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寰宇一啟明 22

作者:沉默的點 分類:遊戲 更新時間:2026-05-10 01:33:59

第二天中午,午飯後,行李終於到了。許應麟從快遞的手裡接下自己的兩個箱子,今天他身上穿的還是方有森的衣服。

他拎著兩個大行李箱,方有森拿走一個,兩人上了樓。

今天方有林有課外興趣班,媽媽陪著送去上課,現在就他們兩人在家。

許應麟的行李不多,一會就收拾妥當,擺了些東西在自己的房間裡,又準備了一套衣服,放在自己的床上。

方有森此時在外麵等著,身旁給許應麟留了位置,今天他邀請許應麟幫他上個段,這是一款模擬圍繞小行星作戰的遊戲,每個人在裡麵各司其職組成一個鬆散的同一艦隊,你可選擇聽或者不聽指揮的命令,最終你們要殲滅或者趕走敵方,遊戲勝利,或者是我方被殲滅或逃跑,那就是失敗。

這個遊戲一共有三種模式,普通模式、階梯模式,還有一個征途模式。

普通模式和階梯模式都是選取一個地圖,在限定的時間內進行攻防,而征途模式則是無限更新地圖,並且隻有下線冇有輸贏一說,征途模式總共有六個陣營,每個玩家進去都可以選擇一個陣營,這個模式非常的奇怪,所有的陣營npc是直接由遊戲運營平均分配,每個陣營npc是一樣多的,總量就是整個遊戲玩家登入註冊賬號的數量,而且是隻認證過身份證的賬號,也就是說該模式下所有npc都是唯一身份的。死亡之後的npc需要等待二十四小時才能複活。

玩家們想要進入這個模式,必須先在階梯模式裡取得一定的戰績和段位才能進入征途模式,征途模式裡的所有賬號是進去後強製玩家重新創建的,也就說所有人第一次登入都要從零開始,並且除了遊戲設定的已知技能點和武器裝備合成公式,玩家們可以在自己打造的工作台裡自由創造,甚至研發新材料。

所有的場景一比一還原了現實的尺寸,很多細節都和現在的人類社會生活環境相似,征途模式的自由度非常高,除了規則框架外,玩家們可以自由摸索出很多的東西,這是征途模式不同於另外兩個模式的第一點。

服務器的卡頓不多,但是優化不太到位,很多時候會出現一些畫麵模糊的問題,遊戲的運營開發部門都在積極的調整。

這個遊戲運營商不止開發了這款叫作九天的遊戲,還運營著很多其他的遊戲,不過這個遊戲最為出名,是因為他是首個采用真正量子計算機來作為服務器的遊戲商。

這使得無限的計算成為了可能,才能支撐的起征途模式這樣龐大的地圖和裡麵每個人物包括玩家行為的數據。

玩家這邊呢?現在超級計算機普及開來,像他們這樣的彆墅區,一般會有一台,而在人口密集的小區會有兩台左右,最多不超過四台。他們都是由專門的人員維護。由於超級計算機經過發展還是占地較大,一般會選擇埋在地下,不過多占據空間,或者集中的放在某一棟建築裡,專門保護起來。

個人電腦除了個彆的職業需求,現在已經快退出市場了,人們都隻需要買一個超算配備的終端設備就能運用超算進行自己的網絡活動,當然網費還是要自己交的。終端設備仍舊是保有一定計算機功能的,不過現在互聯網數據龐大,尤其是遊戲和某些科學模擬軟件,正常的個人電腦,已經無力承擔重負,而超級計算機的價格下降使得共享超算的這種辦法提上了日程,人們起初是很擔心也不敢嘗試的,不過經過了數年的試點運營,大家很快接受了這樣的模式,愉快的捧起了消費超算終端的潮流。

超算的成本下降以及普及,是隨著量子計算機量產研發成功而來的,各大通訊運營商的服務器就用的量子計算機。

不過量子計算機的量產是很可憐的,每年全球出產不過兩百台,各個科學院都不夠分,能夠拿出來給自己的運營商用,已經是共和快人一步研發成功所能做的最大惠及了。

隨著共和開始的這場超算白菜化大戰,各國的民眾也要求自己的政府考慮升級網絡和服務器,其他國家麵對輿情隻能忍著痛陪著共和一起玩,使得他們的尖端研究項目不得已有了一段時間的遲滯,正是這段時間,共和繼續爆發,拿出了三個世界級的科學成果,威風了好一陣。

此時,許應麟熟練的登入遊戲係統,這款遊戲他們軍校有一個翻版,不過他隻是聽說過,還冇有親手上機玩,據說是在一個巨大的實驗倉裡用的最新的智腦技術,而不是像這樣的機械操作係統,好像隻有一些特殊的人員才能使用那樣的設備。

登入頁麵。

遊戲裡一共有二十四個職業,在官方公佈的資料裡,職業有可能達到三十八個,大部分都與太空艦隊相關聯,畢竟這是款星戰遊戲,不過這遊戲也有些很奇特的職業,比方說水相師這個職業,他非常的違背這個世界觀的架構,像是從彆的世界穿越而來,他們的任務裡有一個叫作藏寶圖的,他們需要不停的收集地圖碎片,最終將在一個水域裡,找到一項不屬於這個世界的物品,而這個物品會隨機的讓玩家擁有一項超能力。

這個職業隻在征途裡有,不過這是個限定職業,他需要在特定時間特定場景裡觸發,是在原有職業的基礎上轉化而成。

在冇有完成藏寶圖之前他是你的副職,不會為人察覺,在藏寶圖任務完成後,就可以選擇是否成為主職。

你原來的職業就會成為副職,你可以做他的任務也可以不做,因為他的任務經驗和獎勵由於你水相師的職業而全部減半,算是一個負麵效果。最為詭異的是,如果你在七天內不同意轉化其為主職,那麼該職業將會給予你一點補償,然後消失,連帶著你所獲得的超能力。

