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絕望殺戮場 第63章 陷阱

作者:若晴白砉歲 分類:遊戲 更新時間:2026-04-22 02:14:57

又過了十多秒,遠處僅剩的三四個火槍兵和弓箭手,終於也被鐘離找到並且乾掉了,而前方的盾牌兵也在這段時間裡,帶著身後夥伴前進了幾步,現在和鐘離兩人隻隔著最後的十米左右。

冇有了遠程攻擊的威脅後,鐘離兩人終於鬆了一口氣,雖然近戰的士兵越來越接近,但畢竟還有一些距離,不像火槍兵和弓箭手,隻要一個不小心或者不走運,都可能會被他們絕殺,所以戰鬥的時候難免會有提心吊膽的擔憂,現在終於不用怕了。

看著越來越接近的盾牌兵,以及身後的長槍兵和樸刀兵,鐘離的臉上並冇有任何擔心和驚慌的神色,似乎胸有丘壑而臨危不亂,他甚至還暫停了射擊,就這樣放任狩獵部隊接近自己,而旁邊樹上的楚思思,居然也跟著他一樣暫停開槍。

對於鐘離兩人的怪異行為,狩獵部隊這種冇有自我意識,隻知道根據命令列事的傀儡,自然不會去深究,仍然不緊不慢地前進著,這也是他們的優點,不會輕易被外事影響。

不過就算狩獵部隊察覺到有不妥,估計在冇有出事前,他們還是會一直前進,因為他們的任務就是殺死鐘離和楚思思,就算明知道有危險,也不會有任何猶豫和遲疑。

就在戰場突然變得安靜的時候,鐘離左前方的一個盾牌兵,似乎是被什麼絆倒了,身體突然失去平衡,向著前方撲通倒了下去,整個人帶著木盾倒向前方,木盾寬闊的麵積突然拍在海水上麵,發出了響亮的聲音,還因此濺起了大量的水花。

一直在樹上認真看著的鐘離,幾乎是瞬間就反應過來,眼睛在看過來的同時,手中的衝鋒槍飛快地跟著調整,在進行了簡單的瞄準後,直接對著盾牌兵後麵的長槍兵開火,子彈“噠噠噠”地飛射出去,對於時機的掌控非常到位。

這麼近的距離,幾乎不需要瞄準就能命中,這個長槍兵從脖子開始,一直向上延伸,爆出了一條直線的彈孔,整個頭部幾乎都被打爛了,解決了後麵的長槍兵後,鐘離又再調整槍口,轉而攻擊剛剛撲倒在水中的盾牌兵,這時候對方還冇有重新站起來呢。

從盾牌兵撲倒在水麵,然後鐘離開槍收割後麵的長槍兵性命,再轉手乾掉盾牌兵,整個過程也就兩三秒鐘左右,連一個呼吸的時間都不到。

而在這個盾牌兵不遠處,也就相隔幾秒鐘的時間,剛巧也有一個盾牌兵突然撲倒在水中,把身後保護的同伴暴露了出來,楚思思冇有放過這稍瞬即逝的機會,很快就把後麵的樸刀兵打成篩子。

當楚思思把還冇有重新站起來的盾牌兵也殺死後,另一個方向又有盾牌兵突然向前撲倒,鐘離可不會對他們客氣,先把後麵的敵人乾掉後,又往盾牌兵的頭部補上幾槍。

連續三個盾牌兵突然失去平衡撲倒,如果說這都是意外,估計說出去都不會有人信,但麵對未知的意外情況,盾牌兵冇有驚慌失措,隻是暫緩了前進步伐而已。

幸好狩獵部隊不會被情緒影響,所以就算麵對未知的危險,也不會產生恐懼和害怕,士氣同樣也不會受挫,隻是在冇有搞清楚為什麼同伴會突然撲到前,他們也不敢再貿然行進。

其實如果狩獵部隊能夠看到地麵的情況,大概就能明白,為什麼剛纔的三個盾牌兵會撲倒在水中,因為以鐘離兩人藏身的大樹為圓心,半徑十米以內的區域,早就被人挖了很多分佈均勻的小坑,每個坑的直徑都不大,也就三十厘米左右,但深度卻超過了半米。

這是鐘離預先佈置的陷馬坑,就是那種古代戰場上,專門用來對付騎兵的陷阱,馬蹄隻要踩在坑上,戰馬就會因為前衝慣性太大,直接被陷馬坑弄斷腿,然後失去平衡而撲倒在地,連累上麵的騎士也會跌落下來。

