精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 其他 > 舊日上單 > 第三十八章 亮劍!

舊日上單 第三十八章 亮劍!

作者:亂碼有個性 分類:其他 更新時間:2026-08-17 21:13:39

“放劍姬嗎?!”

“meridian的劍姬也敢放?!”

官方解說席上,記得兩隻眼睛瞪的像銅鈴。

身旁。

還很青澀的管澤元同樣不太敢相信。

但稍一思考。

管澤元想到一種可能:“ig不ban劍姬,是不是要在一樓搶過去?”

“上週ig對gt,就給姿態拿過劍姬,打了gt一個二比零,他們是可以用的。”

lgd選手席。

教練heart升起了同樣的猜測。

ig這支隊伍,不需要上路起到特別大的作用。

隻要姿態能和對手保持勢均力敵,ig就可以讓rookie覆蓋下路的劣勢,從而取得勝利。

拿劍姬去邊路分推,無疑是最容易勢均力敵的方式,沒有之一。

不管劍姬。

劍姬真能帶穿一路。

管劍姬……就需要拿中後期可以做對抗的英雄,自然會讓比賽變成1v1和4v4兩個部分。

這。

恰恰是ig的目地。

“我有個想法。”

薑昊看到劍姬放出來,感到一陣手癢:“ig上路用船長不是一槍一個麽,把船長給他,換劍姬給我。”

“這可不能開玩笑,劍姬打船長,你真的有把握?”heart比較擔心。

船長在lpl賽區的資料一般。

但在lck賽區,船長在有足夠登場率的情況下,勝率高達61%,形成了毫無爭議的斷檔領先。

這不是賽區風格導致的差異。

是6.11版本移除三相之力的暴擊屬性,迫使船長從暴擊流改為穿甲流帶來的提升。

新版三相便宜的67金幣看起來微不足道,但把合成所需的200加到333,讓小件出裝變得更加平滑。

蜂刺10%冷卻縮減在前中期,比起黃叉的10%暴擊有更大作用。

最重要的差異在於。

和需要暴擊流需要碰概率,沒碰到概率就缺一大截傷害不同。

穿甲流足夠穩定,做出三相 鋸齒短匕就有明顯的戰場威懾力。

後續還能在幽夢 幕刃 大飲魔刀極限穿甲,和幽夢 無盡 綠叉的賭暴擊中二選一,適配幾乎所有的陣容。

lpl勝率沒跟上去,隻是因為版本更新慢而已。

“教練放心。”

“我用劍姬打船長……十有**能通關。”

薑昊給出保證。

“行,你這麽有自信的話,就把船長放給他們。”heart是職業選手出身,比其他韓國教練更懂得尊重大腿。

況且。

薑昊用劍姬的戰績,比其他選手的船長都要生猛。

逆一點版本,不算大問題。

“lgd第三ban給到了猩紅收割者!”

管澤元讀出英雄全名:“這樣一來,劍姬和船長就都在外麵了,看一下ig要搶什麽……毫不猶豫,直接搶到船長!”

“我聽說了個小道訊息,姿態選手用船長,在訓練賽裏一槍一個。”記得用說悄悄話的語氣透露。

“穿甲出裝開發以後,船長的強度確實上了很大一個台階,以對線來說,打什麽英雄都是五五開。”澤元結合資料分析。

“但是,meridian亮劍了!”記得音量一提。

大螢幕中央。

出現一個身著輕鎧,手持歐式刺劍的女戰士。

無雙劍姬-菲奧娜,鎖定!

【66666】

【97%勝率肆虐韓服的第一劍姬來了!】

【好好看好好學】

【我覺得可以貸款第四場mvp了】

【別樂觀太早,marin用劍姬都過不了gimgoon,就運算元午強一些,碰到穿甲船長也不好搞】

【排位又不是沒碰過船長,敢放子午劍姬的哪個不被屠殺?】

【排位和比賽可不一樣,排位的船長都是練英雄,很多不會玩,打比賽的船長腳下放桶q人,劍姬連近身機會都不好找】

彈幕各執一詞。

有的相信薑昊的硬實力。

有的認為英雄機製和強度纔是決定優劣的本質。

“lgd二樓拿到蠍子,彌補一下meridian選劍姬缺少的控製和前排。”

“ig二三樓是……男槍和ez?”

澤元帶著疑惑:“難道這一場要圍繞kid選手來打麽?”

“看一下後麵怎麽選吧。”記得也沒看明白:“lgd先出戲命師燼,又來一個錘石,錘石和蠍子可是bo的!”

蠍子大招是拉人。

拉人過程中,可以使用一切位移手段。

包括隊友給到的位移。

理想狀態下,蠍子閃現進敵方人群拉到後排,再點錘石燈籠迴到隊友身邊,瞬間就能摧毀對手的抵抗。

除此之外。

蠍子打野還有一項不能忽略的絕招。

——拚懲戒。

【懲戒】是優先順序非常高的技能,可以在被沉默、眩暈甚至擊飛的過程中使用。

唯一能讓【懲戒】出不了手的,有且隻有【壓製】一種控製。

蠍子r恰恰就是壓製。

在巨龍改成元素亞龍,前期拿到水、土屬性都有質變提升的今天,蠍子逐漸被職業隊伍開發到了聯賽舞台。

執教ig的關門教練克裏斯見狀,拿到了布隆、馬爾紮哈兩個英雄。

布隆是countet劍姬的選擇。

——布隆被動需要‘攻擊命中’疊層,劍姬用【心眼刀】格擋攻擊,就不存在被命中,格擋永遠都等於無效。

馬爾紮哈更簡單。

既又被動護盾防蠍子拉人,又能用【壓製】來抵消蠍子大招在搶龍階段的作用。

而且。

蠍子壓製隻有1.75秒。

馬爾紮哈壓製長達2.5秒。

高下立見。

heart早有準備,讓平野綾在五樓選擇機械先驅維克托,用大核法師彌補燼持續輸出不足的問題。

“ig這邊的陣容,集火秒人的能力很強。”

“有船長在,大招覆蓋過去,不管在哪裏打架都等於多半個人。”

澤元做對比:“lgd更適合往後拖,維克托越後期越強,蠍子這個前排,到大家都有四五件裝備的時候,比ig隊裏的英雄硬很多很多。”

“我覺得上路的對位比較關鍵。”

記得抓重點:“船長q能賺錢,保持均勢就是優勢,不管守塔還是團戰都比劍姬更有用。”

“劍姬如果打不出來,lgd的處境就會變得很被動。”

“這樣說的話,我覺得lgd已經被動了。”澤元半開玩笑半認真。

說到這裏。

教練從隊員背後離開,握手退場。

最終陣容確定。

藍色方:ig

紅色方:lgd

上單:船長vs劍姬

打野:男槍vs蠍子

中單:馬爾紮哈vs維克托

ad:ezvs燼

輔助:布隆vs錘石

短暫讀取階段過後,鏡頭跳轉進召喚師峽穀!

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報