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KPL:自2016從頭再來 第20章

作者:寒山不渡星芒 分類:其他 更新時間:2026-03-15 14:33:35

“七十多星肯定夠了啊。”流蘇撇撇嘴。

大家都有好友,所以也看的清楚個人賬號的段位情況。

由於林瑜之前單挑贏過流蘇,所以實際上隊員們是認可林瑜個人手法實力的。如果段位也夠,那麼理論上林瑜的遊戲實力肯定沒有問題。

那....等會。

林瑜年齡也不算大,遊戲水準也可以,現在做的是教練做的活計.....

這教練好像能上場打比賽誒。

發現了這個問題之後,流蘇不淡定了。

“教練你要不要考慮當選手?”

“啊?”其他三人一愣,然後一想,好像還真沒什麼問題。

“除非你們打不了比賽之後。”林瑜也搖搖頭。

其實實際上林瑜的遊戲能力在之前沒有這樣能跟天才一拚的,都是從頭再來的機會給的一點點福利罷了。

但教練就是教練。林瑜一開始就選擇做教練就代表他的第一意願不是作為選手出道。

你說他能打比賽嗎,當然能打。十九歲正值巔峰呢,隻是非必要不上場罷了。

“等什麼時候你們都有這樣那樣的事了,賽事規則允許教練上場,那我就上場打一會。”

“好吧。”看來短時間內看不到主教練正在熱身了。

聊天之間,幾人已經進入遊戲。林瑜打算邊玩邊給他們聊一聊一些往後的時間上通用的規則。

“想讓我用什麼?”

“老闆大部分時間都是走的中,教練你也走中好了。”

“那可真是難為你們老闆了。”林瑜笑著搖搖頭。

“無論哪一種MOBA遊戲,中路都是資訊密度最大的位置。”

打野可以靠肌肉記憶刷野觀察局勢,兩邊隻需要注意一側的風向變化即可。

中路要提防上麵,下麵,自家野區,敵方野區四個維度的進攻,在對麵中路消失後要及時報點,要根據對麵打野的開局資訊判斷對麵中路給的是否為假視野。要隨時做出正確的決策判斷自己走上還是走下支援,判斷是否放兵線資源給隊友。王者榮耀中這個位置有可能甚至是一局中一方的唯一一個法傷英雄。

把這些都做好的情況下還要擔當指揮位去指揮其他四個隊友的決策,零度是最狠的。

資訊收集,處理,傷害輸出,零度一個人全包了。

怪不得每一次打完比賽,零度的精神狀態都疲憊的很。

“其實如果可以的話,指揮位輔助去做是最好的,其次是打野。”

“因為他們比線上有更多的時間處理資訊。”

看了一眼剩下的中路英雄,林瑜鎖下了貂蟬。

無他,排位玩手法上分是最快的。

“一會我也會腦力全開,你們注意接收資訊,打野和輔助最好學一下思路。”林瑜伸了個懶腰坐直身子。

他要看看自己這清明的頭腦到底能運轉到什麼地步。

“啟啟,你的露娜直接去對麵的藍,橘右京先打藍的情況很少,更傾向於進你的藍區或者打自己的紅區。”

“我對位張良,清線速度差不多,但是流蘇可以去接應你,他清線會比對麵要快。”

“對麵張良沒有去他們藍區看,也就是說橘右京這邊有反野動向,張良去支援了。”

說著,林瑜去了自家藍區,開啟經濟麵板。

“橘右京的麵板動了,不太可能是去反我們的紅。啟啟你可以繼續刷小野。”

自家藍不出所料的沒了。林瑜立刻轉頭去接啟啟。

“輸出你清完線過來吃掉藍區剩下的小野,橘右京不太可能會吃光野區。”

“啟啟回來,張良會比我更快靠過去。”

“露娜能平穩到四就是成功。”

“橘右京的經濟還在動,在打他們紅區野怪。輸出一會小心,他打完紅有可能會去你那或者我這裏。他對四級的要求沒那麼苛刻。”

“我一會清掉線會向下走給假視野,露娜你刷完紅區直接去找輸出。”

輸出向外沖騙出了橘右京。林瑜和啟啟立刻三包二反包。

doublekill。

眾人麻了,根據林瑜不斷輸出的資訊去做事,邊做邊思考居然發現邏輯上沒有任何疏漏。

“準備控兩個藍。藍buff重新整理時間你們應該知道。”

“對麵中路交閃,6分24秒轉好。這東西之前也有說過,你們也要及時報。”

“進藍。對麵buff有懲的拿。”

“我四十冷卻了。”

“我去騙一下對麵張良的大招,輸出及時控製打斷。”

“順風打黑暗暴君,兵線自己推出來就行。”

“去抓落單的橘右京,注意別被人反蹲掉。”

荒年先探了草,果然有人在反蹲抓單。

“ok打掉點,一波。”林瑜長呼了一口氣,抬頭,看見幾個人愣在位置上。

“這個資訊密度還算正常吧?”林瑜看著他們。

“但是老闆打遊戲不會跟我們解釋為什麼,隻是一些更簡單的指令啊。”荒年還在消化林瑜一個指令背後的幾句推斷。

“廢話,那是職業賽,解釋為什麼的在解說台上坐著呢。”林瑜笑罵。“感覺怎麼樣?”

“思路太清晰了。”啟啟也由衷讚歎。“尤其是開經濟麵板看對麵經濟判斷打野位置,有點過於超前了。”

“還好,你們打職業的時候會發現對麵露出的資訊更少,隻能通過各種條件去判斷有沒有人。”

多學一點總是好的。

“還有什麼要問的嗎?”林瑜看著大家。

“我在想....”流蘇眨眼。“如果一週之後確定我們打老東家,我們要怎麼打?”

“打超玩會?”林瑜翻開了對戰圖。剩下四支隊伍會在一週之後進行剩下的比賽。

“XQWeFunAG超玩會DL”

或許打XQ會有些難打吧。但綜合看來超玩會確實是贏麵最大的一個。

“正常打。”林瑜知道流蘇問出這種問題還是對電競的一些精神底蘊瞭解不太深刻。

“不要擔心說萬一打贏了會怎麼怎麼樣。比賽就是這樣,強者為尊。我們可以接受人家打不贏我們花重金挖走意誌不堅定的選手,但是不能接受接了重金在比賽上弄虛作假。”

“連我們都打不贏,怎麼跟仙閣爭,對吧。”仙閣給sviper的壓力都大的要死。

“嗯。”流蘇點點頭。

“再跟你們講一個新的問題。”林瑜覺得是時候教運營了。

越早讓他們學會運營,跟隨下一個賽季乃至後三個賽季的王朝qghappy的腳步就越緊。

2017,gemini將運營的思路帶來,qghappy靠著這個拿下了全年三冠,締結王朝。

當下sviper撐死隻剩兩場比賽要打,後麵的隊伍又是一等一的強隊。

是時候學這些東西了。學不會在賽場上打拉了也沒有什麼好怕的。

其實在之前的戰術佈置上,運營的雛形也已經給到了。

“零度下個賽季準備聽上麵的建議,在老闆和選手身份間選了老闆,所以最多兩把,他不會打比賽了。但是你們會用得到。”

“我在講這個概念之前,你們思考兩個問題。”

“在遊戲中,勝利的條件是什麼?要在什麼方麵進行努力?”

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