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LOL:重生S7,暴打全聯盟 第279章

作者:素風1216 分類:其他 更新時間:2026-04-16 08:05:35

解說席上的討論還在繼續。

雙方陣容鎖定之後,大螢幕上彈出了載入介麵。

趁著這個間隙,娃娃把話題引向了更宏觀的層麵。

“我們能看到一個很有意思的現象。”

“今年世界賽走到半決賽,剩下的四支隊伍裡,EDG和龍珠的風格其實有相似的地方。”

米勒接過話茬:“沒錯,這兩支隊伍都習慣以中野為軸心去撬動對線期的優勢。”

“而且更巧的是,他們在上路的資源傾斜力度,放在整個世界賽裡都算另類。”

“說到上路。”娃娃把身子往後靠了靠,“樸老師,你在打了那麼多年上單,這個話題你最有發言權。我們從夏季賽開始就注意到,林哥在上路掏出了大量長手英雄,常規的長手英雄暫且不提,光是盧錫安、奎因,甚至今天這個薇恩。這種打法對整個賽區的上路生態產生了什麼影響?”

PDD端起水杯喝了一口,放下來的時候水灑了點在桌上,他也不在意。

“影響?太大了。”

“你們去翻翻其他賽區夏季賽後半段的比賽資料就清楚了。LPL聯賽裡,林哥在上路開始掏長手以後,其他賽區的上單選手也在跟風嘗試。LCK那邊,Khan這不就是典型嘛,傑斯盧錫安輪著拿。歐美那邊也有人在摸索。”

“但效果嘛——”PDD話鋒一拐,“說實話,都不太行。”

“怎麼講?”娃娃追問。

“長手上單這個東西,你光會用沒有用。對線的時候怎麼控兵線,被抓了怎麼處理,什麼時間點該單帶什麼時間點該抱團,這裏頭的門道多了去了。你去看Khan小組賽那把盧錫安,對線期就被抓崩了。而且他中後期的處理,跟林哥更是沒法比。還有跟MSF的比賽反而是MSF陣容太怪,把龍珠的節奏搞亂了,不然Khan那個傑斯的團戰參與度其實也是不夠的。”

米勒適時補了一刀:“你的意思是,長手上單這個體係,目前玩得最好的還是林哥?”

“不是我的意思,是資料擺在那裏。”

PDD掰著手指頭。

“從林哥來EDG之後,好像還沒輸過吧?這些先不說,光是對線期的經濟領先資料、傷害佔比、參團率,全是頂級。其他賽區那些跟風的選手,勝率能有個四成就不錯了。”

彈幕飄過一排“樸老師懂行”。

娃娃把話題拉回到這場比賽:“有意思的是,到了世界賽版本,我們發現整個賽場的上路生態又變了。大家都以下路為核心去運營,上路反而回到了坦克英雄互混的老路子。大樹、大蟲子、慎,天天就是縮塔混經驗,等著下路香爐成型帶自己起飛。”

“所以場上這兩支隊伍就顯得特別紮眼。”米勒笑了,“別人都在上路和稀泥,EDG和龍珠偏偏還要在上路搞事情。”

PDD把前因後果串到了一起:“道理很簡單。坦克混線的打法,本質上就是放棄上路的主動權,把所有賭注壓在下路能贏。但EDG和龍珠不一樣,他們對自家上單的信心擺在那裏。Khan和林哥,這兩個人你讓他拿個大樹去塔下縮著混,他答應,他的打野也不答應。與其浪費一個能在上路撕開口子的選手,不如圍繞他去做文章。”

“那就得看雙方的狀態了。”米勒插了一嘴,“有個情況大家可能不太瞭解。半決賽走到這個階段,四支隊伍基本約不到訓練賽了。”

“對,這個問題很現實。”娃娃也聊了起來,“其他隊伍都放假了,剩下的三支隊伍都是潛在對手。總不能去找龍珠打訓練賽吧?戰術全漏了。”

PDD爆了個料:“不過這裏頭有個區別。咱們LPL賽區的隊伍還算幸運,賽區那邊不是牽頭組了一個陪練團幫EDG和RNG還有WE保持手感嗎。LCK那邊好像沒這個待遇,八強之後,龍珠和SKT都是悶頭打Rank。”

“陪練團?”娃娃明知故問。

“對,其中就有我的老東家,IG!”