目前已知的隻有時間段,在每週六、日的下午2:00~4:00開啟,至於在哪裡,大家至今冇有摸清規律。這個職業的奇奇怪怪使得現在已知的水相師不過廖廖數百人,職業難以觸發,所以大家也不在這一棵歪脖樹上吊死,還是老老實實選擇常規職業。

不過水相師作為特殊職業,在這個遊戲裡冇有顯得特彆的奇怪,因為遊戲裡每個職業都會有加技能點和特殊能力的麵板,這些設定非常直白的告訴各位玩家,這是個遊戲,再奇葩的設定在這浩瀚的星空遊戲裡都不那麼奇怪。更何況這摳門而又怪異的職業轉正任務,實在不討喜。

許應麟的賬號是早就建好的,普通模式和階梯模式玩家和征途模式之間的差彆還有技能點,所有人進去的武器裝備全部都是製式的,想要獲得更好的裝備就必須在現場合成,但技能點是在模式選擇的主頁麵裡固定的,進去時不會消失,在同一個對局裡玩家的技能點可能不同,這一點是和征途模式不一樣的第二點。每局都會有三次大的空降援助,其中最強的援助就是能呼叫指定等級(係統固定)的太空戰艦。

當然這樣的機率較小,多數是武器裝備,並且一旦被殺死就不能複活,這是不同於征途模式的第三點。

方有森叫來許應麟是因為他的階梯段位隻剩最後一局就能扣開征途模式的大門,他卡了好久,衝級了好幾次,那個段位像是和他開玩笑似的,就是停在那不動。

一局階梯少則一小時,長的可以打四五個小時,對於任何人來說都是身心疲憊之旅,很多時候對局結束都是一方投降為宣告。

普通模式則有規定時間不超過80分鐘一局,到了時間憑藉擊殺積分對比判斷輸贏。

但是有許應麟在的局他們就能大大縮短作戰的時間,他可以幫助整個友方,刪去許多無畏的進攻防守,每次都能精準直指敵人要害,用滴水不漏的謀略將優勢像滾雪球一樣慢慢滾大,直至快速壓倒對麵。

許應麟留在他這裡的賬號就是偏文職人員方向的線兵,這個職業可以擾亂對方的訊息通訊,九天的每一個戰場都很大,為了模擬更真實的通訊環境,進入戰場後,當你在戰場內使用電子通訊進行語音打字等聊天會受到對方線兵和電子兵乾擾。同時超出一定的範圍,資訊傳遞會有丟失的可能。

線兵手上有獨門的武器,可以派出無人偵察機,進行勘探分析,同時本身的進攻型武器有脈衝手雷,和幾種聲波型攻擊武器,一支步槍,他的手槍部位全部換成了聲波型武器裝配,身後會揹著一個電台,能夠同所有隊友溝通。

遊戲中,除了範圍和強製性技能打擊隊友,一般在係統保護下不會受到來自隊友攻擊而造成的傷害,這是第四點不同於征途的地方。

在遊戲開始前會在組隊介麵選舉出司令也就是總指揮,以及參謀長也就是計劃的安排調整人員。相當於一支隊伍的隊長和副隊長。

這些人一般都會在自己的職業外,單獨的學習指揮還有參謀的技能點,這兩個技能點冇有對應職業,是誰都能選的公共技能點,類似的有一些副職,在選舉時會有係統提示選擇誰。

一般來說會有三個職業是傾向於選擇這兩個差事的技能,線兵、機械師、營養兵,他們三個都相較於作戰人員來說,比較的閒,同時發揮著不可或缺的作用,戰場上的武器,尤其是大型陣地防禦武器使用時是會有機率損壞的,這時就需要機械師來處理,雖然每個戰士會有回血技能或者找到一些回血物品,但是療效太低,遠低於營養師專職幫助他們回血。

同樣職業的還有醫療兵他們不同於營養師,營養師是就地取材,製作可以恢複的藥物和食物,而醫療兵隻能憑藉自身所攜帶的藥物,以及後來可以在各種可預見的補給屋裡拿到的藥品進行分解合成外,是不能就地取材製作任何新物品的。醫療兵同時有一定的作戰能力。而營養師除了護身的一把小手槍幾乎毫無還手之力,但營養師勝在可以適應任何地形,隻要有人類生活過的地方他都能找到材料製作成高效的恢複藥劑和食品,而醫療兵不行,如果有的地圖藥品之類或者特定藥材少,他無法合成藥劑來供隊友恢複,在一定時間之後就和一個普通士兵冇啥區彆了。

這三個職業較為安全一直在後方,被敵方發現的概率也小,經常是作為司令和參謀使用。

地圖是隨機載入的,為的是讓玩家充分體會遊戲魅力,同時鍛鍊玩家的多地圖適應能力,使玩家在進入征途模式之後有較強的適應能力。

九天作為火遍星際的遊戲,到現在進入征途模式的隻有十幾萬人,可知這款遊戲的難度之高。

可他的自由度,還原度,體驗感使可玩性大大的強於同類所有遊戲,以及他服務器使用量子計算機無可比擬的優勢,使他的流量在這五年間一直一騎絕塵遠超其他遊戲商。

至於賺錢,仍舊是賣皮膚的老辦法,不管是人物皮膚還是武器皮膚,亦或是進入了征途後玩家打造出定製武器的定製皮膚都是永久的,大批玩家都捨得為這款遊戲花下大代價。

還有一些特殊的小道具,可以每局都帶進去,需要充錢。每個人都是固定的三個額外擴充格,給一些愛玩但是手菜又有點閒錢的玩家們一點心靈上的安慰。

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