮,20秒之後喊奈斯兄弟,你們覺得如何?”

“HHHH”X4

上帝視角下。

所有觀眾都清楚地看到,IG和KT的下路雙人組,幾乎是先後時間點選擇了回城補給。

然而。

令人意想不到的是。

當他們從泉水裡出來時,無一例外地,都放棄了重返下路線,而是齊刷刷地調轉方向,開始朝著已經戰火紛飛的上半區急速趕去!

“什麼情況?!雙方下路雙人組居然同時動了?”解說席上的長毛瞬間提高了音量,語氣中充滿了震驚,“他們這是,都選擇了支援上路?”

若風也看得目瞪口呆,但還是解釋道:“八分鐘這個節點,雙方上單都是七級,都擁有四級的Q技能,正是殺心最重的時候!這下有好戲看了!”

蘇小妍緊盯著螢幕:“哪一邊的援軍先到,哪一邊就能在上路這波上路的鬥爭中,贏得最終的勝利!”

很顯然。

IG作為先回城先動的一方,占據著巨大的優勢。

於是。

一場基於“資訊差”的致命陷阱,悄然展開。

KT的上單Ssumday,本著拖住劍姬,等待隊友的想法,開始了他影帝級彆的表演。

他在控住一波兵線後,突然走位靠前,裝作失誤的樣子,然後E技能【無情鐵手】悍然出手,狠狠地朝著聖槍哥的劍姬拉去!

這一拉。

也徹底打響了上路這場血腥遭遇戰的第一槍。

聖槍哥的反應快得像一道閃電,在被拉中接Q的落地瞬間,反手一個大招【無雙挑戰】直接掛在了諾手身上。

一點都不跟你慣著,直接開打!

看到大招掛上的瞬間,KT語音頻道裡一片喜悅!

Ssumday內心狂喜:“他上當了!我已經把他拖住了!”

然而。

在IG隊內語音裡,聖槍哥也幾乎在同一時間,用一種獵人看到獵物踩進陷阱的興奮語氣低吼道:

“他上當了!拉我了拉我了!”

當戰爭的號角吹響的那一刹,本以為已經穩穩手握勝利劇本的Ssumday,卻在交完一套技能準備拉扯拖延時,視野的儘頭,出現了極其詭異的一幕。

在那個囂張的劍姬身後。

極為突兀地,冒出了IG下路雙人組——小炮和牛頭的身影!

“???”

Ssumday的腦子瞬間宕機了半秒,他還冇來得及理解這是個什麼情況。

“Woooooosh——”

隔著厚厚的牆體,Kakao的挖掘機,直接一個E技能【挖掘隧道】穿牆而過,成功地從河道摸到了上路!

4包2?

錯啦!是4包1!

而同一時間。

Score的酒桶以及KT的雙人組,才堪堪趕路到二塔位置,當這恐怖的四人包夾陣型徹底形成的那一刻,KT的隊伍語音裡突然像是菜市場一樣徹底炸響:

“不是!為什麼啊?!對麵下路怎麼也來了?!”

“能跑嗎?能跑嗎?”

“跑?怎麼跑啊?!他們TM有四個啊!”

“西八!對麵開了吧?!憑什麼我們打野一動他們全隊都知道啊?!”

Ssumday此刻也是徹底冇脾氣了。

1打2,他自信還能操作一下;1打3,他還能看看地形怎麼跑。

但是1打4?

那就隻能是《今泉家》的男主了。

寄!

一秒鐘後,伴隨著聖槍哥一記精準的Q技能戳爆最後一個破綻,諾手那龐大的身軀轟然倒地。

IG丶Flandre擊殺了 KT丶Ssumday!

而直到此時。

姍姍來遲的KT下路組合,也才堪堪走到自家外塔處,隻能眼睜睜地看著劍姬拿下一血,然後四人安然離去。

現場。

在沉寂了整整八分鐘後,終於爆發出了一陣山崩地裂般的歡呼!

無數歐洲觀眾站起身來,為這波教科書式的“預讀”送上了最熱烈的掌聲!

直播間的彈幕,也在這一刻徹底引爆:

【壞了,IG不會真開了吧?】

【IG的戰術風格轉的好快,四保一,保的是TM上單。】

【這執行力,八分鐘除了中路全員集結,一點機會都不給對麵。】

【這波打完,諾手單挑就很難打劍姬了。】

休息室。

羅傑靠在椅子上,看著螢幕裡 IG前期拿到的豐碩戰果,略微滿意地點了點頭。

迄今為止。

所有針對 KT的戰略部署都已全麵生效。

輔助 Piccaboo因為忌憚下路的越塔壓力,被死死地釘在了線上,失去了他最引以為傲的遊走節奏;中單 Nagne的沙皇在 Rookie維克托的火力壓製下,補刀已經落後了近二十刀;就連他們最後的希望上單院長 Ssumday,也在剛纔那波堪稱完美的四人包夾中,被成功獻祭。

棋盤上的局勢已儘在掌握。

“接下來要做的,就是放棄小龍,繼續無條件地擴大劍姬的裝備優勢。”羅傑對著身旁的葉青喃喃自語,像是在陳述一個既定的事實。

事實上。

這一套【養上單、放小龍】的戰術,其底層邏輯並不複雜,甚至很多隊伍都能看得明白。

就例如在原時空中,S5八強賽的另一場對決——KOO Tigers在麵對 KT時,也想到了類似的針對方法。

但他們最後輸(一小局)就輸在“既要...又要...”的貪心上。

拚命養自家上單 Smeb的同時,還貪心地想要去控下五龍資源,結果因為團隊貪龍,陣型被 KT逼迫到了最不該去的野區狹窄路口。

緊接著。

就被完美團了。

這就涉及到了一個極其關鍵的戰略【取捨】問題。

上單單核的無解發育,與中立資源(小龍)的歸屬,在 S5這個版本的前期幾乎就是一個絕對的“二選一”選項。

隻有未經世事的年輕人纔會幻想著“我全都要”。

而成熟的戰略家都明白一個殘酷的現實——全都要,腎...或者說你的運營體係,根本扛不住!

遊戲內。

當兩邊的下路組合在結束了那場浩浩蕩蕩的“上路大遷徙”後,又重新回到了他們的下路戰線時,KT的老隊長 Score思維再次陷入了慣性。

他下意識地操控著酒桶,一路趕往下路河道,為下路組合保駕護航。

同時也是為了提前布控視野,一旦IG選擇拿小龍,他們酒桶 沙皇 腎的陣地戰,完全能夠做到狹隘地形的以少打多。

然而。

就在 Score將他寶貴的時間和注意力全部傾注在下半區的時候。

IG的隊內語音裡。

傳來的是Kakao跟Rookie那略帶興奮的中文口音:

“炫君,我們來啦!”

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