這兩個字從PDD嘴裏蹦出來的時候,彈幕又是一波小**。

“哦?怎麼說?”米勒挑了下眉毛。

“別小看人家。”PDD擺擺手,“訊息是從圈內傳出來的,說IG在訓練賽裡表現挺凶。RNG和WE都不是他們的對手,把把前期就被沖得對不了線。”

米勒笑了一聲:“IG這支隊伍的天賦是真的沒話說,隻不過今年運氣差了點,沒搭上世界賽的末班車。”

“EDG那邊呢?”娃娃追問。

“EDG倒是應對得不錯,跟IG的訓練賽打得有來有回。”

PDD話說到這兒頓了一下。

“不過說真的,IG這幫小孩明年真的值得期待。那個新ADC提上來之後,整個隊伍都活過來了。”

彈幕滿屏“S8預定”“IG明年沖”之類的評論。

誰也不會想到,PDD這句隨口的預測,一年後會以一種怎樣炸裂的方式兌現。

當然,這是沒有陳林存在的情況下。

米勒看著雙方陣容,隨口問道:

“兩個射手上單。”

“我想問問樸老師,雙方都選出射手上單,這是版本使然,還是說有什麼特殊考量?”

PDD這回沒急著開口。

作為一個從選手轉型成主播再試圖轉型成資本的男人,他腦子活泛得很。

來之前做了不少功課,網上那些分析帖子他刷了個遍,該總結的總結,該提煉的提煉,再用自己當年打職業的經驗一包裝,就是一段有深度的專業分析。

“這個問題得從版本底層邏輯說起。”

“上單射手體係為什麼在這個版本突然就冒出來了?一個詞——香爐。”

“你們想,正常情況下,射手英雄走上路最大的問題是什麼?容錯率低。沒有位移的脆皮站在長線上,打野來一次你就得交一次閃現,交完閃現你就是個靶子。以前大家不敢拿射手上單,就是因為這個。”

娃娃點頭:“確實,被抓一波就崩了。”

“但現在不一樣了。”PDD豎起一根手指,“香爐怪的存在,把脆皮英雄的容錯率拔高了一大截。”

“本質上,是香爐彌補了射手上單最致命的那個短板。”

“短板被補上了,優勢還在。射手上單的高輸出、高壓製力,這些東西可一點沒縮水。對線期你拿個盧錫安去欺負大樹,大樹連還手的餘地都沒有。”

米勒接了一句:“而且這個版本,那些傳統意義上能剋製射手上單的英雄——AP凱南、刺客型上單的登場空間被壓縮得厲害。”

“對!就是這個道理。”PDD拍了下桌子,“你說蘭博打射手上單是不是優勢?是。但蘭博在這個版本的勝率爛成什麼樣你們自己去查。AP凱南也是,對線能打,團戰被香爐體係克得死死的。你一套爆發甩上去,人家一個護盾一個治癒扛住了,然後ADC在後麵突突突把你打成篩子。”

“刺客更不用說了。”PDD越說越來勁,“你拿個劫拿個男刀上去秒誰?你秒不掉的。香爐加持下的脆皮,你一套技能打不死他,他反手三下A你半管血。版本就是這麼欺負人。”

娃娃總結性地問了一句:“所以雙方都選出射手上單,本身就是對這個版本的深度理解?”

“版本理解是一方麵,但更關鍵的——”PDD特意停了一拍,“還得有人能撐得起來。”

“道理誰都懂。你去貼吧翻翻,多少帖子在分析射手上單的打法?理論一套一套的,說得比誰都溜。但你把這套東西扔到世界賽半決賽的舞台上,十個上單裡有九個不敢接。”

“為什麼?因為射手上單對操作的要求太變態了。走位、換血節奏、兵線控製、對打野路線的判斷,每一項都得拉到極限。你差一點點,就是被人按在地上摩擦的份。”

“而林哥是那第十個人。”

PDD說到這裏語氣裡多了幾分真切的佩服,這種佩服不是場麵話,是一個退役上單選手對同位置後輩的由衷認可。

“他的距離把控,手活,對線期的攻防轉換,你讓我說大實話,職業圈裏我看了這麼多年,沒見過第二個能把射手玩到這種程度的。”

“說他打職業之前是玩ADC的我都不意外。”

