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古神的詭異遊戲 第三十八章 卡牌的分級製度

作者:寶月流光 分類:靈異 更新時間:2026-04-18 19:36:09

王離:“現在三位勝者可以去兌換自己的獎勵了。”

“至於其他人,請選擇你們要接受的懲罰吧,是抽卡,還是扣分。”

霸王:“抽卡。”

醫生:“抽卡。”

紳士:“抽卡。”……

讓夏禹驚訝的是,所有人都選擇了抽卡而不是扣分。

“為什麼你們都選抽卡而不是扣分呢?難道你們全都冇有分的麼?”

旁邊的玄鳥解釋道:“因為痛苦牌冇有生命危險啊,雖然很痛苦,但是咬咬牙一個星期很快就捱過去了,不值得浪費寶貴的分數,當然也有人是真的窮。”

藤原吹雪臉紅的說道,“冇錯,說就是我啦。”

夏禹點了點頭,“這麼說懲罰卡是分等級的?那麼都有什麼類型呢?”

玄鳥:“一共分為四種,痛苦牌、噩夢牌、地獄牌——以及隻存在於傳說中的深淵牌。

痛苦牌基本不可能出現生命危險,主要以製造痛苦為主,消耗10個原石可以抵消,比如我之前抽到過一張【蝕骨】牌,牙疼了一個星期,而且任何止痛藥都無法減輕疼痛,疼得我簡直想哭,還好我比較能忍,一個星期過去也就完事了。”

玄鳥說的渾不在意,但夏禹也感受過牙疼的,知道那滋味絕對不像玄鳥說的那麼輕描淡寫,心說這還真是‘痛苦’牌啊。

“那噩夢牌呢?”

玄鳥:“噩夢牌就更噁心了,主要以折磨人的精神為主,有較低機率致人死亡,需要30原石可以抵消,這一點吹雪就很有發言權,你好像前後抽到過三張噩夢牌了吧?”

藤原吹雪惱火的捂了捂臉,“我隻是運氣不太好而已。”

夏禹看了一眼藤原吹雪,冇想到這妹子看起來還是挺樂觀的,竟然隻是惱火,一點也冇有露出恐懼的表情,看來這噩夢牌也冇那麼可怕嘛。

“那你抽到的最可怕的噩夢牌是什麼呢?”他好奇的問道。

藤原吹雪:“【蜘蛛夢魘】,簡答來說在一個星期內我會隨時隨地被蜘蛛騷擾,走路會突然撞到一堆蜘蛛網上,晚上睡覺的時候被子裡會爬進去好多蜘蛛,每次睡覺醒來,肯定會有蜘蛛趴在我的臉上,有的蜘蛛還有毒,第五天的時候不小心被一隻黑寡婦咬了一口,進醫院躺了三天。“

藤原吹雪說著說著,臉上不由得露出了後怕的表情,顯然是十分難以回首的回憶。

玄鳥繼續介紹道:“第三種就是地獄牌了,地獄牌需要50原石才能抵消,有很大機率致人死亡,你的前任抽到的就是地獄牌——【塔納托斯的凝視】,俗稱死神的凝視,效果是一個星期內會觸發各種潛在的意外導致死亡。”

夏禹這下算是明白了,“所以如果是痛苦牌、噩夢牌的話,就儘量硬抗,而地獄牌則用原石抵償?”

懸念點了點頭,“冇錯,基本上大家都是這麼乾的,畢竟受點苦受點折磨忍忍就過去了,反正不過是一個星期而已,儘量把原石攢下來抽卡,或者用來抵消地獄牌的懲罰,這樣比較安全,當然前提是你得有原石才行,這個遊戲想要賺到原石還是很難的,像這一場才隻有三個人能賺到。”

“那深淵牌麼?難道比地獄牌還要可怕?”

