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副職玩家 第十二章·目標:沃倫空間站

作者:林默 分類:科幻 更新時間:2026-04-20 03:07:38

太空飛行當然很刺激了,可這件事情除了刺激本身以外,就是更大比例的無聊。

當然,不是誰都可以做宇航員的,彆的先不說,單說起飛的時候要承受的強大g力,就少有人受得住。

但是,偶也會累和胖子身上穿的航天服不知應用什麼高科技,反正他們都冇有什麼難以承受的超重感。

不過畢竟是第1次體驗太空航行,兩個人還是坐在位置上,跟著指令完成各級火箭分離,整流罩分離,逃逸塔分離等等,把能扔出去都扔了。

我知道順序不對,請不要在意。

接下來的調整軌道之類的,都是由地麵控製操作,冇他們什麼事兒了。

【請選擇目標】操作檯上出現這樣的提示。

“去哪裡?”偶也會累攤開地圖。畢竟是電子產品,上麵的圖像根據兩人所在發生了變動,現在是以這艘“麻雀”級巡邏艦六號艦為中心的星際航圖。

“我怎麼知道?”胖子也在翻看地圖,“也冇什麼任務。”

習慣了做任務、刷怪、推副本RPG遊戲生活的玩家們,現在冇有任務可做,冇有怪可以刷,冇有副本可以推,竟然感到一股由內而外的空虛。

“看看燃料還剩多少?”偶也會累翻開厚厚的飛船操作手冊。

雖然他們發現飛船操作其實挺簡單的,和手機上的賽車遊戲並冇有本質的區彆,但操作手冊還是很厚。原來《星界征服》為了讓玩家真實的體驗星際生活,特意給所有玩家準備了盲人墨鏡……不對,特意設定了飛行器可能發生的故障。

比如本來飛的好好的,突然被太空垃圾砸了,或者哪個艙室突然著火,要是玩家冇辦法正確處理,那就必須棄船逃跑,否則多半會和飛船一起會變成太空中不一樣的煙火,就像劉培強中校一樣。

對了,你知道為什麼加加林時代不讓把酒帶上太空嗎?

即使你懶得學習任何故障處理,壞了就壞了,老子有錢再買一艘,那你至少要學習怎麼發射逃生艙。

現在偶也會累就在翻這本厚度幾乎達到一米的玩意,發現關於燃料的數據應該在胖子麵前的顯示屏上。

“在目前的加速度下,我們還可以持續飛行8小時44分鐘。”胖子用了15分鐘,才搞清楚那複雜的顯示屏上到底哪個角落和燃料艙有關。

“我看看。”偶也會累用手指劃著地圖,“好像來不及去任何彆的什麼國家。”

之前他們在莫裡大公國做任務,一聽是個大公國,下意識的以為這個大公國和以前歐洲的大公國差不多,都是還冇華國一個省大的彈丸之地。

拿到星際地圖才發現,雖然莫裡大公國真的隻是個小國,但它的領土包含一顆宜居行星,也就是他們剛剛離開的這顆莫裡大公國主星,還有屬於這顆行星的兩個衛星,在許多年前就已經完成了宜居化改造。此外還有屬於同一恒星係另一顆行星的衛星,正在接受初步的宜居化改造,已經有接近1000萬人口搬遷上去。

這隻是一個小小的大公國領土。根據地圖來看,莫裡大公國有一個強大的鄰居埃瓦爾帝國,其疆域橫跨31個恒星係。而即使是這樣強大的埃瓦爾帝國,也不過是眾多帝國中並不出類拔萃的一個。

有點阿西莫夫的感覺。

距離他們最近的就是莫裡大公國的主星,但是剛起飛又要回去,也太冇意思了。其次就是主星的兩顆衛星,但那好像也冇什麼意思。

“哎,你看這裡。”胖子用手點點地圖。

讓人起飛的時候是被約束在座椅上的,這是為了安全。但現在已經到了穩定的軌道上,飛船已經基本達到平衡狀態,因此兩人已經可以自由活動。

偶也會累抓著各種設備上的扶手——這些就是被設計用來輔助時鐘狀態行走的——飄到胖子旁邊。

“沃倫空間站。”胖子指著地圖上的一個小點。“遊戲預告片你看過嗎?長達兩個半小時的那個。裡麵出現過沃倫空間站。”

“我似乎有點印象。”偶也會累捏了捏自己的下巴,“哦,我想起來了!根據介紹,好像是一個商業空間站?”

“對。”胖子說,“確實是個商業空間站。既然是商業空間站,肯定有很多商人,甚至有很多商鋪。那裡的NPC肯定有日常任務釋出給我們。”

“有道理。”偶也會累表示同意,隨即又覺得有些什麼不對,“咦?你丫怎麼突然聰明起來了?”

“我打遊戲的時候智商無人能及——等一下,我平時的智商也是無人能及的!”

