金蟬。
存在感比較低,算是一張合格的對策卡。
自帶的被動有一些格擋傷害的效果。
緊箍圈也是能限製一些高機動高靈活的英雄。
但問題就出在這。
除了緊箍咒可圈可點,剩下的出傷手段時延太嚴重了。
二技能要叮噹八次。
大招更是要吃滿二技能叮噹八次之後才能滿額傷害。
太慢,對付團結度高的隊伍明顯不是很好使。
在上線第一天有隊伍就用過了,比如向魚打GK的時候。
GK出的瀾與火舞。
金箍圈一個,閃現往後退讓隊友拆夥第二個,一波流的進攻就被化解了。
而青楓第三局也還以顏色,用金蟬拿了一把。
隻是第一天而已。
第二個比賽日就不是這樣了。
第二個比賽日A組都找到了破解辦法。
就是要打一個瞬爆。
出金蟬的都被三人以上集合衝掉。
而且出法傷的結果並不是特別理想。
可以和誰搭配著試一試呢.....?
林瑜在想這個問題。
TTG。
張凱也在想怎麼打金蟬。
已知金蟬會對位移做一個特化的針對。
他的思路也清奇。
在被金蟬可能剋製的英雄裡淘一個反殺概率高的,讓對策卡成為假象。
於是,他盯上了某個法刺......
隔天。
月光在隊內訓練的時候找到了。找到了張良輔助最後的答案。
“王昭君嗎?”
“找到薄弱處,然後張良閃捏先手,昭君補控,隨後蓋大放暴風雪與言靈陣。”
“是不是解決了張良身板沒辦法站住捏死的問題?”
“是不是能穩定補完傷害?”
月光知道林瑜的要求都完成了。
“來,我在二隊打輔助,和你們一隊打打試試。”林瑜見狀,摩拳擦掌。
Cat看著林瑜搓搓手向他走來,起身讓了位置。
“你去打中。”
“啊?我嗎?”Cat眨眨眼。
“玩玩嘛,找找你當初的感覺。”
月光玩的很花。
下麵張良昭君,上麵馬超阿古朵。
主打一個有什麼用什麼。
月光能想到這套組合技第一個能捏死的就是馬超。
所以AG不拿他拿了拉倒。
Cat思來想去,還是玩了個中規中矩的中路。
“沒稜角了啊。其實想看你玩貂蟬的。”
“......”Cat沒說話。
林瑜亮出了他要玩的輔助英雄。
“既然你自己想出來了這套脫手組合,那我來告訴你這套的弱點於何處。”
進入載入介麵,月光看見林瑜太乙真人的那一刻,心裏便瞭然了林瑜的想法。
脫手技講究打完就撤,基本不守著。
真男人從不回頭看碎冰。
但是一旦對方有了對策,那就是另一番光景。
因為這一套先手是霸道的雙大招技能組換一個掉點。
然後用人數壓製去起節奏。
但這個掉點一旦被大變活人了,那就是雙大招技能組換單大招。
打不出節奏點,甚至可能會因為技能缺乏導致頂不住反撲。
這一局就是這樣。
二隊聽著林瑜的指揮,和首發互相試探之後,張良昭君發力捏住了Cat。
然後林瑜到位,舔過去一個大招直接解圍。
“立刻反打,立刻反打。”
林瑜指揮的很堅決,但是執行下來還是有差距。
拖到後麵張良昭君的技能冷卻縮減夠高,這樣的掉點頻繁起來,太乙還是救不過來。
“你們自己小心點,不要總是覺得我有解決辦法就莽。”
林瑜這句話用處不大。
組合也吃一點手法,當清融的昭君在風暴龍王之前直接預判凍人打了掉點,沒用上張良的時候,林瑜就知道這是硬實力差距了。
打不了咯。
“所以說,三步之內必有解藥嘛。”
月光表示自己記下了。
“什麼時候用這個?”
“越晚用越好。”
這兩個不是任何版本英雄,完全適合第五局第六局時候應用。
“OKOK。”