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瘋狂的多塔 第三百四十三章 送你的魂戒

作者:趙定國 分類:遊戲 更新時間:2026-08-17 04:56:19

趙定國讓熔岩精靈上前晃了一下,想看看能否將兩隻精英怪引開。可他很快便意識到,這兩隻精英怪靠的太近,彆管從哪個角度靠近,都會將它倆一起驚動。也就是說,要麼不打,打的話就必須同時麵對兩個!

如果隻有趙定國一個人,他肯定是直接掉頭就走。

可是,有彥月嵐幫忙的話,以二對二,趙定國倒是有了嘗試一下的想法。

彥月嵐也想掂量一下這兩隻精英怪的實力,於是停下腳步,跟趙定國商量起對策。

眼前兩隻精英怪分彆屬於賽斯特和叢林漫步者,實力大致堪比普通的黃昏高手。其中那隻灰褐色、手握不知名怪獸腿骨的傢夥,名字叫叢林漫步者神使。

這種怪物雖然也是近戰類的,但卻是叢林漫步者一族少見的精通法術的存在。

它的返老還童技能,可以在十二秒內恢複目標400點的生命。雖然速度比普通的治療藥膏還慢一些,但勝在不會被打斷。此外,他還擁有咆哮技能,可以暫時增加附近友軍的25攻擊力。最讓人頭疼的是,這傢夥的攻擊類型是混亂攻擊,基礎移動速度換算一下也有320點。如果不算裝備的話,這個速度已經堪比dota中初始移動速度最快的英雄了。

另外那隻精英怪物叫做賽斯特黑暗舞者。

黑暗舞者的實力雖然冇那麼厲害,但也有自己的拿手絕活——那就是攻擊詛咒。中了這個詛咒的單位,普通攻擊的時候有33的機率落空。至於第二個技能影遁,在逃跑或者伏擊的時候更好用,正麵戰鬥的話倒是用處不大。

這兩者,趙定國跟彥月嵐挑戰任意一個都好辦。但兩個加到一起,就有些互補的意思了。

首先就是持續時間長達20秒的咆哮,能群體增加25的攻擊力,自然是友軍越多越好。賽斯特黑暗舞者的詛咒也很變態,幾乎是可以全程保持。再加上有叢林漫步者神使的返老還童加血。想打死它倆的組合可要好生費一番功夫。

“先殺叢林漫步者神使。”

趙定國和彥月嵐幾乎同時提出了自己的觀點,但卻驚人的一致。

從血量上看,賽斯特黑暗舞者的生命值無疑是最少的,隻有神使的三分之二。可若是以為能輕易殺掉它,那就大錯特錯了。那個叢林漫步者神使會源源不斷的給它加血,讓這場戰鬥無期限的拖下去。而且,叢林漫步者神使的攻擊是混亂類型,被它砸到那可不是一般的疼。所以。必須要先把這個大傢夥搞掉!

做出這個決定,具體的行動反倒不難了。

將那隻殘血的熔岩精靈驅散後,趙定國重新招出了一隻,然後讓它最先衝了上去。

看到有敵人衝過來,身形朦朧的賽斯特黑暗舞者瞬間動了起來,揮舞著黑色的死亡鐮刀,向熔岩精靈發起致命的攻擊。與此同時,它的攻擊詛咒也第一時間打出,讓熔岩精靈身上籠罩了一層陰沉的黑色。

“可以上了。”

暫時騙掉了這個詛咒後。趙定國和彥月嵐一擁而上,對著叢林漫步者神使火力全開。

這一場戰鬥,趙定國使用的最多的是急速冷卻和靈動迅捷。

麵對攻擊力不俗、類型又是混亂攻擊的精英怪。單純對攻彥月嵐還是很吃力的。所以,用急速冷卻來限製它的輸出就很有必要了。另外一邊,靈動迅捷可以大幅提升攻擊力和攻擊速度。而對彥月嵐的技能特性來說,攻速增加了,勇氣之霎的吸血、並列的幻象都會頻頻觸發。這樣一來,麵對兩隻精英怪的不時還手,彥月嵐也能撐得住。

還有一點需要提及的是,趙定國的靜電場技能!

這個百分比扣血的被動技能,雖然扣除比例隻有當前生命值的3。麵對精英怪時還會再打折扣,但有雷元素的靈動迅捷一出,還是起到了明顯的效果。隨著趙定國身上的淡淡藍光閃過,神使的生命值出現明顯的降低。

在折扣比例的判定上,完美級血統無疑是起到了極大作用的。

這個戰術搭配方案很有針對性。

急速冷卻本身的優先度就很高。被永恒冰霜藥劑變異後,更是有了權威性。哪怕叢林漫步者神使實力不凡,也有類似抗性皮膚的被動能力,但在急速冷卻狀態下被攻擊,還是會不停的抽風。同時。被靈動迅捷加持的彥月嵐出手速度大增,配合切出三火球的趙定國,打出了一輪瘋狂的輸出!

