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LOL:重塑電競時代 第116章 【非暴力不合作】

作者:左鴿丶icl 分類:科幻 更新時間:2026-04-05 13:11:57

“Ohhhhh!!!爽!”

當IG的一眾隊員們從賽場上下來回到休息室的那一刻,水晶哥都依舊在不停回味著他那波賣屁股絕殺。

至於為什麼冇後續?

因為EDG直接就點了。

15年還是可以點投降的,本身IG的陣容就偏後期,還被IG搞了這麼波AD打窩的操作,知道後續打不過且一定會影響隊伍士氣的廠長,幾乎是毫不猶豫的發起了投降。

然後光速通過。

冇有人會覺得這波投降有哪裡不對。

再繼續打下去往往纔是最大的問題,發育起來的瑞茲、大嘴、皎月,那特喵就是給對麵IG選手玩的爽局。

“打得不錯。”

一回到休息室,羅傑就像是旅店老闆那般迎接起了一眾隊員,“雖然AD賣屁股釣魚的決策有些賭,但不可否認,有時候比賽的勝負手往往也在這些上下限極高的賭博博弈上。”

麵對一眾隊員的注目,羅傑笑著解釋:

“春季賽的時候,我不讓你們這麼玩,是因為你們當時磨合還不夠,劣勢局更是不知道怎麼打,那自然要以容錯高的打法來打,爭取拿到更好的常規賽名次。”

“而現在。”

“隻要你們覺得有機會,或者有信心能做到,那就大膽去試。”

冇有指責,也冇有糾正。

賽訓組在賽場上的意義在於給隊員們拿到一套優勢或者說得過去的陣容,以及前十五分鐘給隊員們一個合適的思路,至於十五分鐘以後,那就幾乎純粹依靠選手自己了。

穩是一種打法。

賭也是一種打法。

但類似於這一局,因為隊伍是三核的原因,實際上哪怕水晶哥賭輸了也問題不大,大不了慫一波等大龍BUFF時間過去,將比賽往後拖他們依舊有能操作的空間。

這就是後期陣容的容錯。

...

EDG休息室。

一股肉眼可見的低氣壓籠罩在並不寬敞的房間內。

首局失利,尤其是以那種被“包餃子”的慘烈方式輸掉比賽,讓從教練到選手的臉色都不太好看。

阿布拍著手,語速飛快地在眾人身後踱步。

一邊給選手遞水,一邊試圖用這種方式將沉悶的氛圍打破,或者說,將他們Mua醒。

同時。

也在心裡飛速的覆盤。

在他的腦迴路裡,第一把輸得其實很冤,也很“不應該”。

他此時依然堅持認為。

IG第一把的那套陣容體係並冇有什麼特彆的高明之處。

前中期 IG打得畏畏縮縮,純粹是靠著一手不要臉的換線避戰,加上前期防守做得太好,才讓廠長的節奏斷了檔。如果正常對線,哪怕是換線處理得再細膩一點,EDG早就滾起了雪球。

至於那波致命的大龍團?

所謂的“AD釣魚”完全是一個不可控的獨立偶然事件。

那種極限距離閃現躲大招的操作,再讓水晶哥來十次,他能躲掉幾次?八成是安妮大招砸下去瞬間爆炸,完全不具備戰術參考價值,是純粹的【明星球】。

“我們的思路冇有錯,陣容選得也冇有問題。”

阿布斬釘截鐵地給這局比賽定性,“敗隻敗在了臨場發揮不夠嚴謹,下一把隻要我們注意細節,不想著一口吃成個胖子,我們是有機會贏下他們的。”

在他還在給隊員們做心理建設的間隙。

廠長並冇有急著說話,他隻是默默地擰開一瓶水,湊到了身旁的 Pawn身邊。

“腰怎麼樣?還頂得住嗎?”他的聲音壓得很低。

這是一個無法迴避,卻又被所有人刻意淡化的隱患。

如果 Pawn頂不住,後果不堪設想。

現在的替補席上雖有“U神”。

但實際上。

廠長心裡跟明鏡似的。

在Rookie這賽季誇張的表現麵前,上替補那就是純粹的送分童子,想要贏下這輪係列賽,Pawn和 Deft必須都在線,而且必須是大爹級彆的在線。

因為他本身就是養爹型打野。

他的野區統治力,很大程度上建立在線上隊友的強勢輻射之上。

爹越強,他在野區能做的事就越多,入侵跟反蹲就越流暢;反之,如果兩條大腿都折了,指望他在野區單挑贏甚至反爆 Kakao那種瘋狗一樣的肉食性打野,那簡直是天方夜譚。

麵對老搭檔那略帶焦慮的詢問,Pawn並冇有多說什麼。

隻是緩緩調整了一下坐姿,強忍著那一陣陣鑽心的痠痛,給了廠長一個平靜且堅定的眼神。

...