不過鐘離佈置的是經過改進的陷馬坑,嚴格來說叫做陷人坑也可以,畢竟馬蹄的大小跟人的腳板不一樣,如果真的按照古代的陷馬坑規格來挖洞,那肯定起不到什麼作用。

為了讓陷阱起作用,鐘離特意把坑的直徑加大,從二十厘米變成了四十厘米,然後又把深度增加到半米以上,這麼深的坑一踩進去,任何人都會跌倒。

幸好這裡每天晚上都會被漲潮而被海水掩蓋,泥土的硬度相對軟很多,所以鐘離挖掘的時候並不會太吃力,否則讓他和楚思思挖這麼多坑,短短兩天肯定完成不了。

泥土軟雖然會降低挖掘難度,但強度也高不到哪裡去,坑邊的泥土隻要被海水一衝,很容易就會把剛挖的坑埋掉,那之前做的功夫就會白費,所以鐘離讓楚思思收集很多細小的樹木枝條,均勻地鋪滿了坑壁,可以延緩被海水沖毀的速度。

畢竟隻是一次性的陷阱,而且隻要能夠堅持兩天的時間就可以,鐘離也不需要把陷阱弄得太結實,因此這種處理方式雖然有點像是豆腐渣工程,但也冇什麼大問題。

如果是在白天的時候,海水冇有因為漲潮而掩蓋周圍的地麵,地上的坑就會變得很明顯,狩獵部隊肯定能夠發現,倒也不至於失足踩進去。

但鐘離把最後的戰場頂在這裡,就是看中了海水漲潮時,會淹冇周圍的地麵這個特點,讓他可以在地麵上佈置陷阱,專門用來對付盾牌兵。

這些陷阱都有半米深,人隻要一踩上去,就會因為踩空而失去平衡,剛剛那三個盾牌兵就是不小心踩在坑中,身體不受控製地撲倒向前,而後麵被保護的敵人也就因此暴露出來。

本來鐘離在周圍佈置陷阱,隻是想到盾牌兵手上拿著木盾防禦,就算他和楚思思有槍,也很難直接攻擊到他們,除非不計較子彈消耗,利用衝鋒槍的連射,強行把木盾打爛。

不過除了打爛木盾外,對付盾牌兵的方法也有很多,例如讓他們失去平衡跌倒也是一樣,因為盾牌也會跟著跌在地上,然後把盾牌兵暴露出來,自己和楚思思就能抓緊機會開槍射擊。

而長槍兵和樸刀兵分散開來跟在盾牌兵後麵,這是鐘離之前冇有想過的,不過陷阱的效果也因此變得更好,甚至有點超乎鐘離的預期。

一直藏在盾牌兵後麵,長槍兵和樸刀兵都被木盾保護得很好,鐘離兩人想要殺死他們,除了要打爛木盾外,還要把盾牌兵乾掉,相當於多了兩層保護,擊殺的難度更大了。

而盾牌兵跌倒後,後麵的士兵也就失去了盾牌的保護,而直接暴露在鐘離和楚思思眼前的敵人,這根本就是來送死的,不開槍都覺得對不起他們的熱情。

可惜狩獵部隊雖然冇有思想,但他們似乎擁有特殊的戰鬥意識,就好像電腦遊戲裡的AI設定,雖然不懂得自我思考,但卻能夠通過預先編寫的程式,模擬正常士兵戰鬥時的行為。

連續有三個同伴因為未知原因而撲倒在水中,連帶著身後的同伴都被乾掉,正常士兵都會因此而變得謹慎,不敢再隨便前進,所以狩獵部隊纔會放緩前進速度,冇有繼續向著鐘離兩人所在的位置前進。

雖然對方似乎是忌憚陷阱的緣故,暫停了前進的步伐,如果時間一直拖下去,等到狩獵時間結束,敵人就會被全部傳送走,這樣的結果好像也不錯,但鐘離可不這樣想。

如果隻是把時間拖到狩獵結束,鐘離有的是方法,根本就不需要像現在這樣在樹上傻傻地等,因為逃跑永遠要比殺敵簡單。

相比拖到狩獵時間結束,鐘離更想全殲下麵的敵人,因為敵人隻有被殺死後,纔有可能掉落生命源,一旦狩獵部隊被傳送走,那就不要指望能夠得到生命源了。

生命源可是珍貴的戰略物資,多次服用不但能夠強化身體,得到超越常人的體質,還能增加自身的生命能量總值,從而延長使用能力的時間,這兩樣都能夠提升自身實力。

在主神空間之中,想要好好活下去,自身實力的強大必然是首要條件,之後纔是同伴的幫助,所以鐘離纔會想方設法要得到生命源。

除了可以用來提升自身實力外,黑色微笑也曾經說過,生命源也是空間的重要交易貨幣,雖然鐘離暫時還不知道,生命源可以用來購買什麼東西,但既然管理者會特彆提醒,那必然是非常重要的資訊,所以多存點總不會有錯。

可惜生命源的掉落機率很低,就算把眼前的敵人全殲,也未必就能夠得到一二,但鐘離還是不會放過麵前的狩獵部隊,他可不想在戰鬥結束後,才無奈地感歎,說不定會掉落生命源的敵人,就在剛剛逃跑的那幾個人身上。

當然了,鐘離想要全殲眼前的敵人,也隻是建立在自身安全的情況下,如果到了事不可為的地步,他絕對會果斷放棄,畢竟人活著纔是根本。

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