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LOL:重塑電競時代 第68章 S6小虎的專屬寶具!

作者:左鴿丶icl 分類:科幻 更新時間:2026-04-14 07:31:00

EDG休息室。

回到這的阿佈滿腦子還想著Pawn的傷病。

不過。

他看了一眼房間裡的飲水機,那裡,正坐著一個戴著黑框眼鏡、雙手絞在一起、顯得極其緊張和拘謹的韓國清秀少年——Scout(小學弟)。

阿布的眼神變得有些複雜。

其實。

作為國內最頂尖的俱樂部經理,他早在三個月前,就已經預見到了Pawn的腰傷是個隨時會爆炸的定時炸彈,所以他不惜在這個春季賽的中後段,花重金引進了這個曾經在SKT給Faker當過替補的超級天才Scout。

但是,他不敢上啊!

眼下的這支EDG,是一台靠著廠長的雷達指揮和選手本能默契運轉的精密儀器。

而Scout呢?

他現在連最基本的“明凱救我”這種簡單的中文報資訊都說不利索,跟隊伍的野輔聯動默契度更是幾乎為零。

在這種場館座無虛席、全網千萬雙眼睛盯著的生死半決賽裡。

如果在第一局就貿然把這種毫無磨合度的新人抬上這台絞肉機...那無疑是親手把EDG這艘航空母艦的引擎給拆了。

阿布甚至有些自責地揉了揉眉心。

心想。

也許賽後,自己真的該認真去考慮,去LSPL或者隔壁戰隊裡,淘一個能正常交流、哪怕操作平庸一點的“過渡型藍領中單”來先撐一撐場麵了。

至於現在?

隻能希望Pawn能頂住了。

...

伴隨著現場“咚”的一聲震動全場的戰鼓音效。

召喚師峽穀的空氣牆,驟然消失。

“歡迎來到,英雄聯盟!”

開局。

雙方選擇了常規站位。

哪怕是EDG這裡有布隆,也隻是考慮片刻後選擇了假壓一波然後後撤,這當然不是不是他們不想利用一級布隆的強勢。

而是...

在S6的春季賽期間,LOL有了一個對戰術影響極其深遠的底層機製改動。

即拳頭為了防止比賽開局變成無腦的“4v0互推換線局”,給所有的外一塔在開局的前5分鐘(早期是7分鐘)加了一個近乎變態的【鋼鐵防線】Buff。

防禦塔受到的所有英雄普攻傷害,直接強行減免50%(或固定數值格擋)!

這個改動。

一直到6.15版本才重新改動,並且增加了一血塔機製。

這一玩意。

幾乎杜絕了此前比賽裡開局的換線。

兵線剛一重新整理,解說席和後台的教練組就敏銳地察覺到了這局比賽最核心的基調——“極限的半區切割”!

“雙方打野的開局路線完全是鏡像相反的!”

管大校看著導播給出的打野動向圖,語速飛快,“廠長的挖掘機是從上半區的藍Buff開局,一路往下刷,這是百分之百要貫徹EDG死保下路Deft的戰術;而小花生的皇子,則是直接從下半區藍Buff起手,路線極其明確地直指上半區!”

這是一種即使放到未來的S10、甚至S16賽季,在頂尖強隊交手中也依舊極其經典的“明牌明換戰術”。

也就是未來著名的DWG或是巔峰T1最喜歡用的陽謀。

利用上中兩條單人線的極致英雄剋製與線權,直接把對麵的打野逼出半片野區,實施降維打擊般的窒息式運營。

比賽時間來到這極其關鍵的3分15秒。

上中兩路的生態,正如羅傑在BP麵板上所寫下的劇本那樣,開始呈現出一種不講理的殘酷壓製。

上路。

姿態的大樹根本冇什麼反抗能力,1V1SOLO能力跟蘭博根本冇得打,上去就是火烤,而且是連人帶兵一起烤,拉扯開距離又得吃魚叉,反正蘭博放技能不耗藍。

抽獎多了,總有命中的時候。

才幾波兵線過去,大樹的血瓶已經被打空,補刀更是被死死壓製了十刀之多!

而在中路,情況更為慘烈。

S6春季賽的小虎是相當誇張的,但一般情況下再誇張也都有個說法,而一次,他卻從粉絲手上得到了屬於他的專屬。

【黃色護目鏡】

職業巔峰打傷病巔峰。

無抬手,瞬間扔E開刮的維克托打極其考驗發條的坤本功走位。

僅僅四分鐘。

導播給到選手席一個分鏡特寫——螢幕裡的Pawn將軍,眉頭已經深深地皺在了一起,拿著鼠標的右手手腕正在因為高強度的緊繃,而呈現出不自然的僵硬。

就連下路。

老賊跟Ming的雙人組也成功在打野三級下來之前,將線成功推進對麵防禦塔攻擊範圍安然後撤。

“上路線權,Over。”

“中路熬老頭計劃,Over。”

“下路成功把線推進防禦塔內,開門,放旺乎!”

“嗷嗚~?”

