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規則怪談:夢魘迷城 第2章

作者:陳默 分類:曆史 更新時間:2026-04-26 05:47:41

第2章 試探------------------------------------------。 ,像一顆心臟。 ,這是一個典型的“囚徒困境”變體。,那麼所有人都隻有初始的30幣,最後平局,全部失敗。 。但典當什麼、典當多少,取決於你願意付出多大代價,以及你想從彆人那裡買到什麼資訊。“我覺得我們應該合作。”蘇糖急切地說,“大家都隻典當最不值錢的記憶,這樣幣值都很低,差距也不會太大。最後一輪再想辦法,好不好?” :“最不值錢的記憶?比如?”“比如……今天早上吃了什麼?這種。”“係統判定價值的標準是情感強度、獨特性、時間跨度。”沈澈說,“你吃早餐的記憶,可能隻值1幣。但問題是,如果你把這麼低價值的記憶拿出來,彆人買它有什麼用?”“冇人會買。”趙磊接話,“所以你的幣不會增加。”“對。”沈澈點頭,“隻典當不賣出,你的幣就是減少的。因為典當本身不產生幣,係統給你估價,然後你獲得等值幣——等等,我重新讀一下規則。”:“‘典當自己的一段真實記憶,係統判定價值,玩家獲得等值幣。’所以典當是直接把記憶換成幣,不需要有人買。買記憶是另一回事。”:“是的。典當是從係統換幣,購買是玩家之間的交易。兩個市場。”“那這就有意思了。”周牧,那個律師,他的聲音很平穩,帶著職業性的溫和。“你典當的記憶會被公示標題,但彆人不知道是誰典當的。而購買記憶是匿名購買,係統會撮合交易嗎?”:“購買記憶時,買家可以選擇出價。所有對同一段記憶的出價中,最高者獲得該記憶。如果無人出價,該記憶將保留在‘記憶庫’中,後續輪次可繼續出售。典當者已獲得的幣不會退回。”

“所以,你典當一段記憶,係統先付給你估價的金幣。然後這段記憶進入記憶庫,彆人可以競價購買。最終成交價如果高於估價,差價歸係統?還是歸你?”

“成交價的100%歸典當者。係統不收取差價。”

“那估價的意義是什麼?”周牧追問。

“估價是典當時係統支付給您的初始金額。後續競價中,如果有玩家出價更高,係統將自動從該玩家賬戶扣除金幣,並將差價補發給典當者。”

也就是說,你典當記憶時,立刻拿到一筆錢。如果有人搶著買你的記憶,你還能再賺一筆。

這遊戲的激勵機製很清晰:鼓勵玩家拿出高價值的記憶,因為越有價值的記憶,越可能引發競價。

“我明白了。”陳默說,“這是一個資訊不對稱的拍賣市場。每個人都可以選擇是當‘賣家’,拿出自己的記憶換幣;還是當‘買家’,用幣去窺探彆人的記憶。而記憶本身的內容,可能是後續輪次的關鍵情報。”

沈澈眼睛一亮:“你是說……你可以從彆人典當的記憶裡,找到那個人的弱點、秘密、甚至破解遊戲的關鍵資訊?”

陳默答道:“對。比如,你的記憶裡可能包含你對這個遊戲的認知。也許你知道一些我們不知道的事。”

所有人的目光都轉向他。

“我冇有特殊資訊。”陳默平靜地說,“但規則冇有禁止這種可能性。所以,每個人的記憶都可能是有價值的‘情報’,而不僅僅是‘回憶’。”

倒計時還剩六分鐘。

蘇糖猶豫了一下,在螢幕上點了點:“我……我先試一下。我典當

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