簡單一番分析,末尾不忘用彩虹屁收尾,PDD這活兒幹得確實漂亮。

不過話說回來,PDD的腦子確實好使。

同期的職業選手裏頭,他轉型轉得最成功——倒不是說成績最好,而是每一步都踩在了節拍上。

當主播做到了頂流,搞俱樂部雖然賠了錢但把名聲打了出去。

後來那些風波,同樣是被錘開掛,盧姥爺如日中天的時候被按下去再也沒起來,PDD愣是靠著裝死、住院割瘤子、搞慈善一套組合拳把自己洗了回來。

這種生存智慧,不服不行。

場上,畫麵已經切入了召喚師峽穀。

雙方十名選手從泉水裏沖了出來。

“按照這個版本的慣例,雙方下路都是軟輔的話,一級團基本不會爆發。”

“但是——今天這局不一樣。EDG的輔助是日女,硬輔,有先手控製能力。”

“而且日女帶的點燃。這很關鍵,有點燃就意味著一級團拿到人頭的概率會高不少。”

PDD盯著螢幕上EDG五人的移動路線,笑了一聲:“EDG這是要搞事情啊。”

地圖上,EDG五人的移動軌跡已經說明瞭一切。

他們沒有老老實實去守自家野區路口,而是五人抱團,直奔龍珠的上半野區而去。

“EDG要入侵!”

陳林的薇恩走在隊伍最前麵,貼著河道的牆壁小心翼翼地往前探。

廠長的皇子緊隨其後,E技能已經點好,攻速加成可以給到了全隊。

Scout的卡爾瑪把Q捏在手裏,隨時準備丟出去探草叢。

龍珠那邊的反應很快。

Cuzz在語音裡喊了一聲,五人迅速往自家上半野區收攏。

“龍珠察覺到了。”米勒壓低聲音,“他們在收縮防線。”

兩撥人在龍珠藍紅BUFF旁邊的河道口碰上了。

“打不打?”娃娃盯著畫麵。

PDD分析了一句:“打不起來。EDG這邊的陣容一級團實力其實一般,皇子一級雖然三個小技能都有用——Q破甲、W減速、E加攻速——但終歸是個近戰英雄,正麵硬拚討不了太大便宜。”

“但是龍珠這邊更尷尬,馬爾紮哈一級的Q沉默在混戰裡能有什麼用?大家都隻有一個技能的情況下,你沉默我一秒我也隻有一個技能能放,沉默了跟沒沉默有什麼區別?”

“哈哈哈哈有道理!”娃娃被逗笑了。

日女帶頭往龍珠的上半野區深處鑽了進去。

EDG的意圖已經完全暴露了——他們不是來打一級團的,他們是來搶龍珠上半區的野怪資源。

換野區。

把豬妹逼到下半區去刷。

“EDG的思路太清楚了。雙方都是射手上單體係,上單的發育就是重中之重。盧錫安前期打薇恩有天然的對線優勢,這誰都清楚。薇恩至少得攢出一把破敗王者之刃,戰鬥力才能真正起來。”

“所以EDG要做的事情就是——不讓Khan在上路玩得太舒服。”

“你豬妹本來是要蹲上路幫Khan滾起雪球的對吧?行,我把你野區換了,你上半區的野怪全歸我廠長,你Cuzz想幫Khan就隻能從下半區繞一大圈上來。時間成本、路徑成本,全都多出來了。”

龍珠這邊,Cuzz進退兩難。

EDG五個人擠在他的上半野區不走了,他要是硬衝進去搶,五對五的一級團打不贏——馬爾紮哈一級太拉胯了。

他要是轉頭去刷下半區?

那就等於預設把上半區的野怪白送給了EDG的打野。

這個版本下路雙方都不帶點燃。

維魯斯、露露對小炮、日女,龍珠下路又不是那種能越塔強殺的組合。

豬妹就算跑去下半區刷完了再去下路幫忙,能打出什麼?

逼個閃現頂天了。

EDG根本不怕你打野前期去蹲下路。

等於EDG用換野區的方式,主動放棄了對下路的打野支援,但換來的是上路薇恩的安全發育期。

這筆賬,怎麼算都不虧。

Cuzz在原地轉了兩圈,最終選擇轉身走向下半區。

沒辦法。

強行去搶上半區會被EDG的人打一頓,而且也不能刷完下半區就火急火燎往上路趕,那意味著你預設虧掉了整整半片野區的經濟和經驗。

打野這個位置,節奏一旦被打亂,整盤棋都會跟著變形。

所以還得把對麵的下半區也給刷完。

這樣一來,可汗前幾分鐘將處於孤立無援的狀態。

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