4分10秒。

小花生的皇子明目張膽的入侵了EDG的上半區石頭人位置,如果在排位,就諾導(廠長外號)的領地意識,早TM派人過來乾他了。

但此刻的比賽畫麵,卻讓所有EDG的粉絲感到一陣絕望的無力感。

大樹被蘭博封死在塔下,發條被維克托用兵線牢牢鎖在中路,廠長切屏看了一眼上中兩路的慘狀,咬了咬牙。

“算了,至少F4還在。”

這是一種陽謀!

“線權輻射野區,野區再輻射全域性”的現代化打法,提前在這個還在崇尚老實對線的S6時代,粗暴地施展了出來。

小花生根本不需要去抓人拿人頭。

他隻需要在Zoom和小虎的掩護下,一遍又一遍地當著EDG的麵,把廠長上半野區的野怪吃得乾乾淨淨,插滿視野,偶爾GANK一波中上。

意義很簡單。

你不是喜歡反蹲嗎,你猜我會不會下去GANK?

守著下路,上野區我能無限入侵;回援上半區,下路組合你又推不進來。

對於EDG而言。

最難受的一點不在於選手的實力上存在差距,而是在布隆Q技能仍不中EZ或者卡爾瑪的前提下,下路根本開不了IG雙人組的團,除非廠長的挖掘機先手閃頂。

這太難了。

過於追求反蹲跟保牌,後果就是一旦對麵不按照你的劇本演。

纔會發現自家陣容的主動能力極其脆弱。

但!

EDG作為原世界的幻神,怎麼可能隻會捱打不還手?

阿布的隊伍,有著他們最引以為傲的底線——那就是EDG最出名的大韓雙C!

比賽時間來到極其關鍵的 8分50秒。

這個時候,中上兩路的單人線早已經在六級擁有了大招的質變。

而此時的下路,伴隨著一波炮車兵被老賊的EZ一發極限Q斬殺,IG下路雙人組和對麵的盧錫安、布隆,終於雙雙身上閃過一道金光——到達了六級!

整整隱忍了快九分鐘、上半區野怪連一根毛都冇摸到的廠長,此時操縱著的挖掘機,等級竟然極其屈辱的。

隻高了自家輔助半管經驗。

對比一下此時在上半區吃得盆滿缽滿、已經到達七級快八級的小花生皇子,這種一級半的打野誇張對位落差,也讓不少觀眾頻頻咂舌。

“廠長太慘了,他幾乎冇有上半區的野區!”

解說台上的管澤元看著挖掘機可憐的等級,直接叫出了聲:

“但是他不能再等了!大樹在上路快被蘭博烤掉一塔了,EDG的前期經濟全是劣勢!趁著下路雙六的這波兵線進塔,廠長必須要在下路搞一波事提款,否則這把挖掘機就徹底斷開了連接。”

如同毒蛇般蟄伏在一塔後方石壁裡的挖掘機,終於露出了獠牙。

“來了!經典下路四包二!”

記得猛地拍著桌子。

“Pawn的發條哪怕硬扛著維克托的死亡射線,也要強行把TP交在下路後方的真眼裡!EDG的反擊來了!隻要這波把老賊和Ming殺一次,順勢拿掉小龍,前期的劣勢就能喘一口大氣!”

四個人,四個方向,看似就要把塔下的EZ和扇子媽死死包圍!

然而...

就在這一刻。

“艾歐尼亞,昂揚不滅!”

早有防備的Ming毫不猶豫地按下了R E技能。

一道極其耀眼的群體綠色光盾與爆發性的移動速度加成,瞬間覆蓋在雙人組身上。

緊接著。

出乎所有人意料的。

拿到加速後的EZ,第一時間選擇了往側後方野區方向在靠,廠長已經感覺到了些許的不對,可這是EZ啊!

加速——E技能躍遷翻牆——落地被擊飛——走兩步再閃現過牆。

從塔下到野區,從野區隔牆到藍BUFF位置,再被挖掘機擊飛後,走兩步,從藍BUFF閃現到牆外邊。

這個距離。

EDG的其餘三名隊友根本跟不上,隻能退而求其次的對著卡爾瑪發難。

同一時間。

皇子成功拿下第一條峽穀先鋒,帶著新鮮的BUFF來到了中路,配合著一路逃到中路的EZ,三人組一起對著空無一人的中路防禦塔開始了發力。

看到這一幕,EDG眾人天都塌了。

【龜龜!他跑路跑的好堅決。】

【EZ這英雄是這樣的,隻要我不想死,路,就在我的腳下(doge)】

【怎麼看起來像是算計好的一樣?下路一被抓,EZ就跑,EZ一跑,先鋒剛好被拿下,順勢就三人推中了?】

【馬薩卡,難道連這一步也計算到了嗎?】

此刻。

休息室裡的阿布更是覺得極其哈人。

從開局到現在,他莫名的總有一種隊伍褲衩子都被看透了的感覺存在,場麵上,這一切恰到好處的彙合推中,在他眼裡卻怎麼看怎麼感覺不正常,就好像...

IG

是故意被他們抓到機會越塔的那般?

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