如何深究遊戲中的仇恨機製呢?
若是把boss當作正常智慧的“人”來看待,似乎無從解釋為何他們一直要抓著一個人打,不顧治療不顧其他。
《卻陰》自然也在儘力解釋這件事,除了仇恨目標無法長時間保持不變之外,所有增加仇恨的技能,其本質就是靈力的波動。
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技能即為法術,仇恨法術,便是以虛假擴大靈力波動,讓nc誤判這個技能威脅的手段。
而靈力波動的感知,對這個世界的大多數持有靈根之人來說,是近乎呼吸一般的本能。
但半路出家的初號機不是。
靈力波動是什麼勾巴。
先宰治療和ds就對了!
一身重甲的都可以往後稍稍,那種賊頭賊腦用匕首的,手裡拿本書拿根木棍什麼的,則要快點入土。
等到過了遊戲前期,大部分的玩家纔會像此刻的泗蒙玩家一樣反應過來,鐵三角已經行不通了。
“拉不住,拉不住啊!”
一身重甲的坦克揮舞著連枷,絕望地看著韓東文手持鋼槍在陣中飛竄。
“操了,這隻能風箏!”
一個西亞玩家咬牙推理道,將手中的一柄銃劍往身側一扔,整個人朝著相反方向跑去。
“追他!”
韓東文大喝一聲,手指向那個玩家衝出的方向。
這招他再熟悉不過,論起禱文道標的使用,初號機用的可比這好多了。
從他身後衝出一個白髮的嬌小身軀,手中揮舞著與體型毫不相稱的巨大鐵錘殺出。
“媽的,還有玩家添亂!”
v與ve混雜的戰場,活下來的人纔有資格開怪!
好在現在的西亞玩家自從上次在五城吃癟,已經有了一些應對v的技巧。
另一個方位的銃劍亮起,那個西亞玩家衝著殺到麵前的唐小北露出一個不屑的笑容,提起膝蓋猛地頂在她的胃部。
眩暈!