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詭舍:好戲開場 關於好戲開場

作者:岑極夜明 分類:其他 更新時間:2026-04-21 17:09:18

大家好!我是岑極夜明。

這裏寫個大腦寄存處。

【無腦爽文!】

【請拋開大腦,放心食用!】

還要解釋些事情。

好戲開場這本書,我是從小學就開始策劃的。

一個一個血門策劃過來,心中當然有很多的成就感。

但是還有一些問題,岑極夜明想在這裏跟大家討論一下。

關於一些隻能一個人進去的血門,我現在有兩個考慮。

1、寫原創血門:

我不想讓讀者失去一些精彩血門的情節,於是決定聯合我的書友一起設計血門。

目前已定的有:

“無言的小區”

“驚魂宿舍樓”

“神秘圖書館”

這三個。

2、開掛加入:

這個方法機率沒有那麽大。

因為我也是一個詭舍讀者,修改世界觀(其實也不能算吧),岑極夜明自問做不到。

不過如果真的這麽做了,還請大家輕噴一下……

還有一個很嚴肅的問題。

按照我之前的想法,一個血門算是一個劇目。

那麽指定抽取機會就太多了,陳洛的技能也會相應增加,如果按照書中的設定,他的強力技能會越來越多,到了後期殺詭也未嚐不會!而一旦血門中的詭開局就被幹掉,後麵血門裏發生的一切情節就都沒有存在的意義了。同時,技能太多了,岑極夜明可能會記不住,導致後麵出現bug,讓各位讀者看著不舒服。

目前的解決方案有兩個:

1、讓血門劇目變成隨機的。

也就是說,過了一扇門,這扇門有幾率被劇院歸納成劇目,讓陳洛進行抽獎。

但是這樣,我之前列的技能大綱就隻能進行大改,無法按照原先設計好的方式進行。而且技能一改,之前列好的劇情,也得隨之變動,可謂是傷筋動骨。

2、按照一個血門算一個劇目。

那這樣子就會有很多弊端,像剛剛上麵所說的出現bug等問題,劇情要變得更為精彩才能跟上技能的增加。

對了,這裏還要解釋一下,為什麽說指定抽取會太多。

因為神道的晉升劇目。

扭曲神道的晉升劇目,每一個劇目都算是一次指定抽取。

因為作者安排劇目十分緊湊,一扇門都會有一到兩個指定抽取,而且每一扇門的觀眾期待值肯定不會低,在觀眾期待值的增幅下,主角得到的強力技能隻會越來越多,這就會造成戰力崩壞這種很頭疼的問題。

當然了,我當然可以“人為”操縱一下抽取的技能。

比如說來點非常廢物的“鐵衣”“鋒絲”等非常雞肋的技能。

但岑極夜明就怕有些人說我寫的太水了。

我很怕別人說我的書質量不好,這就代表著我用這本書用心還不夠多。

不過我這本書還不是完全沒有優點的。

這裏要讓大家稍稍期待一下,有些比較特殊的劇目,比如說《紅塵獵手》(當然,我的劇目不會叫這個名字)這種劇目該如何完成。

這邊的岑極夜明祝大家暑假快樂!

暑假我空下來也會一天一更的。

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