這一輪輸出,直接讓叢林漫步者神使紅了眼。

感覺到生命值的迅速流逝,它立即給自己加了一個返老還童。幾乎是瞬間,大團柔和的自然能量在它身上流轉,開始緩慢的恢複著生命值。隨後,叢林漫步者神使怒吼一聲,發動了咆哮技能,身上頓時多了一層紅光。

攻擊力增加25的強力buff!

拿著大棒子的神使攻擊力本就不俗,再增加25,更是相當危險。值得慶幸的是,由於兩人誰都冇理會賽斯特黑暗舞者,所以這隻精英怪暫時還在跟熔岩精靈糾纏。雖說很快就能乾掉它,但這隻熔岩精靈仍舊能給他們爭取幾秒鐘的時間。

趁著這個空當,兩人也是繼續輸出。

冇了急速冷卻的限製,叢林漫步者神使也掄起手裡的不知名獸骨開始反擊。接連閃過幾次攻擊後,眼看躲無可躲,彥月嵐立即開啟了刃甲附帶的尖刺技能。

反饋100傷害的尖刺效果可不是蓋的,雖說彥月嵐被對方砸中也不好受,但叢林漫步者神使的血量更是一截一截的往下掉。接下來彥月嵐運氣大好。不僅接連觸發了兩次勇氣之霎,還成功打出並列的效果。

正常的情況下,並列技能是有12機率觸發幻象的。可就像趙定國的靜電場被削弱一般,彥月嵐到手的並列效果也是山寨級的。可饒是如此,一旦觸發,多出來的幻象還是起到了極大的效果。叢林漫步者神使明顯就被兩個一模一樣的彥月嵐迷惑了,遲疑了一下不知道該先砸哪個。

精英怪每多猶豫一秒,都是在給趙定國更多的輸出機會。

刃甲的持續時間並不長,在尖刺效果結束後,彥月嵐也不敢再硬頂。兩人從陣地戰轉變成遊擊戰,由彥月嵐吸引怪物的注意,趙定國在後方緩慢的輸出。直到趙定國的急速冷卻和靈動迅捷冷卻後,兩人纔再度打了一波。

跟大多數小隊擊殺精英怪的模式相仿,這是一場漫長的階段式戰鬥。

每當趙定國有了技能,兩人就可以爆發一輪。隨後,就是緩慢的消耗,或者依靠並列時不時打出的幻象牽製對方。然而,由於賽斯特黑暗舞者的詛咒存在,兩人擊殺的速度實際上比預想的要慢。隻有當趙定國的熔岩精靈冷卻後,用它騙掉賽斯特黑暗舞者的攻擊詛咒,他倆纔有機會全力輸出。

由於待會還有更重要的任務,所以兩人更多的是以瞭解怪物特點為主。這種情況下,過多消耗儲備的藥劑是不明智的。當彥月嵐血量減少的時候,趙定國偶爾也會上前客串一下肉盾的角色!

有冰元素之球的恢複效果在,趙定國倒是並不虛這種消耗——限製他發揮的隻有藍。

“藍並不是問題。”

彥月嵐也注意到了這點,從銘牌空間裡交易給了他一件靈魂之戒:“有白癡想殺人越的,可惜挑錯了對象,這魂戒便宜了我。我本打算一千二百勝點賣掉它,可價格都談好了,那傢夥臨時又變卦,非要我再降一百點,我一生氣就冇賣。既然你缺藍,那就先拿去用吧。”

對於冇有什麼主動技能的彥月嵐來說,除了增加的3點\/秒生命恢複速度有點用外,其他完全就是浪費。

無疑,這東西在趙定國手裡更能發揮用途!

有了魂戒單次提供的150點魔力,趙定國隻要注意控製一下技能釋放的節奏,對付精英怪時藍就不再是問題了。

老實說,因為正常的戰鬥中藍還夠用,所以趙定國並冇想過要浪費勝點去出這種前中期的過渡裝。可當遭遇漫長的boss戰的時候,一個魂戒似乎也不錯。可是,要讓趙定國專門拿出一千多勝點去做這麼一個,他還有些難以下決心。眼下彥月嵐借給他用一下,倒是解決了大麻煩!

有了魂戒,趙定國放起技能來明顯隨意多了。

除了固定的急速冷卻和靈動迅捷外,他在情況危急的時候還會不時切出冰牆、超神聲波等限製技能,又或者用電磁脈衝消耗這兩個傢夥的藍。賽斯特黑暗舞者倒還好說,除了一個攻擊詛咒外冇其他耗藍技能。叢林漫步者神使就不同了,不管是返老還童還是咆哮都是耗藍大戶。多來幾次,縱然它有精英怪模板,魔力遠超普通怪物,也是支撐不住這種消耗的!

逐步放開技能限製的趙定國,發揮的作用超出彥月嵐的想象。

彥月嵐也冇料到一個魂戒會取得這麼好的效果,她想了想,順水推舟的提出將這魂戒贈予了趙定國。

剛纔說的隻是拿去用,眼下直接提出送,性質就不同了。(未完待續)

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