“不同於成都AG超玩會,SK直接為DYG鎖下了瀾。”
“不知道DYG對於版本更新後新上線的瀾是如何訓練的,是否能夠融入他們現有的體係。”
林瑜含笑不語。
現在的瀾,融不融入體係,並不重要。
能選出他來,很重要。
現在張角還有最後一個補救的機會。
林瑜看著張角的前三手選擇。
沒有選盤古。
沒有選張良。
沒有選東皇太一。
也是,真要算起來,現在瀾正式上線也就短短幾天。
林瑜再度點開了遊戲介麵,確認了現在瀾的一些數值。
當敵人的生命值低於30%,會被瀾視作“獵物”。瀾的技能和普攻對“獵物”額外造成15%真實傷害。
破浪
8秒
瀾用魔道力量覆蓋全身進入“下潛”狀態並增加60點移速,持續3秒,到時間後會跳出水麵並返還50%的冷卻。下潛狀態下使用“破浪”瀾會衝出水麵完成破浪一擊,造成550( 120%額外物理攻擊)物理傷害,並對目標附帶50%減速效果,持續1.5秒。
在河道區域沒有持續時間的限製。如果1500範圍內有“英雄獵物出現”,加速效果會額外提升450點。
斷空
7秒
攻擊附近的敵人割開他們的傷口連續2次造成425( 40%額外物理攻擊)物理傷害,每命中一名敵人一次瀾可以獲得一個印記,最多獲得3層印記,使用普攻會追擊敵人並清除自身一層印記,造成110( 70%物理攻擊)物理傷害,同時回復155( 28%額外物理攻擊)點生命,每觸發一次追擊減少“斷空”1秒冷卻。
下潛狀態釋放“斷空”會附帶一個指定方向的位移,並減少“破浪”50%的冷卻。
處決
30秒
瀾將匕首扔出並眩暈路徑上敵人,短暫延遲後將向匕首位置突襲,並對路徑上的敵人造成700( 240%額外物理攻擊)點物理傷害同時將第一個命中的敵方英雄拖到終點處。
下潛狀態將會直接進行突襲。
更重要的是,這還隻是數值。
就算不提數值,他的卡刀機製還在。
回來了,都回來了!
7秒冷卻的斷空,命中減少定值1秒冷卻而不是百分之二十的百分率。
這就意味著在冷卻縮減達到40%的情況下,斷空冷卻短達4.2秒。
而斷空的起手旋轉掛標記的次數是兩次。
而在這兩次旋轉之中,瀾此時的機製註定他可以打出斷空的強化普攻。
所以一般情況敵人夠多的情況下,在一個二技能間,將會轉出四次強化普攻。
甚至一旦操作的當站位理想的情況下,一個斷空能打出來的強化普攻次數,是五次。
四次,對應的減冷卻為四秒。
4.2秒的冷卻就這樣成為了0.2秒。
0.2秒,瀾打完手裏的強化普攻都不止這些時間。
更別提五刀瀾的情況了,五刀瀾甚至不需要40%的上限減冷卻。
所以,你會看到的,是瀾隻要不被控製,會跟個瘋子一樣直接在團戰裡開轉。
且,該強化普攻回復血量,命中多人,無損疊加。
強化普攻刮中一個人回復三百血,命中兩個人將會回復六百血。
這一條削弱,是21年春的事情。
據不可靠計算,瀾的每秒強化普攻次數為兩次半。
林瑜是真的想不到,除了這個時候去哪裏找每秒回血1500還能打傷害的野核刺客。
“看啥呢?”SK碰過來。
“誒,要開始了?”林瑜收起資料庫,抬起頭看了一眼張角的陣容。
“臥槽。”
這次瀾在KPL賽場上首秀就這麼炸裂?
張角你選的真行。
“你其實不用ban蔡文姬的。”
林瑜突然冒出來這麼一句。
“為啥?”SK問。
“符合英雄CG。”
……
張角照貓畫虎選了個阿古朵配蒙恬。
神特麼蒙恬。
蒙恬的小兵也算單位。
瀾要是黏上蒙恬那畫麵更是一絕。
可惜SK把蔡文姬ban了,不過,無所謂。
看小義的表演吧。