這樣不行的。
人數置換均衡,狀態置換出問題,後續的資源置換照樣會被影響。
但留給AG嘗試的機會並不會太多。
一波兩波,拉不開差距的。
第二波,AG隊內的決策是必須有人去盯防花海,但不能是盾山。
盾山要在前排給狂鐵鋪開機會。
今嶼是去了。
那花海反而選擇跟今嶼對爆。
摸不到一諾的時候,花海不上頭,不強求。
宮本又不是關羽對團戰陣型威脅度大於對單人威脅度的英雄。
盯防的後果就是先把自己搭進去。
一諾和清融輸出在有盾山的情況下拉夠了對爆掉一個子陽,但掩蓋不了掉人掉狀態的事實。
實在不行的情況下,eStar將花海接應回來就好了。
啊澤又是有去無回的一波。
第三波與第四波,經濟和中立生物拿不到優勢,正麵對壘的平衡也會被打破。
不斷的嘗試依舊沒能在總體狀態上獲得一些優勢。
唯一一波打贏的團戰,是靠一諾的閃現躲掉了花海的鎖定打出反殺之後徐徐前推。
也隻有這一波拉回了一些機會。
可是eStar的進攻節奏,野區資源重新整理節奏和召喚師技能冷卻轉好的節奏絕對不可能完美的對好軸。
AG無法運營這個局麵。
而在這之後....就必須據守高地了。
看起來,有盾山的情況下,守高地還算可行。
但是坦然站了出來。
老夫子本身帶著塔見愁屬性,和盾山對著乾也不是不能接受。
在愛思某一次修完防禦塔之後,eStar卡三路線的同時坦然選擇直接上去捆人。
隨後利用時間差打狀態,拆塔。
這一捆就是不能及時回防,高地掉了兩座。
撕開缺口之後,eStar又強沖了一波,不想夜長夢多。
強隊的韌性讓AG多拖了兩分鐘,久攻不下在續命。
但eStar最後還是多拖了一整局,誓要決勝見真章。
拖到了冠軍杯的鼓點響起。
林瑜也記不清這是第幾次聽到這段音樂了。
其實巔峰對決也並不是特別考驗教練的BP水準。
能打到巔峰對決,就說明兩邊全域性狀態下的BP博弈與選手發揮達到了平衡。
天王山之戰也罷,天王山腳之戰也好,總歸打滿。
去年的秋季賽是BP博弈獲勝,所以纔有4:2星隊的故事。
現在沒了這樣的資訊差,戰平就戰平。
後麵的走向,林瑜會交給他們,選擇相信。
隻是,唯一的一點他選擇遵從自己的判斷。
他決定變一個陣。
......
“現在版本這三分鐘其實一點用都沒有。”
SK上台後吐槽。
eStar的隊員聞言也是笑了笑,有的人在閉目養神。
“不換一換嗎?”
“咱們可沒練第二套巔峰對決,要換一些位置上的英雄的話得看你們的想法。”
最終eStar整隊也沒有臨時變陣的決斷。
但林瑜和SK心裏都知道,隻要有一方換了,不論變陣贏了或者輸了,都有節奏。
變陣的隊伍輸了就是:重要的比賽放棄答案去科研,該輸。
不變陣的隊輸了就是:不懂變通的老古董輸了也是自找的。
自適應節奏的解釋權又不在戰隊手裏。
世冠就已經證明瞭這件事。
將大場拖到加時一般的巔峰對決,是教練所能儘力的事。
巔峰對決的定陣變陣也是他們能參與的地方。
最終能剩下的他們還能做的事,隻有決勝局的戰術製訂以及最後的——
“困的話可以閉目養神。”
“如果覺得壓抑的話......我想想辦法。”
林瑜和SK早早填好了英雄表,等待最後的離場手續。
閑暇間,林瑜感受著人海燈牌和聲浪,忽然感到了花捲摘下耳機脫口而出那三個字時候的心境。
“時間到了。”
裁判的指引下,林瑜和SK最後在台上相遇。
作為對手的互相鞠躬握手後,SK忽然看到林瑜收手之後的動作。
最後的搖旗吶喊。
回頭,站定。
在喧囂注意到林瑜,靜下片刻的瞬間,一道透亮的聲音忽然隨著振臂衝天而起。
“心懷榮耀!”
至少....規定裡沒說教練下台之前不能整點動靜。
裁判眼力見也不賴,沒攔著。
對於線下的賽場,氣氛組的狀況從來都是大事化小小事化了。
“牛。”
SK看著這三遍將觀眾點燃的口號,也來了興緻與脾氣。
你喊我不喊總會有一個人顯得很呆。
但這時候不喊,他反而會憋的難受。
第二句開始AG的選手席方向都有“勇往直前”的動靜,帶士氣這塊包不能輸。
於是,SK心一橫,拳一揮。
“永恆榮耀!”