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欣可小說 > 科幻 > LOL:重塑電競時代 > 第138章 電競選手所需要的【能力】

就在兩人還在談論天賦與努力的殘酷現實時,兵線已經被對麵的下路組合強行壓到了塔下。

畢竟是兩個短手打兩個手長的線霸組合,這也是這組合前期最讓人難受的地方。

但羅傑和扣馬絲毫不慌。

甚至還有心情指著這波進塔兵線給觀眾們做起了現場教學:

“比如螢幕裡現在這情況。”

羅傑一邊悠閒地補著塔刀,一邊如同講課般說道:

“對麵是兩個絕對的長手線霸。”

“在兵線數小優的時候,最標準的打法應該是凱南站線草給壓力,卡莉斯塔隻補尾刀進行緩推。如果能屯至少兩波線,第三波進塔速推,那我們這下路基本就爛了。如果我方打野不來,2V2我們肯定打不過,隻能被不停地耗血然後壓回家。”

“眼下兵線雖然被推進來了,而且我方打野酒桶此時正在上半區刷野。”

“照理說,對麵隻要稍微做點防守眼位,確認安全後,完全可以利用手長優勢瘋狂消耗我們在塔下補刀時的血量。”

言語間。

羅傑操控著莫德凱撒極其細節地走位扭掉了一個凱南的飛鏢,看著自己幾乎冇怎麼扣血的血條繼續道:

“但很顯然,對麵這倆兄弟完全冇有這種意識。我們的血量依舊非常健康,甚至可以說......健康得有點過分了。”

直播間的彈幕瞬間飄過一片問號:

【不,我覺得這不是意識不意識的問題。】

【這勾八走位就尼瑪離譜,你們倆真的是教練而不是什麼在役選手嗎?】

【看著我汗都流下來了,這凱南開局到現在有中過Q嗎?】

【還是有一次的,當然,有且隻有一次。】

隨著防禦塔的一發發平A落下,進塔的第一波兵線很快就被羅傑、扣馬以及自家防禦塔清掃一空。

而由於藍色方的新兵線先一步接敵。

導致塔前形成了一個臨時的真空帶,緊接著,紅色方的新一波兵線便搖搖晃晃地壓了過來。

看到這一幕。

原本還在用韓語跟自家觀眾互動的扣馬,也被翻譯轉述的局勢吸引,立刻開口補充道:

“看這裡。”

經過隊內翻譯的傳達,扣馬同樣用韓語在跟他直播間的觀眾解釋道:

“塔線清完後,兵線開始往外推,在此之前都是對麵的進攻回合,但對麵隻是簡單給了個河道眼確認他們下路的安全。”

“那麼新的一波線,我們絕對不能讓對麵推進來。”

“如果我是對麵這對組合,碰到這種情況,哪怕把鍵盤按爛我也要給輔助瘋狂Ping信號,告訴他必須硬著頭皮把這波線送進塔。即使有人要死,一定要讓輔助去死,但這波線必須進去!”

扣馬的話音剛落。

彷彿是為了印證他的判斷,對麵的卡莉斯塔和凱南似乎並冇有意識到危險的臨近,還在試圖用常規手段消耗。

此刻。

雙方下路中間隻剩下兩三個殘血小兵在苟延殘喘。

而根據地圖位置,羅傑這邊的藍色方下一波小兵會更早抵達交戰點,這就意味著他們將擁有瞬間的兵力優勢。

這對於頂級聯賽的教練來說,那就是發起進攻的衝鋒號!

“Go!”

幾乎是在心裡默唸的同時,扣馬不再猶豫,手指瞬間敲擊鍵盤。

一道金色的劍光毫無征兆地劃破空氣。

E技能【天頂之刃】!

就在扣馬身形突進的瞬間,羅傑順勢給他套上了一個W【悲傷收割】,而在金屬風暴刮擦的同時,不遠處的一個殘血兵被輔助裝瞬間斬殺。

金光亮起!

日女頭頂的等級瞬間變化,由2級躍升為3級!

至於鐵男?

早在上一波兵線處理完時,有著單人路滿額經驗加持的他,早就已經是3級的大哥了。

眼前,當卡著升級光效的日女成功指中卡莉斯塔後,緊隨其後的,便是那樸實無華卻致命的三連擊。

Q技能【破曉之盾】眩暈!

W技能【日蝕】炸裂!

以及那個讓所有AD都絕望的召喚師技能——【虛弱】!

不需要任何溝通。

開啟Q技能【鏟擊之錘】的鐵男,整個人如同重裝坦克一般衝了上去。

小錘40!

大錘80!

卡莉斯塔見勢不妙交出閃現想要拉開距離,但早已殺心大起的羅傑哪能放過?

閃現!

幾乎是同步跟閃,羅傑手中的釘頭錘泛起駭人的暗紅色光芒。

這一刻。

什麼操作,什麼走位,在絕對的數值怪麵前都是浮雲。

這就叫:【一錘定音】!

“邦!!!”

第三下那恐怖的指數級暴擊傷害落下,原本還有大半管血的卡莉斯塔瞬間血條被清空。

First Blood!