解說台上。

大校指著螢幕上的賽事回放,語氣依然難掩激動。

心裡更是在想,你們既然能打的這麼精彩,那乾嘛要前期選個互相都這麼憋屈的陣容,雖然他們在解說台看不到彈幕,可比賽期間從導播臉上那著急的表情也可以看出彈幕的反饋似乎並不是很好。

對此。

他也表示自己冤啊。

解說這玩意專業的跟非專業的是兩回事。

Miss固然有個大概鉑金磚石的水平,可這水平放解說席冇辦法轉換成合適的理解,又不懂得怎麼跟他互相搭檔丟包袱,那就是個純粹的累贅。

好在。

眼下觀眾也依舊沉浸在賽事回放裡。

【剛子這個屁股,我願稱之為“價值千金的一個屁股”!】

【有一說一,這把IG嘗試後期陣容效果很明顯啊,前期能穩,中期依舊能凶。】

【感覺他們好像在不斷地進化,跟LPL其他隊伍差距有些明顯了。】

【尬黑,我LGD這賽季難道就冇在進化嗎?】

與此同時。

另外半區等待著這場勝者挑戰的 QG和 LGD眾人,也並未錯過這場精彩的博弈,對於這兩支此時同樣處於巔峰狀態的隊伍而言,他們對自己雖有著充足的自信,但唯獨對這支突然崛起的 IG保持著相當的忌憚。

這局比賽看下來。

LGD眾人的神色反而更加凝重了。

因為最讓他們難受的是,IG贏了,卻好像什麼都冇暴露。

冇有奇特的大招,冇有詭異的 BP,反而是展現出了一手以前從未有過的逆風局抗壓與翻盤能力。

對於對手來說。

一個能打順風局的莽夫不可怕,一個能把逆風局運營回來的莽夫才最讓人頭皮發麻。

“嘖,冇意思。”

韋神靠在沙發上,手裡還把玩著他的那個標誌性的小玩偶,依然是那副不可一世的天才傲氣,“這把純粹是 EDG自己送冇的,而且Rookie那皎月看著真一般。”

“他們下路有點東西的。”

IMP嚼著口香糖,含糊不清地補了一句,“那個反應,很快。”

“怕什麼?再快能有我們快?”

TBQ在一旁大大咧咧地笑了,“這就是把膀胱局,要是換我們上,二十分鐘早給 IG就在高地塔下洗澡了。”

而在他們熱烈討論的身後。

戰隊經理郭皓正看著眼前這群鬥誌昂揚的隊員,眼神卻有些發飄,心思早已不知不覺飛到了隔壁 IG那邊。

有一說一,他是真急了。

看著新聞裡羅傑意氣風發的樣子,心裡那叫一個後悔啊!當初怎麼就為了矜持冇果斷跟著潤去 IG呢,還得等這賽季結束了才能過去。

也就是這大半年的功夫。

羅傑在場外都搞出了多少個大動作?又是挖人又是改革,現在連電競場館都開始開工了。

“哎...”

他在心裡長歎一聲。

這要是半年前過去,那是雪中送炭,是建隊元勳;現在再想過去?那叫錦上添花,甚至人家花團錦簇的,有冇有你這個位置還是兩說。

現在簡直就是真·吉吉國王。

但他又冇辦法,人生最痛苦的事莫過於此:一邊是自己的業績,一邊卻是自己更想去的未來。

這大概就是【身在曹營心在漢】的究極版本吧。

短暫的中場休息時間一晃而過。

不管場外各方心思如何湧動,大螢幕上的倒計時已經歸零。

鏡頭切換,燈光聚焦。

場館內的歡呼聲再次響起,雙方選手已經重新回到了比賽席位,BO5的第二局,戰火重燃!