“深淵牌從未有人抽過,畢竟要100點原石才能抵消,一般遊戲裡最慘的也就會被扣除50原石,所以具體有什麼效果也冇人知道。

隻是既然地獄牌都很大機率導致死亡,那抽到深淵牌的後果恐怕會比死亡更加可怕。”

夏禹聽了不由得心中一凜,雖說眾人聊起遊戲時似乎都很歡樂的樣子,但說到底,這畢竟是一個跟神秘側存在有關的超現實的遊戲啊。

但願自己不會有一天落得抽道深淵牌那麼悲慘的下場吧。

不會的,自己玩遊戲這麼厲害,肯定贏多輸燒,以後隻要多攢點原石,萬一哪一把輸了,用原石抵消就完事了。

懲罰既然這麼可怕,那麼對應的獎勵一定也很誘人吧,否則大家怎麼會冒著這麼大的風險來玩這個遊戲。

“那麼獎勵牌呢?是否也分等級的?”

玄鳥道:“當然了,來吧,正好新的臨時卡池開啟了,我給你介紹一下。”

似乎是拿到了優勝獎心情比較好,玄鳥十分熱情的給夏禹介紹起了獎勵機製。

兩人來到抽卡機器前,其他人正在排著隊抽懲罰牌,對兩人投來羨慕的眼神。

夏禹心中暗爽,他忽然發現中間那台白色機器竟然也亮了,螢幕中顯示的背景,正是被冰雪覆蓋的火山島的畫麵。

玄鳥先指了指右麵那台帶有寶箱標誌的金色機器。

“這台機器裡抽的是常駐卡池,隨時都可以抽,10個原石抽一次獎,出什麼卡全看運氣,獎勵牌一共有五個等級,灰白籃紫橙,我們玩傢俬下裡計算過各種卡的出貨概率。

白卡的出現概率最高的,差不多有75%的概率是白卡。

藍卡其次,大概有15%的機率。

紫卡有5%的機率出現。

最後是橙卡,大概隻有1%的機率。

另外還有5%的機率會出現灰卡,也就是垃圾牌,都是寫冇用的破爛玩意。

夏禹聽了覺得頗為有趣,聽起來很像一些市麵上的抽卡遊戲啊?

“那有保底麼?”他打趣的問道。

哪知道玄鳥竟然點了點頭,“雖然冇有明說,但應該是有保底的,大概抽十次保底一張藍卡,抽30次保底一張紫卡,至於橙卡,數據太少還不能確定,可能是五十次保底,也可能是一百次保底。”

夏禹心說我勒個去,竟然還真有保底,這個抽卡機器該不會是按照抽卡手遊設計的吧?

“那都能抽到什麼東西呢?又冇有一個大概範圍?”

玄鳥搖了搖頭:“冇有,真的就是完全隨機的,抽到任何東西都是有可能的,教主有一次甚至抽過一卷衛生紙。

當然,通常多少還是有些用處的,其中以各種能力卡牌和各種物品卡牌數量最多。

能力卡牌多種多樣,可能是魔法仙術,可能是武功鬥氣,可能是血統超能力,也可能是現實中存在的比如駕駛精通、英語精通這類能力,甚至有人抽到過係統。”

“什麼!還能抽到係統?”夏禹這下子可真的驚到了,魔法武功什麼的他倒是能想到,但是係統竟然也能抽到?開玩笑的吧。

“那你們誰有係統麼?”

玄鳥搖了搖頭:“冇有,真要能抽到個係統,那還玩什麼遊戲啊,玩這遊戲畢竟是有風險的,賺夠了肯定是要收手的啊,如果不停的玩下去說不定哪天就翻車了,我要是抽到係統,那我肯定立刻清盤退遊,我可不想再抽懲罰牌了,哪怕是痛苦牌也夠遭罪的啊。

不過係統牌肯定是存在的,隻不過抽到係統的人是不會對外聲張的,以前那些退遊的人,說不定誰身上就套了個係統呢。”

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