“我猜梁靜茹給你勇氣了。”偶也會累表示我信你個鬼。

“等做點任務攢點本錢之後,我們自己也可以做一波生意。”胖子說。“我其實一點都不想作戰鬥玩家。”

“我記得你說過,你準備當個副職玩家?”偶也會累想起來胖子好像說過這麼句話。

“對。”胖子說,“本來這隻是個設想,但是剛纔和宮崎英高對話的時候,我覺得這是個很不錯的想法。”胖子打開技能麵板,“你看,這個遊戲的副職業科技樹,比戰鬥職業科技樹更複雜、更發達。說明製作人下了功夫研究副職係統。”

“也就是說這遊戲裡麵,雖然戰鬥是重點,但並不是唯一的重點。”偶也會累點開技能麵板,發現副職業技能樹和戰鬥職業技能樹的規模,根本不是一個層次的。

雖然戰鬥職業技能樹也設計得非常宏偉,單單主分支就有20多條;但是副職業技能樹更加壯觀,主分支竟有40多條。更不要提每一條分支上,技能的排列都比戰鬥技能樹更加密集。

“難道副職業纔是開發商親兒子?”偶也會累揣測著,但又不太敢確定。畢竟這款遊戲的賣點主要是真實的戰鬥體驗。

這麼說吧,偶也會累在副職業的技能書裡麵看到了一條建築工程學分支,開始的技能是簡單物塊搭建(砌磚頭)。

設想,一個玩家勞累了一天,搬了一整天的磚頭,現在就想去遊戲裡打開殺戒,放鬆精神。

讓他去打副本,刷野怪,這纔是正途。難道你要讓他現實中搬了一天磚,到遊戲裡繼續搬磚?

我的天,某馬姓互聯網大神已經盛讚996剩餘價值壓榨法——

早上9:00到晚上9:00,一週工作6天。

現在難道要變成早上零點到第2天早上零點,一週工作7天嗎?那不成了007?

所以偶也會累第一時間認為,這大概隻是個誤會。也許製作者們隻是想把副職業搞得更加豐富多彩一些。相對的,玩家就無法精通所有副職業。

也許玩家把一條副職業點滿都是難於上青天,更不要提全職業精通了。假如你選擇了戰鬥機械這條分支,你的精力和資源就隻能往上麵傾斜,不然會變成一門不專精,其他的更是冇有競爭力的不良局麵。

於是你的副職業就隻能出產槍支,重型武器,還有其他差不多的東西。

也許另一個玩家選擇的是飛行器分支,他可以造戰機,造飛船,可以建造殲星艦,甚至能搓出個死星來,但是他冇有資源學習怎麼製造武器。

這時候他就得向你買了。

同樣,你需要戰機,飛船,殲星艦,也隻能向學習了該分支的玩家購買。

這麼一來,玩家之間的互動就不止於組隊推副本和pk了。當然本來《星界征服》就是有交易係統的,奈何有的玩家他就是不想去交易,你還能把他賬戶裡的錢摳出來嗎?

“嗯,一定是這樣的。”偶也會累這麼想著,越來越確信。

可轉念又想起來剛纔宮崎英高說過的話,心裡底氣又不太足了。

“不管怎麼樣,我們先去看看再說。反正又買不了吃虧買不了上當。”胖子拍板決定。

“可以。”偶也會累表示讚同,“說不定那邊原價100多,200多,300多的錢包統統隻要20塊,20塊,通通20塊。”

“特斯拉星係最大皮革廠,沃倫空間站倒閉了!”胖子笑嘻嘻的接了一句。

“哈——”

接下來就是兩人一起手忙腳亂的翻一米多厚的操作手冊,終於找到怎樣選擇目標和自動製定航線。

【目標:特斯拉星係-沃倫空間站】

【預計時間:3小時24分鐘】

【預計躍遷次數:0】

【能量保護膜已開啟】

【剩餘能量:83%】

【航行期間您可以自由下線】

“成了!”偶也會累坐回椅子上。“這玩意還真要點技術水平。”

“還行。”胖子說,“還有三個多小時咱不能就緊著乾聊啊。要不先下線吧。”

“我看成。”偶也會累答應下來,“那過三小時,咱們約好上線。”

——————

摘下頭盔,胖子躺倒在床上。感應服的線被壓在下麵,硌的不太舒服,於是把感應服從身上拽下來。

有點餓,泡包泡麪,康帥博耂墵酸蔡流漏麵。熟悉的配方,熟悉的味道,感覺和彎彎最新產品“投誠”方便麪應該差不太多。

一看時間,原來已經下午一點多鐘。不知不覺已經玩了四五小時。

胖子坐起來,開始碼字。他那本《我叫一凡》今天的更新還冇完成呢。

雖然冇什麼人看就是了。

不,完全冇人看。

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