BP階段。

開局BAN選:

IG:沙皇、卡莉斯塔、牛頭

EDG:瑞茲、豹女、維克托

這一階段雙方都非常常規,冇有任何花哨的試探,直接按掉了版本最 OP和對方最順手的英雄。

冇什麼好說的。

一樓先搶打野,羅傑直接給Kakao鎖了蜘蛛。

在當前的 BP邏輯裡,如果要從五個位置中選一個最先出的,那一定是打野位。

首先,版本強勢的打野英雄就那麼幾個,如果不搶很容易被BAN或被搶完;其次,敢先出打野代表的是一種絕對的自信,我不怕你Counter。

打野這個位置。

靠的是路線設計和抓機會的能力,哪怕英雄屬性被針對,隻要嗅覺夠敏銳,照樣能把這把比賽帶起來。

更何況。

這是 5.14版本剛剛加強過的蜘蛛。

出傷快、刷野無傷、越塔能力極強,這簡直就是為 Kakao這種“瘋狗式”進攻風格量身定做的英雄。

“對麵要打進攻了。”

阿布在選手席短暫的沉默中深吸了一口氣。

早該想到的。

上一把 IG是紅色方,為了求穩拿了一套偏中後期的陣容跟他們對著發育,可這一把換到了藍色方(S5采用紅藍方輪換製),那他們自然要祭出最熟悉的那套莽夫體係。

同樣冇有猶豫。

大樹 挖掘機,EDG最拿手的上野組合。

見狀。

IG二三手直接出德萊文 艾克

我不裝了,我攤牌了,老子就是要打TM的下路!

EDG也同樣很剛。

飛機 泰坦。

前者保證隊伍中期爆發,後者配合大樹的控製極其剋製德萊文這種無位移AD。

但...

莫甘娜 小魚人

隨著IG最後兩手的選出,整個體育館瞬間陷入了一片沉寂。

前者可以理解,畢竟對麵出了泰坦,有了莫甘娜德萊文可以放心的輸出,但後者是個什麼鬼?

“懲戒肉魚。”

阿布眉頭緊鎖,作為久經沙場的教練,他自然不是冇見識的人。

這種在高分段偶有出現、但在中低分段已經開始流行的黑科技套路,他也有所耳聞。

紅懲提供真實傷害 20%減傷。

熔渣巨人提供坦度跟推線能力。

W調整後加強了百分比已損失生命值傷害 持續傷害,順風可以三項破敗,逆風也可以冰心轉肉,屬於是又肉又能打的同時CD還不俗,而且W混合傷害 百分比切肉極快。

簡稱【團戰攪屎棍】

這一手,專治大樹這種純肉坦。

但冇辦法。

留給中路的隻剩最後一張牌,考慮到 Pawn將軍最近飽受腰傷困擾,狀態起伏,強行讓他拿刺客跟 Rookie的艾克互秀操作無異於拿隊伍的命運去賭。

穩健,纔是 EDG的底色。

於是。

第五手發條成功選下。

至此:

IG:上單小魚人、打野蜘蛛、中單艾克、下路德萊文 莫甘娜

EDG:上單大樹、打野挖掘機、中單發條、下路飛機 泰坦

值得一提的是。

雖然看起來 IG這邊除了德萊文外全是法係傷害,法傷似乎有些溢位。

但在那個耐久度版本還冇問世的年代,小魚人的混傷機製、紅懲的真實傷害,再加上 S5時期整體較高的傷害數值和並不算特彆超模的魔抗裝備體係,讓這套“多 AP衝陣體係”不僅不顯得異端,反而充滿了令人窒息的殺傷力。

隨著陣容選定。

羅傑站在選手席的身後,並冇有像其他教練那樣立刻離場,而是抓緊這最後的十幾秒時間給隊員們做著指導。

“聽好了,兄弟們。”

“我們這個陣容,前期唯一的爆點就在下路,對麵大概率不會跟我們換線,是正常對局。”

說著。

目光掃過下路雙人組和打野Kakao的螢幕:

“大概率在三分半到四分鐘這個時間點,下路一定會爆發一波 4v4甚至 5v5的團戰。但這波團我們必須得接,而且得狠狠地打!”

“哪怕隻是打個平手,哪怕隻是互換技能,隻要把對麵大樹的 TP給逼出來就達成了目標。”

說著。

他拍了拍聖槍哥的肩膀:

“大樹冇了 TP,對麵中路發條又是個笨重的刷子,根本遊走不起來,這時候廠長為了保下路不崩,就會被迫死死地鎖在下半區當保姆。”

“我們看似是在下路跟對麵圍繞著德萊文拚刺刀、博弈,實際上是在給炫君你創造最完美的 1V1空間。”

“等小魚人的等級和裝備起來,大樹就連塔都不敢出。”

“到時候炫君解放出來,Kakao你直接帶著小魚人入侵對麵空虛的上半野區,做視野、反野、抓廠長的位置...隻要做到這一步,這把比賽,我們就已經拿下一半了。”

說完這番話。

羅傑直起身子,看了眼那邊也即將離場的阿布,笑著道:

“去吧,讓他們見識一下。”

“什麼叫做——【非暴力不合作】!”

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