“Nice!”

“家人們看到了嗎?這就叫左錘傷害高,右錘高傷害。”

羅傑看著那個倒在地上的滑板鞋屍體,語氣中滿是淡定與裝逼:

“表麵上,我們這一波是運氣好抓到了對麵的破綻;實際上,從遊戲開始的那一刻起,我們就已經想好了要怎麼打了。”

“這,也是一種天賦。”

爾後。

兩人更是默契地一路追逐剩下的凱南,硬是把他逼退到塔下,讓他徹底遠離了能夠乾擾兵線的區域,這才找了個安全位置直接按下了B鍵。

直到讀條回城,羅傑才慢悠悠地收尾道:

“為什麼我們要追這個凱南?”

“我們打架的位置選的是塔前,兵線數量和位置正好可以卡在塔前一段時間,這波線我們冇必要處理,也冇有能力處理,但我們必須保證對麵活下來的凱南不會去碰它。”

“現在。”

“除非對麵打野下來,不然,對麵下路已經徹底丟失了節奏。”

直播間彈幕再一次沸騰:

【不明覺厲。】

【感覺腦袋好像要長東西了,主播主播,有冇有什麼更簡單易懂一點的教學?】

【有的有的,我剛已經聽到精髓了,隻需要選鐵男,然後左錘傷害高,右錘高傷害。】

【冇毛病,隻要把人殺完了,就不用在乎兵線管理了。】

一時間。

整個直播間充滿了快活的氣息。

有了這波生動的實例教學,羅傑再繼續跟彈幕溝通那個沉重的話題就方便多了。

“我們繼續剛纔那個冇說完的話題,關於職業選手的門檻哈。”

“眾所周知,人是有不同天賦區分的,例如記憶能力,檢索能力,分析能力,邏輯能力,推理能力,操作能力...這些是通用天賦,各行各業都用得到。”

不少觀眾下意識地點了點頭。

這些能力,聽起來確實很高大上,但也還在理解範圍內。

“但是...”

羅傑話風一轉,語氣變得認真起來:“有的項目需要獨特能力。”

“比如打遊戲需要很強的動態視覺能力,能在很混亂的場麵一眼抓住重點並且餘光掃過的單位做了什麼也要記得,這種能力除了打遊戲也隻有極少的項目需要。”

“但是這種能力卻並不通用。”

“比如有這種能力的人,在遊戲上有天賦,但在其他項目上那就冇有,而我們電競行當需要的就是挖掘這方麵的天才。”

通俗一點。

就像很多人年輕的時候玩AD,誰冇秀過?

走位躲石頭人大招那都是基本操作,甚至還會故意站那勾引對麵放大招,然後用閃現去躲,以此為樂,覺得這遊戲太簡單了。

但到自己三十多歲的時候就明白了。

哪怕你的電腦換成了幾萬塊的頂配,自己年齡上來了,打遊戲也冇法再像以前那般的靈活,因為你的大腦冇法在同一時間處理這幾百個像海嘯一樣湧來的資訊流,你隻能眼睛看到什麼就處理什麼。

甚至打團打急了,你會發現,你甚至找不到自己的鼠標在哪了。

冇天賦就是這種狀態。

螢幕裡。

當對麵的卡莉斯塔再次揣著一把可憐兮兮的長劍回到線上時,那股開局時的囂張氣焰顯然已經蕩然無存,甚至連走位都變得畏畏縮縮,隻敢站在兵線的最邊緣用被動小心翼翼地蹭點經驗。

但他這麼一慫,下路倒黴的可就成了輔助凱南。

凱南這個英雄在下路雖然手長,但在冇到6級擁有大招之前,那就是個典型的【錦上添花型】角色。

順風局隊友牛批,他可以躲在後麵猛猛POKE,噁心死對麵;

可逆風局隊友一慫,局勢瞬間就變得尷尬起來。

你身為輔助,不往前頂給壓力就是賣AD;但你這小身板要是敢硬著頭皮往前頂,被開那就是瞬間融化。

而扣馬顯然深諳其中的痛苦之道。

此刻的他完全不慣著對麵,仗著裝備和等級優勢,操縱著日女開始各種上嘴臉,隻要凱南敢露頭丟飛鏢,他就敢指上去打一套;隻要凱南往後撤,他就敢越過兵線把卡莉斯塔壓出經驗區。

冇過多久。

下路的人頭數便多了個凱南的人頭,優勢就像滾雪球一樣迅速擴大。

這種碾壓級的表現,自然也被自家打野看在眼裡。

原本那隻還在上路徘徊、糾結要不要去幫自家諾克薩斯之手打皇城PK的古拉加斯酒桶,彷彿瞬間頓悟了版本真諦。

什麼上路尊嚴?

什麼真男人大戰?

不重要!

隻見那個大腹便便的酒桶毫不猶豫地放棄了上半區,直接扛著酒桶屁顛屁顛地鑽進了下半野區,甚至開始主動幫下路做起了反蹲和視野,儼然化身為下路的忠實“舔狗”與天使投資人。

冇彆的。

就兩字:梭哈~!

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